Jak stworzyć najsilniejszy skład Pokemonów

Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 19 Czerwiec 2024
Anonim
TEN Pokemon jest ZA SILNY! Najlepszy zespół z Galar | Ace Trainer Lupi
Wideo: TEN Pokemon jest ZA SILNY! Najlepszy zespół z Galar | Ace Trainer Lupi

Zawartość

Czy jesteś zajęty przygotowaniami do wspólnego hobby? Skończyłeś grę i chcesz coś zrobić? Twój przyjaciel ma niezwyciężony oddział? Jeśli masz dobrze zbilansowany skład Pokémonów, będziesz gotowy na wszystko. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak stworzyć najsilniejszy skład Pokémonów!

Kroki

Metoda 1 z 5: Wybór Pokémona

  1. Zastanów się, jakie są Twoje cele. Jeśli zamierzasz pokonać znajomego, musisz stworzyć skład tylko po to, by grać przeciwko nim. Jeśli zamierzasz utworzyć drużynę do walki, musisz stworzyć drużynę, która będzie w stanie stawić czoła najsilniejszemu Pokémonowi. Jeśli po prostu czujesz się znudzony lub chcesz mieć drużynę, rozważ wybranie swojego ulubionego Pokémona.

  2. Dowiedz się o wszystkich Pokémonach i ich umiejętnościach. Prawdopodobnie będziesz musiał odwiedzić niektóre witryny, takie jak Serebii.net, Bulbapedia lub Smogon. Jeśli nie możesz zdobyć żądanego Pokémona w swojej wersji, użyj GTS (globalnego systemu wymiany) w mieście Jubilife, aby je zdobyć. Jeśli Pokémon, który zdobyłeś przez handel, ma złą statystykę lub ruch, możesz rozwiązać ten problem, rozmnażając się po jasnym zaplanowaniu.
    • Pamiętaj, aby rozmnażać się z samcami Pokémonów tego samego gatunku, a samice Pokémonów należy zastąpić Ditto (nazwa Pokémona).

  3. Wybierz Pokémon. Jeśli zamierzasz pokonać przyjaciela, spróbuj użyć bardzo silnego kontrtypu (typu) jego Pokémona. Powinieneś także spróbować wymyślić strategię, która może grać przeciwko Twojemu przyjacielowi. Przykład: Jeśli jego głównym Pokémonem jest wytrzymały Snorlax (może wytrzymać wiele ataków, które uszkadzają twoją drużynę i leczyć się Odpoczynkiem): Rozważ użycie „Sub -Punching ”(strategia wykrawania). Musisz użyć ruchu zastępczego, a następnie użyć Focus Punch w następnej turze.
    • Wszystkie składy powinny mieć różne gatunki, zwykle nie więcej niż dwa Pokémony z tymi samymi słabościami. W związku z tym nie tylko musi łączyć systemy, ale także widzieć, które Pokémony używają ruchów fizycznych i specjalnych. Jeśli jednak planujesz użyć paskudnego spisku pałki lub tańca z mieczami, posiadanie więcej niż jednego ataku da ci trochę większy wybór.
    • Istnieje również dobra strategia, aby trzymać w swojej drużynie trochę Pokémonów, aby nie atakować, ale zamiast tego leczyć inne Pokémony lub otrzymywać obrażenia. Ta strategia nazywa się „przeciągnięciem”.
    • Bez walki nie musisz być zbyt wybredny, ale pamiętaj, że dzięki temu twój skład Pokémonów stanie się znacznie silniejszy!

  4. Spróbuj uformować formację wokół określonej mechaniki walki lub ruchu. Niektóre formacje można uformować w oparciu o mechanizm, taki jak pogoda, pokój sztuczek lub ruch Tailwind. Jeśli planujesz to zrobić w ten sposób, twoja drużyna powinna mieć mnóstwo Pokémonów, z których może skorzystać. Drużyna powinna również mieć Pokémona, który może zrównoważyć słabości i jednego lub dwóch Pokémonów, które mogą ustanowić warunki terenowe.
  5. Upewnij się, że twoja drużyna ma silną bazę. Jest to bardzo ważne dla drużyny, która chce walczyć. Podstawą są dwa lub trzy Pokémony, których mocne i słabe strony kompensują się nawzajem i mogą zmieniać pozycje.
  6. Pomóż Pokémonowi mieć właściwą naturę. Natura zmniejszy jedną statystykę o 10%, a drugą zwiększy o 10%. Ważne jest, aby dobrze dobrać Pokémona, co zwiększy krytyczne statystyki Pokémona, jednocześnie zmniejszając mniej ważne statystyki, takie jak Specjalny Atak Pokémona Atakującego. fizyczny. Reklama

Metoda 2 z 5: Hodowla Pokémonów

  1. Rozważ hodowlę Pokémonów. Aby uzyskać Pokémona z najlepszymi zdolnościami bojowymi, być może będziesz musiał go wyhodować, aby miał ruchy jaj, różne wartości (IV) lub naturę, jak chcesz. Pokémon może uczyć się ruchów od swoich rodziców. Jeśli oboje rodzice mają ruch, którego dziecko może się nauczyć, zdobywając kolejne poziomy, zacznie się od tego ruchu.
    • Istnieją również specjalne ruchy zwane ruchami jaja, których Pokémon może się nauczyć tylko poprzez rozmnażanie rodzica (od 6. generacji - Gen VI wzwyż) tym ruchem.
    • Ruch TM (wyuczony z maszyny tanecznej) i HM (wyuczony z ukrytej maszyny umiejętności) można odziedziczyć tylko z poprzedniej wersji gry do Gen VI. Te ruchy można odziedziczyć tylko po ojcu.
    • Naturę można odziedziczyć, jeśli tata ma przedmiot Everstone. Prawdopodobieństwo genetyczne wynosi 50% dla wersji wydanej przed grą wideo B / W 2 i jest gwarantowane, że zostanie odziedziczone z tej wersji w dniu.
  2. Wiedz, że IV lub Wartość indywidualna może być dziedziczona. IV to losowa ukryta wartość dla każdej statystyki, od 0 do 31. Na poziomie 100 statystyka znacznie wzrośnie dzięki własnej wartości, podczas gdy na niższym poziomie wzrost również wzrośnie. niższy. Może to mieć duży wpływ na siłę Pokémona, a także określić, jaką ma ukrytą moc. Dlatego możesz chcieć mieć wysoką dyskretną wartość, ale są przypadki, w których chcesz mieć niską wyraźną wartość dla niektórych statystyk w swoim oddziale za pomocą ruchu w Trick Room lub określonej liczby za cenę. oddzielne wartości we wskaźnikach, które wpływają na ukrytą moc.
    • Ukryta Moc to specjalny ruch, którego może się nauczyć prawie każdy Pokémon, który zmienia swój system i siłę zgodnie z jego unikalną wartością. Może to być użyteczne posunięcie dla Pokémona do ataku specjalnego, który potrzebuje określonego systemu. W Internecie dostępnych jest wiele kalkulatorów, które pomogą Ci dowiedzieć się, jak cenna jest Ukryta Moc.
    • Trzy z różnych wartości Pokémona są dziedziczone losowo po rodzicach. Jeśli rodzic ma przedmiot mocy (taki jak Karwasz mocy, Bransoletka na kostkę, Opaska, Soczewka, Waga, Pas), dziecko odziedziczy odpowiednią statystykę. Jeśli oboje rodzice mają taki przedmiot, dziecko odziedziczy tylko jeden ze wskaźników od losowo wybranego rodzica.Następnie dziecko odziedziczy dwie inne losowe wartości. Począwszy od B / W, jeśli Pokémon ma element Węzeł Przeznaczenia, odziedziczy 5 oddzielnych wartości.
  3. Propagowane dla ukrytych dóbr. Ukrytą Zdolność można odziedziczyć, jeśli posiada ją żeński Pokémon. Samce i klonalne Pokémony mogą dziedziczyć swoje ukryte cechy, gdy są rozmnażane z Ditto. Kobieta Pokémon ma 80% szans na cechę u dziecka. To prawdopodobieństwo nie ma zastosowania, gdy Ditto jest rodzicem. Reklama

Metoda 3 z 5: Tworzenie równowagi

  1. Sporządź jasne plany, aby każdy Pokémon w twojej drużynie miał jakąś rolę. Spójrz na statystyki i ruchy każdego Pokémona, aby zdecydować, czy jest odpowiedni dla przypisanej roli. Rozważ następujące role:
    • Physical Sweeper (Pokémon z wysokimi statystykami ataku)
    • Special Sweeper (Pokémon z wysoką statystyką ataku specjalnego)
    • Ściana Fizyczna (Pokémon z wysoką obroną, jest w stanie wytrzymać)
    • Specjalna ściana (podobnie jak ściana fizyczna, to tylko specjalna obrona)
    • Lead (Pokémon, który osiąga szczyt lub ustawia stan pola na początku gry)
    • Crippler (Pokémon, który powoduje status, a następnie zmienia lokalizację na Sweeper)
  2. Wybór ruchów dla Pokémonów. Upewnij się, że ruchy, które im przypiszesz, są odpowiednie. Z wyjątkiem niektórych specjalnych przypadków, nie pozwól Pokémonowi mieć dwóch ruchów tego samego typu, takich jak Surf i Hydro Pump. Dzieje się tak, ponieważ musisz upewnić się, że Pokémon może pokonać jak najwięcej rodzajów Pokémonów. Ruchy zwiększające statystyki i uzdrawianie są OK (Synteza, Aromaterapia, Wzrost i Taniec płatków to ruchy typu Trawa, ale tylko jeden ruch może być użyty do ataku), jak ruchy takie jak Miotacz ognia i Przegrzanie, oba mogą być używane w różnych sytuacjach.
    • Atakujący Pokémon powinien mieć jeden lub więcej potężnych ruchów tego samego typu, ponieważ dzięki temu ruchowi zyska siłę ataku (nazywaną STAB lub premią do ataku tego samego typu). Powinien również mieć atak rozszczepiający, który może atakować wiele systemów innych niż główny cel, w przeciwnym razie Twój Pokémon przegra w niektórych systemach. Niektóre atakujące Pokémony mogą używać wzmocnienia statystyk, aby znacznie zwiększyć moc, podczas gdy inne mogą używać niektórych ruchów wsparcia, leczenia lub transformacji, takich jak Zawracanie. Ważny jest również priorytet, ponieważ ruchy o wyższym priorytecie będą zawsze wykonywane przed ruchami o niższym priorytecie.
    • Tank Pokémon w twojej formacji powinien być silnym Pokémonem z wysokim HP i może przyjąć duże obrażenia, gdy leczysz i kontrolujesz innego Pokémona. Powinien również mieć ruchy takie jak leczenie, prowokacja, ochrona, zastępstwo lub ruchy statusu. Aromatherapy lub Wish mogą pomóc koledze z drużyny to również niezwykły ruch.
    • Assist Pokémon wykorzystuje ruchy stanu, aby sparaliżować Pokémona przeciwnika, radzić sobie z wrogami, takimi jak Sweeper, w celu uzyskania statystyk, blokować ataki czołowe lub pomagać swojej drużynie.
  3. Wybierz silnego kapitana Pokémona. To jest Pokémon, którego zwykle wysyłasz jako pierwszy do walki. Zwykle są zwinni, więc mogą blokować powolne ruchy i wiele innych ataków, zanim przeciwnik będzie mógł cokolwiek zrobić. Czasami kapitanowie są dużymi Pokémonami, które mogą wielokrotnie wyzwalać niebezpieczne ataki w trakcie gry. Mogą przeprowadzić atak wyprzedzający, taki jak Stealth Rock, Sticky Web, Spikes lub Toxic Spikes, ustawiając warunki terenowe w korzystnym kierunku, takim jak pogoda, zwiększając skuteczność odbicia, ekranu światła, Trick Room lub Baton Pass z członkami drużyny. Często mają również możliwość utrudniania przeciwnikowi statusu lub utraty punktów zdobywania statystyk, a także ataków, które nie staną się całkowicie bezużyteczne pod wpływem Prowokacji.
  4. Nie polegaj na brutalnej sile. Pamiętaj, że walka konkurencyjna to nie tylko wyeliminowanie przeciwnika, ale także strategia i przewidywanie. Upewnij się, że możesz zastawiać pułapki (np. Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes). Powinieneś także mieć wzmocnienie statystyk, takie jak Taniec mieczy. Chociaż może to nie być dużo, ponieważ chcesz po prostu zaatakować tak szybko, jak to możliwe, jednak Swords Dance podwaja siłę ataku Pokémona. Nawet jeśli to tylko 50% więcej, powinieneś spróbować. Używaj ruchów, które dodają efekty, takie jak Miotacz ognia i Zamieć, aby mieć szansę na spalenie i zamrożenie celu. Upewnij się, że ruch, którego używasz, pasuje do statystyk Pokémona.
    • Na przykład używanie Miotacza Płomieni i Zamieć z Pokémonami z niską statystyką ataku specjalnego nie jest dobrym pomysłem.
    • Pamiętaj, że wiele Pokémonów nie jest skłonnych do ataku. Te Pokémony prawdopodobnie będą najbardziej efektywne podczas używania ruchów statusu, które powodują wiele efektów, ponieważ nie zadają tak dużych obrażeń, gdy są fizycznie lub specjalnie atakowane.
  5. Sprawdź swój skład pod kątem słabych punktów. Jeśli okaże się, że połowa Pokémonów ma słabości określonego typu, powinieneś wymienić przynajmniej jednego Pokémona. Nie próbuj zmieniać kombinacji ruchów, ponieważ nie rozwiązuje to żadnych problemów, a nawet marnuje pojedynczą linię ruchów. Na przykład, danie Pokémonowi ruchu typu Wodnego nie ma sensu, aby Pokémon Gallade używał Ognistego Ciosu. Aby rozwiązać ten problem, musisz wymienić jednego z Pokémonów typu Wodnego. Reklama

Metoda 4 z 5: System selekcji (typ)

  1. Zbuduj skład w oparciu o system. Liderzy siłowni i trenerzy, którzy kochają określony system, często budują swój skład w oparciu o określony typ Pokémona, taki jak: woda, elektryczność (elektryczność), trucizna (trucizna) itp. .. Jednak skład, który jest częścią jednego systemu, nie będzie zbyt zrównoważony. Dostosuj swój oddział, aby był gotowy do walki z wieloma typami Pokémonów. W zespole powinny znajdować się Pokémony, które mogą przeciwdziałać większości głównych systemów - nawet tych najbardziej powszechnych.
  2. Wybierz kilka podstawowych Pokémonów elementarnych. Dobrze zbalansowany skład może obejmować Pokémony Ogniste, Pokémony Wodne i Pokémony Trawiaste. Zawsze możesz wybierać spośród trzech początkowych Pokémonów, którymi są Ogień, Woda i Trawa. Przykład: W Pokémon X / Y, Grass Pokémon zaczynał jako Chespin, Fire Pokémon zaczynał jako Fennekin, a Water Pokémon zaczynał jako Froakie. Jednak niezależnie od tego, który starter Pokémona wybierzesz, nadal masz szansę na zdobycie innego systemu „startowego” na wolności lub poprzez handel.
    • Ognisty Pokémon jest odpowiednikiem Pokémona Trawiastego, Lodowego, Robaka i Stalowego (Stalowego), ale jest zwalczany przez Wodne Pokémony, Smoka (Smoka) i Skałę.
    • Pokémony wodne przeciwdziałają Pokémonom typu Ognistego, Naziemnego i Kamiennego, ale przeciwdziałają im Pokémony typu Elektrycznego, Trawiastego i Smoczego.
    • Trawiaste odpowiedniki Pokémonów to Woda, Ziemia i Skała, ale przeciwdziałają im Ogień, Trucizna, Latanie, Robaki i Smoki.
  3. Rozważ Pokémony z innych popularnych gatunków. Jest prawdopodobne, że na początku gry i podczas całej przygody napotkasz Pokémony Bug, Latające, Trujące, Psychiczne i Elektryczne. Nie wspominając o tym, że nie są zbyt silne! W szczególności Pokémon Bay może być skuteczny, gdy trzeba szybko transportować, a także wyzwalać potężne ataki w systemie Bay.
    • Elektryczne odpowiedniki Pokémonów Wodnych i Latających Pokémonów, ale przeciwdziałają im typy Traw, Elektryczne, Ziemskie i Smocze.
    • Pokémon typu Bay przeciwdziała Trawie, Walce i Robakom, ale przeciwdziała im Elektryczność, Kamień i Lód.
    • Typ robaka pokonał Trawę, Ducha i Ciemność, ale został skontrowany przez Ogień, Latanie i Ducha.
    • Pokémony jednego typu można sfałszować Trawie i Wróżce, ale przeciwdziała im Ziemia, Kamień, Duch i Stal.
    • Pokémon typu duchowego przeciwdziała zmysłem, truciźnie i duchowi, ale przeciwdziała mu duch, mrok i stal.
  4. Spróbuj użyć przynajmniej jednego Pokémona, który jest silny fizycznie, szybko odporny. Systemy ziemi i kamienia są odporne na wiele powszechnych systemów, chociaż mają również wady. Ich statystyki obronne są zwykle wysokie i mogą zrównoważyć słabości niektórych innych Pokémonów. System Giac Duel pokonuje niektóre systemy fizyczne i jest „trudny do zranienia”, ale jest podatny na silne obrażenia od specjalnego systemu ataku.
    • Pokémon typu ziemskiego fałszuje Ogień, Truciznę, Elektryczność, Kamień i Stal, ale przeciwdziała im Trawa, Mucha i Woda.
    • Pokémon typu lodowego przeciwdziała lodowi, ogniu, lataniu i robakom, ale przeciwdziała im system Trójkątny, Ziemia i Stal.
    • Pokémon typu lodowego przeciwdziała Trawie, Ziemi, Muchom i Smokom, ale przeciwdziała im Pojedynek, Ogień i Stal.
    • Gladiatorial Pokémon przeciwdziała Normalnym, Lodu, Kamienia, Ciemności i Stali, ale przeciwdziała im system Trucizny, Latania, Robaka, Ducha, Wróżki i Ducha.
  5. Ogólnie rzecz biorąc, należy unikać zwykłego systemu. Niektóre Normalne Pokémony mogą być niezwykle potężne, ale nie dają ci znaczącej przewagi nad innymi. Pokémony typu normalnego nie przeciwdziałają żadnemu innemu typowi, ale są zwalczane przez Pojedynek, Duch, Kamień i Stal. Zalety Pokémonów Zwykle są elastyczne: mogą uczyć się ruchów z uczenia maszynowego (TM) z różnych systemów.
  6. Wybierz mniej powszechny system, aby uzyskać efekt specjalny. Cienie, smoki, duchy i elfy są stosunkowo rzadkie w świecie Pokémonów, ale systemy te mogą stać się najpotężniejszymi wojownikami, gdy są używane w połączeniu z silniejszymi i bardziej powszechnymi członkami drużyny.
    • Mroczne odpowiedniki Pokémonów Ghosts (Ghost) i Psychic Pokémon, ale są zwalczane przez Pokémon of Fight, Fairy (Fairy) i Bugs.
    • Pokémon typu smoczego (smok) przeciwstawia się innemu typowi smoka, ale jest kontrowany samodzielnie, typu lodowego i wróżkowego.
    • Pokémony typu duchowego (duchowe) odpowiedniki typu duchowego i psychicznego, ale przeciwdziała im ciemność i typ ducha.
    • System Wróżek zwalczał Smoki, Wrogów i Cienie, ale przeciwdziałał mu Trucizna (Trucizna) i Stal. Odpowiadają im również Wróżka i Ogień.
    • Pokémon typu stalowego fałszuje Pokémony Lodu, Wróżki i Kamienia, ale przeciwdziała mu Woda, Ogień i Stal.
    Reklama

Metoda 5 z 5: Trenuj Pokémony

  1. Trenuj Pokémony przez bitwy. Jest to o wiele bardziej skuteczny sposób na zwiększenie szczęścia i statystyk mocy Pokémona niż użycie rzadkich cukierków, aby szybko awansować. Jeśli chcesz rywalizować, upewnij się, że wszystkie Twoje Pokémony są wyszkolone do poziomu 100. W przeciwnym razie będą w gorszej sytuacji.
  2. Zrozum i używaj EV (warte wysiłku). To jest punkt, w którym twój Pokémon otrzymuje, gdy pokonasz innego Pokémona w walce trenera lub na wolności. EV są niezbędne w treningu silnych Pokémonów. Pokémony będą miały różne EV, więc upewnij się, że trenujesz tylko z Pokémonami, które zapewniają prawidłową EV, a nie tylko losowo. Pamiętaj, że nie otrzymasz EV w meczu, w którym wersja gry zostanie zamontowana z przyjaciółmi lub w lokalizacjach Battle Tower / Battle Subway. Spójrz na tę listę Pokémonów i zwróć uwagę na EV: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Możesz mieć do 255 EV na metr i łącznie 510 EV dla wszystkich wskaźników. Za każde 4 punkty EV w statystyce, 1 statystyka zostanie uzyskana na poziomie 100. Oznacza to, że maksymalna liczba EV, które można wykorzystać do zwiększenia statystyk Pokémona, wynosi 508. Więc nie używaj 255 EV na jednym wskaźniku, który powinien być użyty tylko 25. W związku z tym będziesz miał dodatkowe 4 EV, które możesz wykorzystać do zwiększenia jednego punktu o inną statystykę.
    • Maksymalizacja EV dla najważniejszych statystyk Pokémona jest często dobrym pomysłem. Jednak w pewnych okolicznościach możesz użyć mniej - tak jak twój Pokémon potrzebuje tylko umiarkowanej prędkości, aby być szybszym niż większość wrogów.
    • Dowiedz się, jakie statystyki chcesz zwiększyć dla Pokémonów, z którym Pokémonem walczyć, ile liczb, aby osiągnąć taki poziom EV. Upewnij się, że rejestrujesz swoje postępy. Zastanów się nad zapisaniem danych w arkuszu kalkulacyjnym, aby się nie zgubiły.
  3. Używaj witamin dla lepszego treningu EV. Kupuj dużo witamin (takich jak Białko, Węglowodany) dla Pokémonów i używaj ich przed treningiem EV. Każda witamina, którą podasz swojemu Pokémonowi, zwiększy o 10 EV w określonej statystyce. Witaminy można stosować tylko przez pierwsze 100 EV.
    • Jeśli masz 100 EV lub więcej, witamina nie zadziała. Na przykład, Carbos daje Pokémonowi 10 Szybkość EV (wartość wysiłku dla szybkości). Jeśli wcześniej użyjesz 10 Carbos bez Speed ​​EV, Pokémon otrzyma 100 Speed ​​EV. Jeśli masz już 10 Speed ​​EV, możesz użyć 9 Carbos. Jeśli masz 99, możesz użyć 1 Carbos, a otrzymasz tylko 1 EV.
    • Pamiętaj o Pokémon EV, z którego mogą korzystać. Przykład: Nie dawaj Alakazam Attack EV (wartego wysiłku dla ataku), ponieważ nie są one Pokémonami atakującymi fizycznie.
  4. Użyj przedmiotów, aby przyspieszyć proces poziomowania. Jeśli zamierzasz rywalizować online, trenuj EV z wyprzedzeniem, używając przedmiotu mocy (przedmiotu mocy). Używaj przedmiotów Dzielenie się doświadczeniem lub Macho Brace na niskich poziomach. Przedmiot Macho Brace podwoi EV, którą otrzymujesz z każdego trafionego Pokémona, ale zmniejszy o połowę prędkość, gdy trzymasz go w dłoni.
    • Daj Pokérusowi (pożytecznego wirusa) swojemu Pokémonowi, jeśli go masz. Podwaja również EV, ale nie spowalnia go. Po zniknięciu Pokémona Pokémona nie martw się, ponieważ oznacza to tylko, że nie potrwa to dużo dłużej. Efekty Pokérus pozostały na zawsze. W rezultacie Pokémon będzie miał szybsze EV.
  5. Używaj podręcznych przedmiotów, aby przygotować swoją drużynę do bitwy. Pokémon w roli Sweepera powinien trzymać przedmiot, taki jak Kula Życia, Wybór lub Pas Eksperta, aby zwiększyć statystyki ataku. Kamizelka szturmowa może być użyta dla bardziej agresywnego Pokémona, a Szalik Wyboru może być użyty do pokonania Pokémona przeciwnika lub może być użyty dla innego Pokémona, aby zmusić go do wykonania ruchu. Pokémon obronny może użyć Resztek, aby zwiększyć długowieczność. Trucizna może zamiast tego użyć Czarnego Szlamu, jeśli przedmiot zostanie skradziony. Mega Evolve Pokémon będzie wymagał odpowiedniego Mega Stone, aby ewoluować, a szereg innych przedmiotów może być przydatnych w specjalistycznych zestawach. Reklama

Rada

  • Zdobądź Pokémona z dobrą umiejętnością. Niektóre funkcje są bardzo potężne, które mogą zmienić sytuację w grze, ale także te, które powodują złe efekty w grze. Upewnij się, że masz żądane właściwości.
  • Możesz użyć niektórych jagód dla Pokémonów, aby zwiększyć ich zadowolenie, ale zmniejszyć EV w ich statystykach. Jeśli Pokémon ma więcej niż 100 EV w statystykach, które są zmniejszane, liczba EV zostanie zmniejszona do 100. Jeśli ma mniej niż 100 EV w statystykach, każda jagoda spowoduje, że Pokémon straci 10 EV w tej statystyce. To dobry sposób na pozbycie się niechcianych pojazdów elektrycznych. Zawsze miej przy sobie witaminy na wypadek, gdybyś przypadkowo obniżył EV w niewłaściwych odczytach. Należy również oszczędzać przed użyciem jagód.
  • Użycie Rare Candy (rzadkich cukierków) przed osiągnięciem poziomu EV nie spowoduje żadnych negatywnych skutków; To tylko szeroko rozpowszechniona plotka.
  • Upewnij się, że dobrze znasz swoją tablicę odpowiednika; Nawet jeśli twoja drużyna ma wiele rodzajów Pokémonów, wysłanie niewłaściwego Pokémona do walki może być szkodliwe. Pomaga to również przewidzieć, jakich ruchów przeciwnik może użyć i zmienić Pokémona na blok.
  • Pamiętaj, że niektóre Pokémony mogą nauczyć się ruchu poprzez postać uczącą umiejętności, co oznacza, że ​​możesz posiadać Pokémona na poziomie 50, który zna ruch na poziomie 70. Oszczędza to czas szkolenia Pokémona.

Czego potrzebujesz

  • Poké Ball (piłka Pokémon)
  • Poké Radar (Poké radar)
  • Przedmiot Macho Brace
  • Silniejszy Pokémon jako wsparcie dla Pokémona, którego trenujesz
  • Doświadczenie (Exp.) Udostępnij przedmiot, ale tylko w przypadku, gdy Pokémon jest zbyt słaby, aby pokonać wroga, aby uzyskać wymagane EV. Pamiętaj, że Pokémon zdobędzie doświadczenie. Dzielenie się nadal pomaga Pokémonowi uzyskać odpowiednią ilość EV, którą mogą uzyskać, pokonując wrogów samodzielnie.
  • Jagody zmniejszają EV