Jak grać w lepsze szachy

Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 11 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
SZACHY - Jak WYGRYWAĆ partie szachowe - Taktyka szachowa
Wideo: SZACHY - Jak WYGRYWAĆ partie szachowe - Taktyka szachowa

Zawartość

Każdy może spróbować szachów, ale musisz ciężko pracować, aby być lepszym. Przeczytaj poniższy artykuł, aby dowiedzieć się, jak rozwijać swoje umiejętności szachowe.

Kroki

Metoda 1 z 2: Graj lepiej

  1. Uczyć się jak grać w szachy. Nie możesz ulepszyć gry bez znajomości zasad gry lub prawidłowych ruchów pionków.

  2. Dołącz do lokalnego klubu szachowego. Podczas gry w szachy utrzymuj zrelaksowany i towarzyski nastrój. Nie graj w szachy z ludźmi mniej niż ty, tylko po to, by poczuć się dobrze ze sobą. Najlepszym sposobem na odbicie się po przegranej grze jest zbadanie, jak pokonać przeciwnika.

  3. Poznaj wartość kawałków. Pionki są warte 1 punkt. Każdy rycerz i goniec jest wart 3 punkty. Wojskowy Xe jest wart 5 punktów. Quan Hau jest wart 9 punktów. Jednak ta informacja jest tylko wskazówką, a nie zwycięską strategią. Jeśli jesteś pewien, że wygrasz, możesz zignorować wartość pionków.
    • Nie wygrywaj, chyba że jesteś pewien, że wygrasz. Na przykład nie powinieneś poświęcać Ma za atak na skrzydło króla, gdy nie jesteś pewien, czy wygrasz.
    • Zamiana gońca (3 punkty) i skoczka (3 punkty) na wieżę (5 punktów) i piona (1 punkt) nie jest korzystna, ponieważ Ma i goniec są silniejsi niż jedna wieża, a pion musi nadejść kiedy koniec jest naprawdę skuteczny.
    • Wartości te są tylko przybliżone. W niektórych sytuacjach goniec lub skoczek będzie silniejszy niż wieża.
    • Wymiana figur (skoczek lub zamiana wieży) NIE jest warta 2 punktów, chociaż jest to bardzo oczywiste liczbowo. Są warte tylko 1-1,5 punktu. Tak więc 1-2 (czasem 3) pionki wystarczą, aby nadrobić złą wymianę.

  4. Zawsze rozwijaj biskupa i rycerza. Piony są często nadużywane i przerośnięte, co zapobiega rozwojowi potencjalnych pionków. Następnie Statua przeciwnika zwykle przebija się przez konstrukcję Twojego Pionka.
    • Przesuwanie zbyt dużej liczby pionów osłabi pozycję zamków króla i wystawi więcej miejsca na atak wroga. Zbyt duży ruch pionów często osłabia struktury pionów.
  5. Zrozum swój styl gry w szachy. Można podzielić styl walki ludzi na dwie kategorie. Niektórzy ludzie budują silną obronę; Osoby o tych stylach mogą być niezwykle niebezpieczne, jeśli są agresywne. Innym sposobem walki jest walka z szansą. Dopóki przeciwnik popełnia błąd, natychmiast wykorzystuje okazję, szybko rozwija swoje figury i przyjmuje otwartą postawę. Nie ma lepszego stylu ataku, ale większość graczy używa raczej solidnego ataku niż przypadku.
    • Atak jest łatwiejszy niż obrona. Niektórzy lubią gambit, w szczególności dają Piona do wykonania ataku, ponieważ uważają, że szanse na zdobycie flagi będą wyższe.
  6. Dołącz do pierwszego turnieju szachowego. Graj ze swoim nastawieniem, a odniesiesz wielki sukces w tej serii. Zapomnij o ocenach. Zapomnij o partyturze. Wystarczy dołączyć do rywalizacji i grać najlepiej jak potrafisz, a pozytywne nastawienie pomoże Ci osiągnąć cele.
  7. Znajdź konkurenta. Znajdź gracza, który jest lepszy od Ciebie i „rywalizuj” z nim. Graj z nimi w szachy. Rywalizuj w turniejach, w których biorą udział. Stopniowo zapoznaj się z ich stylem gry i wykorzystaj swoją wiedzę przeciwko nim lub innym. Nie traktuj tego „konkurenta” jako kogoś, kogo musisz pokonać. Nie męcz się za bardzo, jeśli przegrasz. Graj z nimi w szachy i tak dalej, aż nauczysz się ich stylu gry i tego, jak sobie z nim radzić.
  8. Ucz się od szachowego arcymistrza, którego kochasz. Ucz się, graj, ucz się, graj. Naucz się ich technik i jak sobie z nimi radzić.
  9. Przeczytaj jedną z najlepszych książek o szachach. Oto kilka dobrych książek:
    • „Mamutowa księga szachów” (z grubsza przetłumaczona jako „Wielka księga szachów”)
    • „Logiczne szachy ruch po ruchu” (z grubsza przetłumaczone jako „Logika kroków szachowych”) autorstwa Irvinga Cherneva. Książka uczy, jak atakować króla w otwierającym pionie przeciwko królowi i jak grać w szachy, aby poczuć pozycję w otwierającym pionie przeciwko królowej.
    • „Mój system” (z grubsza przetłumaczony jako „Mój system”) autorstwa Aarona Nimzovitcha.
    • „Myśl jak arcymistrz” (z grubsza przetłumaczone jako „Myślenie jak arcymistrz”) Aleksandra Kotowa. Ta książka uczy czytelnika, jak analizować wariacje szachów, pomagając ci skuteczniej grać w środkowej partii.
    • „Osąd i planowanie w szachach” (w przybliżeniu przetłumaczone jako „Sąd i planowanie w szachach”) autorstwa Maxa Euwe. Klasyczna książka pokazująca, jak oceniać pozycję na podstawie przewagi przestrzennej, kombinacji ataku, ostatecznej przewagi, uderzenia króla i dobrej konstrukcji.
    • „Bobby Fischer uczy szachów” (z grubsza przetłumaczone jako „Bobby Fischer uczy szachów”) autorstwa Bobby'ego Fischera. Klasyczna książka, która uczy strategii szachowych dla początkujących.
    • „Chess Master vs. Chess Amateur” (w przybliżeniu przetłumaczone jako „Bitwa między arcymistrzem a marzycielem”) autorstwa Maxa Euwe i Waltera Meidena. Książka wyjaśnia, w jaki sposób arcymistrz pokonał amatora gracza precyzyjnymi ruchami opartymi na wymaganiach pozycji.
    • „Praktyczne zakończenia szachowe” (z grubsza przetłumaczone jako „Praktyczne zakończenia szachowe”) autorstwa Irvinga Cherneva. Książka zawiera 300 pozycji końcowych, od prostych do złożonych.
    • „1001 mat” (z grubsza przetłumaczone jako „1001 mat”) Freda Reinfielda. Klasyczna książka, która pomaga zobaczyć ruchy mata i obliczyć wariacje pozycji.
    • „Idee kryjące się za szachowymi otwarciami” (z grubsza przetłumaczone jako „Idee kryjące się za szachowymi otwarciami”) Reubena Fine'a. Książka wyjaśnia taktykę stojącą za pierwszymi krokami, pomagając ci je zapamiętać i skuteczniej je zastosować.
    • „100 wybranych gier” (w przybliżeniu przetłumaczone jako „100 wybranych gier”) autorstwa Botwinnika.
    • „Basic Chess Endings” (z grubsza przetłumaczone jako „Basic Chess Endings”) autorstwa Reubena Fine. Gruba, klasyczna książka, która wyjaśnia cały zestaw zakończeń.
    • „Point Count Chess” (z grubsza przetłumaczone jako „Szachy na figury szachowe”) autorstwa I. A. Horowitza.Klasyczna książka ocenia 32 cechy pozycyjne i zawiera wskazówki, jak przekształcić te 32 zalety w zwycięstwo.
    • „Jak wygrywać w zakończeniach szachów” I.A. Horowitz. Ta książka wyjaśnia taktykę końca, z wyjątkiem przypadków ze skomplikowanymi odmianami szachów.
    • „Chess Fundamentals” (z grubsza przetłumaczone jako „Basic Chess”) José Raúla Capablanki. Ta książka uczy strategii otwarcia, środka i końca.
  10. W końcu opanuj podstawy. Ostateczna strategia szachowa jest następująca: „Jeśli jest więcej niż figury, wymień figury, które nie są pionami. Jeśli jest mniej, wymień pionki, aby zmusić przeciwnika do remisu”.
    • Jeśli nie masz piona, musisz mieć przynajmniej jedną wieżę (czyli więcej niż 5 punktów więcej niż twój przeciwnik), aby matować. Jedynym wyjątkiem od tego przypadku są dwie Ma (łączny wynik równy 6), a Król nie może zamatować samego króla.
    • Król jest bardzo mocną figurą, używaj jej do blokowania i atakowania pionów.
    • Posąg innego koloru (np. Posąg obu stron w różnych kolorowych polach) często skutkuje remisem, ponieważ żadna ze stron nie może chronić swoich pionów. Ostatecznie, jeśli biała strona ma pionka na wózku (tj. Kolumnę a i h na planszy) i gońca, biała strona będzie remisować z czarnym królem tylko wtedy, gdy biały posąg jest innego koloru. parasol, który Pawns Hau.
    • We wszystkich przypadkach posągi są warte więcej niż konie, chyba że są w pozycji z zablokowanymi pionami.
    • Wartości pionów, wież i posągów będą rosły wraz z postępem gry, więc musisz je zachować.
    • Wiele gier ze wszystkimi pionami po tej samej stronie (prawej lub lewej) szachownicy kończy się remisem. 90% gier arcymistrza kończy się remisem, jeśli wszystkie piony są po tej samej stronie szachownicy, ponieważ mistrz z mniejszą liczbą pionów wymienia piony i poświęca jednego skoczka lub gońca, aby zbić pozostałe piony. . Kiedy został tylko jeden posąg lub rycerz, nie możesz przez cały czas matować.
    • W wielu przypadkach wieża i skoczek lub wieża i posąg mogą być połączone tylko z jedną wieżą.
    • Pod koniec, osoba, która przesuwa królową na środek, najpierw opanuje postawę.
  11. Mocne Dobre konstrukcje to:
    • „Pion” zwabia króla przeciwnika na drugą stronę, dając ci szansę na zbicie wszystkich pionów przeciwnika lub wypchnięcie twojego piona na drugą stronę szachownicy.
    • „Pion” to pion, który nie jest blokowany przez inne piony i powinien zostać wypchnięty do przodu. Nimzowicz powiedział kiedyś: „Dobre pionki muszą być pchane”.
    • „Chroniony pion” to pion chroniony przez innego piona. Chronione pionki zmuszają przeciwnika do ciągłej obrony przed jego atakiem.
  12. Dobra struktura to:
    • Dobrzy mężowie nie mogą się wzajemnie chronić i są podatni na ataki.
    • Pionek jest bardzo słaby i musi być broniony inną figurą.
    • Pionki, które wolno poruszają się na otwartych kolumnach, są szczególnie słabe i podatne na atak wrogich pojazdów.
    • Król, jeśli masz przeciwnika, może być królem i pionem.
    • Pojazd przeciwnika w 7. rzędzie warto wymienić na piona.
    • Zugzwang to sytuacja, w której tak długo, jak przeciwnik się porusza, jego postawa słabnie (wolałby raczej pominąć swoją turę). Taka sytuacja jest bardzo powszechna w szachach.
    • Rook and the Good to najbardziej skomplikowane zakończenia, więc unikaj ich.
  13. Ćwicz grę w szachy (lub w ciemno). Szachy treningowe są mniej wyrozumiałe i nie musisz patrzeć na szachownicę, aby określić, które figury atakują które pole. Podczas gry w szachy konieczne jest zapamiętanie dużej ilości informacji o stanie figur. Dlatego nie jest zbyt trudne nauczenie się układania informacji szachowych zamiast zapamiętywania pozycji każdej pojedynczej figury. Stopniowo zobaczysz duży obraz, zwróć uwagę na złożone idee przedstawione na tablicy, a także na ich oznaki, aby zdecydować o odpowiednim kroku. W rzeczywistości będziesz lepszy w szachach niż w zwykłych szachach, jeśli intensywność twojej praktyki będzie równa dwóm. Jednak na razie gra w szachy nie pomoże ci lepiej niż zwykła gra w szachy. Celem szachów fantasy jest ćwiczenie do przyszłych meczów.
  14. Zobacz wzorce ruchów, które często przynoszą Ci zwycięstwo. Nie wykonuj uporczywie kroku 3 bez wyjątku, oceń układ elementów, aby zdecydować, czy wymiana jest naprawdę tego warta, czy nie. Kiedy masz przewagę, jak w poniższym przykładzie, wymiana jest zwykle korzystna. Jeśli wygrasz flagę, nawet jeśli zamienisz pionka na wieżę, a następnie pokonasz tę samą wieżę, wygrywasz również, zmieniając pionka na hetmana, który jest wicemistrzem, który zmienia wieżę i gońca przeciwnika. Hetman może poruszać się podobnie jak wieża, więc hetmana może być również używana zamiast wieży w strategiach wykorzystywania wieży do wygrywania. Zastosuj swoje wyuczone umiejętności, aby poznać zasady gry w szachy, wybierz ruchy, które sprawią, że przeciwnik będzie bardziej podatny na błędy i wygraj. Twoja strategia może obejmować zrozumienie drugiej osoby, jakie błędy ta druga osoba popełniła wcześniej lub typowe błędy popełniane przez ludzi. Reklama

Metoda 2 z 2: Trenuj jak mistrz

  1. Zapamiętaj pierwsze 12 ruchów z 20 najlepszych gier arcymistrzowskich. Możesz łatwo znaleźć te mecze na stronach internetowych, takich jak chessgames.com. Powinieneś zapamiętać pierwsze 10 ruchów po biało-czarnej stronie, aby poczuć, jak prawdziwi mistrzowie szachów rozpoczęli Twoją grę. Zapamiętywanie nie tylko pomaga Ci uświadomić sobie metodę sukcesu, ale także pomaga osiągnąć sukces. Ponadto staniesz się bardziej zdyscyplinowany, ponieważ musisz wytrenować swój umysł, aby wchłaniał i rozumiał przyczyny tych wspaniałych ruchów.
  2. Rozwiąż 10000 łamigłówek szachowych na swojej ulubionej stronie internetowej. Możesz korzystać z witryn takich jak Chesstempo, Chessity lub Puzzle Books. Malcom Gladwell postawił kiedyś hipotezę, że inwestując 10 000 godzin w dowolną dziedzinę, stajesz się ekspertem w tej dziedzinie. Wyobraź sobie, jak profesjonalistą staniesz się po rozwiązaniu 10.000 szachowych łamigłówek! Oczywiście osiągnięcie tego celu zajmuje dużo czasu, ale wyznaczając sobie jeden dzień na rozwiązanie co najmniej jednego zdania, zrobisz wielkie postępy. Możesz także ustawić bardziej realistyczny cel, powiedzieć 1000 zagadek, a następnie zobaczyć, co możesz zrobić dalej.
  3. Zainstaluj oprogramowanie szachowe na swoim telefonie. Możesz użyć oprogramowania do mistrzostw szachowych lub innego oprogramowania przeznaczonego dla szachistów. Chociaż potrzebujesz pełnego skupienia, aby zostać mistrzem szachów, posiadanie oprogramowania szachowego w telefonie pomoże ci w treningu, zwłaszcza gdy nagle masz kilka wolnego czasu.
  4. Weź udział w turniejach regionalnych. Zapisz się na jak największą liczbę turniejów, z częstotliwością raz w tygodniu, bez względu na to, jak bardzo jesteś zmęczony lub ospały. Turniej regionalny to sposób na ćwiczenie z prawdziwymi graczami oraz doskonalenie umiejętności i strategii.
  5. Oceń swoją grę za pomocą oprogramowania komputerowego (silnik szachowy) lub poprzez komentarze trenera. Zatrudnienie trenera szachowego będzie Cię kosztować dużo pieniędzy, ale z pewnością może pomóc Ci poprawić swoje umiejętności i wzmocnić kreatywne myślenie. Możesz również znaleźć oprogramowanie komputerowe, które pomoże ci ocenić twoje ruchy i określić, który z nich jest zły lub dobry. Rozpoznaj swoją słabość i Twoje mocne strony to najlepszy sposób na odniesienie sukcesu w szachach.
  6. Zagraj w co najmniej 10000 gier. Czy pamiętasz powyższe, aby zostać prawdziwym ekspertem w dowolnej dziedzinie, jeśli zainwestujesz 10 000 godzin? Chociaż powyższa praktyka będzie skuteczna, w końcu najważniejsze jest, abyś grał w szachy jak najwięcej. Jeśli naprawdę chcesz być dobrym graczem, to jest droga, którą musisz podążać.
  7. Porozmawiaj z dobrym graczem. Jednym z najlepszych sposobów, aby stać się lepszym w dowolnej dziedzinie, jest rozmowa z ludźmi, którzy znają się i przodują w tej dziedzinie. Dobry szachista może być członkiem rodziny, arcymistrzem, a nawet graczem, który cię pokonał. Reklama

Rada

  • Nie martw się o rankingi, skup się na poprawie swojego poziomu.Twoje rankingi poprawią się same.
  • W trakcie nauki strategii szachowych zwróć uwagę na pomysły i plany, które nabywasz i wykorzystaj je w grze. Podczas nauki możesz mieć wiele nieoczekiwanych minut, ale wróć do starego sposobu myślenia w grze. Aby grać w lepsze szachy, musisz przekwalifikować swoje myślenie i zastosować nowe pomysły na szachownicy.
  • Musisz zrozumieć, że: „Jest praca przy szlifowaniu żelaza, kiedyś powinno się igły”. Szachy nie są wyjątkiem. W rzeczywistości potrzeba lat, aby zostać dobrym graczem, ale nie zniechęcaj się. Stwórz rozsądny plan nauki i konsekwentnie go przestrzegaj, stopniowo zobaczysz własne postępy.
  • Nie wierz w mity o „kontakcie wzrokowym” lub „psychologicznej sztuczce”. Skoncentruj się na analizie szachownicy. Szachy to nie poker.
  • Podczas otwierania należy przesunąć skoczka. Ten ruch może zagrozić pionowi przeciwnika i spowodować, że poruszy jego gońca. Koń może również zbić gońca przeciwnika lub osłabić potrzebną na koniec siłę piona.
  • Nie przejmuj się otwieraniem opcji; Kiedy zaczniesz po raz pierwszy, przekonasz się, że nikt nie wybrał łańcucha najpopularniejszych ruchów (bo nikt o nich nie wie). Dlatego twoje wysiłki zapamiętywania będą daremne. Skoncentruj się na podstawowych zasadach (przesuń każdą figurę raz, zanim przesuniesz ją dwukrotnie, umieść figurę na środku, zapobiegaj rozwojowi przeciwnika, rozwijaj swoje figury, aby utrudnić wrogowi Dobrze) i przynajmniej będziesz w równowadze z przeciwnikiem na otwarciu (miej tylko nadzieję). Nie graj w tak nietypowe zagrania w stylu Blackmar-Diemer lub Łotewskim. Schematy te nie opierają się na solidnym zrozumieniu taktyki i można je łatwo zlikwidować, jeśli przeciwnik o nich przeczytał (na przykład obrona Zieglera ugasi Blackmar-Diemer), nawet oni Zapobiega również przyswajaniu tradycyjnych zasad szachowych. Niektóre gambity (np. Gambit Benko, gambit Marshalla w obronie semi-słowiańskiej i gambit Milnera-Barry'ego) są dość solidne i dość solidne. W krótkim okresie Twoje wygrane prawdopodobnie wzrosną, ale ogólna poprawa ogólnej poprawy będzie poważnie utrudniona. Użyj klasycznych opcji, takich jak Ruy Lopez, Italian, Scotch, Sicilian (otwarte Sycylijczycy są prawdopodobnie najlepsi dla początkujących, aby przyzwyczaić się do dwóch królów na przeciwnych skrzydłach, strategii, zawodników. i otwarte pozycje) lub Queens Gambit.

Ostrzeżenie

  • Królowa to najcenniejsza figura na planszy. Jeśli więc wróg jest w miejscu, w którym możesz złapać królową, uważaj na pułapki!
  • Nie używaj strategii otwierania, których nie znasz. Może to nie zaszkodzić, jeśli Twój ranking jest niższy niż 800 USCF (ocena Amerykańskiej Federacji Szachowej, odpowiednik 800 ELO w skali międzynarodowej), ale powyżej tego przeciwnik skorzysta z uzyskać tę sytuację.
  • Nie używaj ruchów początkowych, takich jak Sokolsky (1.b4) lub innych otwieraczy, które są trudne do zagrania i trudne do utrzymania, chyba że twoi przeciwnicy są szczególnie słabi.
  • Nie próbuj wygrywać szachów szybkimi ruchami mata (sprawdź w 4 ruchach); przeciwnik z niewielką znajomością szachów może kontratakować.
  • Będąc na wyższym poziomie, po opanowaniu etapów rozwoju (takich jak system londyński, system Colle, 4 mA), kontynuuj ostre manewry taktyczne, takie jak King Gambit, Scotch, Gambit Goering i Słoń. Te otwarcia wymagają dobrych graczy do ataku, co pomoże ci ćwiczyć twoją taktykę.
  • Poczekaj, aż twój poziom będzie na bardzo wysokim poziomie, aby przejść do początku poczucia pozycji. (Angielski, Gambit Hau, Birds, Giuoco Pianissimo, Vienna Game)
  • Nie każde otwarcie jest dobre, nie trać czasu na takie typy: Hippo, Grob, Ware lub broniąc Basmana.
  • Kiedy grasz po raz pierwszy, wybierz jedną z dwóch otwierających ścieżek. Jeśli jest biały, wypróbuj grę włoską, Stonewall Attack, system London lub Vienna Game. Jeśli jest czarny, wypróbuj Two Pawns King i Modern Defense. Gdy twój poziom trochę się poprawi, wypróbuj Gambit Hau lub Scotch, jeśli jest biały, sycylijski smok, Francuz lub obroń Nimzowitsch, jeśli jest czarny. Będąc seniorem, spróbuj Ruy Lopez, King Gambit, Max Lange, English lub birds for White, Pirc, the Modern Benoni, Petroff, Sicilian Najdorf lub Classical Sicilian for black.
  • Nie każde otwarcie jest dla Ciebie odpowiednie, jeśli lubisz atakować, wypróbuj Gambit King, Gambit Evans / Fried Liver Attack, Max Lange's attack, Gambit Blackmar-Deimer, Grünfeld i Gambit Latvian. Jeśli jesteś pasywnym graczem lub masz skłonność do wykrywania pozycji, wypróbuj język angielski, ptaki Fianchetto, Hau Gambit, Nimzowitsch, królowe Indian lub obronę Petroffa.