Autor:
Morris Wright
Data Utworzenia:
23 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji:
1 Lipiec 2024
![Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror](https://i.ytimg.com/vi/IihRI9dAZoQ/hqdefault.jpg)
Zawartość
- Do kroku
- Część 1 z 3: Przygotowanie do talii
- Część 2 z 3: Przygotowanie referatów
- Część 3 z 3: Granie w grę
- Porady
- Ostrzeżenia
- Potrzeby
Szukasz fajnej, łatwej gry na piżamowe przyjęcia lub nocowanie? Oczywiście nie musisz czekać, aż słońce zacznie grać w „Murder in the Dark”, po prostu znajdź pokój, w którym możesz wyłączyć światło, postępuj zgodnie z zasadami gry i baw się dobrze! W tę grę mogą grać dwie lub więcej osób.
Do kroku
Część 1 z 3: Przygotowanie do talii
Usuń jokery, asy i króle z talii. Następnie dodaj jednego asa i jednego króla do talii kart. Pomiń inne asy, królów i żartownisiów.
Potasuj talię i rozdaj wszystkie karty każdemu graczowi. W zależności od tego, ile osób gra w grę, nie wszyscy mogą mieć taką samą liczbę kart. W porządku.
Wyjaśnij, co oznacza każda karta. W „Murder in the Dark” trzymanie określonej karty oznacza, że odgrywasz określoną rolę w grze.
- Osoba, która złapie przynętę, jest mordercą.
- Osobą, która trafia do dżentelmena, jest policjant.
- Osobą, która dopadnie farmera, jest detektyw.
- Jeśli osoba, która ma farmera, „umiera”, osoba, która ma pana, staje się detektywem.
- Jeśli zarówno rolnik, jak i dżentelmen „umrą”, kobieta zostaje detektywem.
- Przypomnij wszystkim, aby trzymali karty, które mają w tajemnicy, aby nikt nie wiedział, kto jest mordercą, policjantem lub detektywem.
Część 2 z 3: Przygotowanie referatów
Wytnij paski papieru. Zrób wystarczająco dużo pasków dla każdej osoby grającej. Postaraj się, aby były na tyle małe, aby trudno było odczytać, co jest na nich z daleka.
Napisz każdą rolkę na paskach papieru. W końcu masz następujące paski:
- 'Zabójca'
- 'Detektyw'
- Napisz „Podejrzany” na pozostałych paskach papieru.
Włóż papiery do miski. Niech każdy gracz weźmie jedną. Przypomnij każdemu, aby nie ujawniał, kim będzie grał w grze.
Część 3 z 3: Granie w grę
Wybierz pomieszczenie z wystarczającą ilością miejsca i bez ostrych przedmiotów. Nie chcesz napotkać czegoś, co sprawi ci ból podczas chodzenia po ciemku!
Wyłącz światła w pokoju. Poinstruuj graczy, aby ostrożnie chodzili po pokoju i nie tworzyli grup ani nie gromadzili się w jednym miejscu.
Niech morderca znajdzie swoje „ofiary”. Zabójca będzie chodził po pokoju, znajdował kogoś i klepał go w ramię, aby dać temu graczowi znać, że jest teraz ofiarą.
- Zabójca może też cicho szepnąć ofierze „Nie żyjesz”.
- Ewentualnie zabójca może położyć dłoń na ustach innego gracza, aby uniemożliwić mu hałasowanie, a następnie wyszeptać „Nie żyjesz” (chociaż nie wszyscy będą z tego zadowoleni).
- „Ofiary” mogą spaść dramatycznie lub wydawać dramatyczne odgłosy umierania. Postaraj się być tak dramatyczny i głupi, jak to tylko możliwe.
Gil 'Morderstwo w ciemności!"Kiedy spotkasz kogoś, kto został zamordowany." Jak tylko ktoś to powie, gracz najbliżej światła musi je włączyć.
- Jeśli gracz zobaczy kogoś stojącego cicho samotnie, może zapytać: `` Czy nie żyjesz? ''. Gracz powinien po prostu powiedzieć tak lub nie, ale powiedzieć prawdę, aby było jasne, czy jesteś `` morderstwem w ciemność może krzyczeć.
- Jedną ze sztuczek, które zabójca może spróbować, jest ukrycie osoby, którą właśnie zabił, w kryjówce w pokoju lub w innym pokoju. Jeśli zabójca skutecznie ukryje graczy, których „zabił”, odkrycie ofiar zajmie komuś więcej czasu, co pozwoli mu „zabić” więcej graczy.
- Ale dzięki tej taktyce zabójcę można łatwiej złapać, ponieważ rozprasza go pozbycie się „ciał”.
- Przed rozpoczęciem gry głosuj, czy zabójca może zastosować tę taktykę, jako zasadę domu.
Zbierz wszystkich żywych graczy w pomieszczeniu, w którym znaleziono „ofiarę”. Wszyscy nieobecni gracze muszą zostać zarejestrowani jako martwi.
- Jako bonus do gry możesz spróbować znaleźć wszystkich martwych graczy w ich kryjówce i wprowadzić ich do pokoju.
Poproś detektywa, aby spróbował dowiedzieć się, kto jest mordercą. Ten krok w grze może być tak prosty, jak zgadywanie, lub tak skomplikowany, jak sesja „pytań i odpowiedzi”, w której detektyw próbuje rozwiązać morderstwo.
- Zadaniem policjanta jest wyegzekwowanie porządku, podczas gdy detektyw próbuje rozwiązać sprawę morderstwa.
- Jeśli zdecydujesz, że detektyw zadaje pytania, niech detektyw usiądzie przed wszystkimi i wypytuje wszystkich graczy na żywo, na przykład: „Gdzie byłeś, gdy ktoś krzyczał„ Morderstwo w ciemności ”? Jak myślisz, kim jest morderca i dlaczego? ”
- Kiedy detektyw zebrał wystarczającą ilość informacji i zdecydował, kogo podejrzewa o morderstwo, mówi „Ostatnie pytanie” i pyta podejrzanego: „Czy jesteś mordercą?”.
- Jeśli detektyw odgadnie, kto jest mordercą, wygrywa grę. W przeciwnym razie morderca wygrywa grę.
- Jeśli detektyw zostanie zabity przez zabójcę podczas szaleństwa zabójstw w ciemności, może zostać zastąpiony przez tego, który miał kartę króla.
- Jeśli nie używasz kart do gry, a detektyw zostanie zabity w morderstwie w ciemności, gra jest zakończona i może rozpocząć się od nowa.
Powiedz zabójcy, aby ujawnił się pod koniec gry. Osoba może to zrobić, pokazując kartę Asa.
Porady
- Unikaj stania razem podczas gry w ciemności. W przeciwnym razie utrudnia to zabójcy zabicie kogokolwiek w grupie i sprawia, że gra jest mniej ekscytująca.
- Zamiast wykonywać całą procedurę „detektywa”, można by wszyscy gracze z wyjątkiem martwych graczy wzięli udział w sesji głosowania w stylu mafijnym. Wszyscy gracze muszą następnie podać, gdzie byli i kogo widzieli w momencie morderstwa. Następnie gracze muszą wyznaczyć kilka osób jako podejrzanych (wybór musi zostać oddelegowany), a następnie wszyscy gracze głosują na jednego z podejrzanych. Osoba, która otrzyma najwięcej głosów, musi zdradzić, czy jest mordercą. Jeśli ktoś zostanie fałszywie oskarżony, można rozegrać jeszcze jedną rundę gry.
- Jedną linijką, którą możesz dodać, jest to, że jeśli detektyw nie powie czegoś w stylu „Ostatnie pytanie” przed zapytaniem, czy jesteś zabójcą, możesz skłamać.
- Jednym ze sposobów oznaczenia gracza jako martwego jest udawanie, że delikatnie dźgamy gracza w klatkę piersiową, która jest wystarczająco cicha.
- Jeśli chcesz dodać do gry ukrywających się „zamordowanych graczy”, możesz powiedzieć im, aby usiedli w kącie lub udali się do następnego pomieszczenia.
Ostrzeżenia
- Kiedy zabójca kładzie dłoń na ustach ludzi i mówi: „Nie żyjesz”, może to przestraszyć niektórych ludzi, zwłaszcza w ciemności. Dlatego przed rozpoczęciem gry upewnij się, że wszyscy gracze zgadzają się z tą zasadą.
- Pozwól swoim oczom przyzwyczaić się do ciemności przez co najmniej trzydzieści sekund, zanim zaczną wędrować po pokoju, aby nikt nie został ranny.
- Podczas chodzenia uważaj na graczy, którzy zostali „zabici” i mogą leżeć na ziemi.
Potrzeby
- Gra w karty
- Paski papieru
- Długopis
- Przyjaciele
- Ciemny dom lub ciemny pokój