Zagraj w grę „Murder in the Dark”

Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 23 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror
Wideo: Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror

Zawartość

Szukasz fajnej, łatwej gry na piżamowe przyjęcia lub nocowanie? Oczywiście nie musisz czekać, aż słońce zacznie grać w „Murder in the Dark”, po prostu znajdź pokój, w którym możesz wyłączyć światło, postępuj zgodnie z zasadami gry i baw się dobrze! W tę grę mogą grać dwie lub więcej osób.

Do kroku

Część 1 z 3: Przygotowanie do talii

  1. Usuń jokery, asy i króle z talii. Następnie dodaj jednego asa i jednego króla do talii kart. Pomiń inne asy, królów i żartownisiów.
  2. Potasuj talię i rozdaj wszystkie karty każdemu graczowi. W zależności od tego, ile osób gra w grę, nie wszyscy mogą mieć taką samą liczbę kart. W porządku.
  3. Wyjaśnij, co oznacza każda karta. W „Murder in the Dark” trzymanie określonej karty oznacza, że ​​odgrywasz określoną rolę w grze.
    • Osoba, która złapie przynętę, jest mordercą.
    • Osobą, która trafia do dżentelmena, jest policjant.
    • Osobą, która dopadnie farmera, jest detektyw.
    • Jeśli osoba, która ma farmera, „umiera”, osoba, która ma pana, staje się detektywem.
    • Jeśli zarówno rolnik, jak i dżentelmen „umrą”, kobieta zostaje detektywem.
    • Przypomnij wszystkim, aby trzymali karty, które mają w tajemnicy, aby nikt nie wiedział, kto jest mordercą, policjantem lub detektywem.

Część 2 z 3: Przygotowanie referatów

  1. Wytnij paski papieru. Zrób wystarczająco dużo pasków dla każdej osoby grającej. Postaraj się, aby były na tyle małe, aby trudno było odczytać, co jest na nich z daleka.
  2. Napisz każdą rolkę na paskach papieru. W końcu masz następujące paski:
    • 'Zabójca'
    • 'Detektyw'
    • Napisz „Podejrzany” na pozostałych paskach papieru.
  3. Włóż papiery do miski. Niech każdy gracz weźmie jedną. Przypomnij każdemu, aby nie ujawniał, kim będzie grał w grze.

Część 3 z 3: Granie w grę

  1. Wybierz pomieszczenie z wystarczającą ilością miejsca i bez ostrych przedmiotów. Nie chcesz napotkać czegoś, co sprawi ci ból podczas chodzenia po ciemku!
  2. Wyłącz światła w pokoju. Poinstruuj graczy, aby ostrożnie chodzili po pokoju i nie tworzyli grup ani nie gromadzili się w jednym miejscu.
  3. Niech morderca znajdzie swoje „ofiary”. Zabójca będzie chodził po pokoju, znajdował kogoś i klepał go w ramię, aby dać temu graczowi znać, że jest teraz ofiarą.
    • Zabójca może też cicho szepnąć ofierze „Nie żyjesz”.
    • Ewentualnie zabójca może położyć dłoń na ustach innego gracza, aby uniemożliwić mu hałasowanie, a następnie wyszeptać „Nie żyjesz” (chociaż nie wszyscy będą z tego zadowoleni).
    • „Ofiary” mogą spaść dramatycznie lub wydawać dramatyczne odgłosy umierania. Postaraj się być tak dramatyczny i głupi, jak to tylko możliwe.
  4. Gil 'Morderstwo w ciemności!"Kiedy spotkasz kogoś, kto został zamordowany." Jak tylko ktoś to powie, gracz najbliżej światła musi je włączyć.
    • Jeśli gracz zobaczy kogoś stojącego cicho samotnie, może zapytać: `` Czy nie żyjesz? ''. Gracz powinien po prostu powiedzieć tak lub nie, ale powiedzieć prawdę, aby było jasne, czy jesteś `` morderstwem w ciemność może krzyczeć.
    • Jedną ze sztuczek, które zabójca może spróbować, jest ukrycie osoby, którą właśnie zabił, w kryjówce w pokoju lub w innym pokoju. Jeśli zabójca skutecznie ukryje graczy, których „zabił”, odkrycie ofiar zajmie komuś więcej czasu, co pozwoli mu „zabić” więcej graczy.
    • Ale dzięki tej taktyce zabójcę można łatwiej złapać, ponieważ rozprasza go pozbycie się „ciał”.
    • Przed rozpoczęciem gry głosuj, czy zabójca może zastosować tę taktykę, jako zasadę domu.
  5. Zbierz wszystkich żywych graczy w pomieszczeniu, w którym znaleziono „ofiarę”. Wszyscy nieobecni gracze muszą zostać zarejestrowani jako martwi.
    • Jako bonus do gry możesz spróbować znaleźć wszystkich martwych graczy w ich kryjówce i wprowadzić ich do pokoju.
  6. Poproś detektywa, aby spróbował dowiedzieć się, kto jest mordercą. Ten krok w grze może być tak prosty, jak zgadywanie, lub tak skomplikowany, jak sesja „pytań i odpowiedzi”, w której detektyw próbuje rozwiązać morderstwo.
    • Zadaniem policjanta jest wyegzekwowanie porządku, podczas gdy detektyw próbuje rozwiązać sprawę morderstwa.
    • Jeśli zdecydujesz, że detektyw zadaje pytania, niech detektyw usiądzie przed wszystkimi i wypytuje wszystkich graczy na żywo, na przykład: „Gdzie byłeś, gdy ktoś krzyczał„ Morderstwo w ciemności ”? Jak myślisz, kim jest morderca i dlaczego? ”
    • Kiedy detektyw zebrał wystarczającą ilość informacji i zdecydował, kogo podejrzewa o morderstwo, mówi „Ostatnie pytanie” i pyta podejrzanego: „Czy jesteś mordercą?”.
    • Jeśli detektyw odgadnie, kto jest mordercą, wygrywa grę. W przeciwnym razie morderca wygrywa grę.
    • Jeśli detektyw zostanie zabity przez zabójcę podczas szaleństwa zabójstw w ciemności, może zostać zastąpiony przez tego, który miał kartę króla.
    • Jeśli nie używasz kart do gry, a detektyw zostanie zabity w morderstwie w ciemności, gra jest zakończona i może rozpocząć się od nowa.
  7. Powiedz zabójcy, aby ujawnił się pod koniec gry. Osoba może to zrobić, pokazując kartę Asa.

Porady

  • Unikaj stania razem podczas gry w ciemności. W przeciwnym razie utrudnia to zabójcy zabicie kogokolwiek w grupie i sprawia, że ​​gra jest mniej ekscytująca.
  • Zamiast wykonywać całą procedurę „detektywa”, można by wszyscy gracze z wyjątkiem martwych graczy wzięli udział w sesji głosowania w stylu mafijnym. Wszyscy gracze muszą następnie podać, gdzie byli i kogo widzieli w momencie morderstwa. Następnie gracze muszą wyznaczyć kilka osób jako podejrzanych (wybór musi zostać oddelegowany), a następnie wszyscy gracze głosują na jednego z podejrzanych. Osoba, która otrzyma najwięcej głosów, musi zdradzić, czy jest mordercą. Jeśli ktoś zostanie fałszywie oskarżony, można rozegrać jeszcze jedną rundę gry.
  • Jedną linijką, którą możesz dodać, jest to, że jeśli detektyw nie powie czegoś w stylu „Ostatnie pytanie” przed zapytaniem, czy jesteś zabójcą, możesz skłamać.
  • Jednym ze sposobów oznaczenia gracza jako martwego jest udawanie, że delikatnie dźgamy gracza w klatkę piersiową, która jest wystarczająco cicha.
  • Jeśli chcesz dodać do gry ukrywających się „zamordowanych graczy”, możesz powiedzieć im, aby usiedli w kącie lub udali się do następnego pomieszczenia.

Ostrzeżenia

  • Kiedy zabójca kładzie dłoń na ustach ludzi i mówi: „Nie żyjesz”, może to przestraszyć niektórych ludzi, zwłaszcza w ciemności. Dlatego przed rozpoczęciem gry upewnij się, że wszyscy gracze zgadzają się z tą zasadą.
  • Pozwól swoim oczom przyzwyczaić się do ciemności przez co najmniej trzydzieści sekund, zanim zaczną wędrować po pokoju, aby nikt nie został ranny.
  • Podczas chodzenia uważaj na graczy, którzy zostali „zabici” i mogą leżeć na ziemi.

Potrzeby

  • Gra w karty
  • Paski papieru
  • Długopis
  • Przyjaciele
  • Ciemny dom lub ciemny pokój