Jak stworzyć loch w D&D

Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 5 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Tutoriale D&D: Karta postaci (Dungeons & Dragons)
Wideo: Tutoriale D&D: Karta postaci (Dungeons & Dragons)

Zawartość

Prędzej czy później wszyscy gracze D&D muszą przyjąć rolę gospodarza. Będziesz musiał nauczyć się tworzenia lochów do gry. Powiemy Ci, jak to się robi.

Kroki

  1. 1 Zobacz, ile kosztują ustawienia kampanii. Może to być kampania Forgotten Worlds, Eberron, Greyhawk i tak dalej. Może to być nawet świat, który sam stworzyłeś. Musisz wiedzieć, w jakim środowisku będzie się toczyć gra, a także na jakim poziomie będą postacie. Jeśli chcesz być dobrym liderem, musisz natychmiast znaleźć odpowiedzi na wszystkie te pytania.
  2. 2 Teraz musisz pomyśleć o tym, jaki będzie twój loch. Może być pod wodą, na przykład możesz dać graczom zadanie - oczyścić loch ze złych orków lub pozbyć się Gildii Złodziei lub znaleźć zakopany skarb. Na początek lepiej postawić sobie zadanie przejścia lochu. Będzie to najłatwiejsze dla początkujących. W lochu mogą mieszkać zwykłe i losowe potwory. Umieść pułapki i skrzynie ze skarbami.
  3. 3 Teraz zacznij tworzyć sam loch. Napisz krótką i interesującą historię o tym, skąd pochodzi loch i dlaczego. Być może jest to opuszczone starożytne miasto krasnoludów. Być może jest to kopalnia złota lub więzienie dla skazanych więźniów. Unikaj frazesów, wymyśl coś oryginalnego. Opracuj lokalizację geograficzną lochu.
  4. 4 W pobliżu lochów powinno znajdować się przynajmniej kilka osad. W nich gracze będą mogli kupić broń i inne przydatne rzeczy.
  5. 5 Twórz postacie mieszkające w osadzie. Niektóre z nich powinny być interesujące i dogłębnie zbadane. Mogą opowiadać graczom o lokalnych legendach i ostrzegać przed niebezpieczeństwem, które ich czeka. Wprowadź pytania i odpowiedzi na pytania.
  6. 6 Narysuj mapę lochu. W tym celu lepiej jest użyć papieru w kratkę. W walce będziesz liczyć komórki, więc używaj zbyt dużego papieru w kratę. Twoja misja musi mieć co najmniej 1 spotkanie z trzema lub więcej potworami. Musi być również co najmniej 1 spotkanie z super silnym potworem-bossem (w końcowej części zadania). Umieść przynajmniej 1 pułapkę lub zamknięte drzwi, na których musisz otworzyć zamek. Umieść skrzynie ze skarbami, aby gracze mogli się nimi podzielić. Skrzynie mogą zawierać magiczne i niemagiczne przedmioty, klejnoty, mikstury i pieniądze. Nie wkładaj do skrzyni zbyt wielu przedmiotów.
  7. 7 Wybierz potwory, z którymi zmierzą się gracze. Muszą być co najmniej 3 z nich. mogą to być orki lub gobliny. Aby stworzyć głównego bossa, możesz użyć prototypu Phantom lub Ghost. Jeśli gracze są powyżej poziomu 1, potwory muszą być silne.
  8. 8 Po wybraniu potworów umieść je w lochu. Wskaż ich parametry i poziom - parametry obrony, ataki, szybkość, zdolności magiczne, inicjatywę w walce i tak dalej.
  9. 9 Wybierz skarb, który można ukryć w skrzyni, umieszczając go w trudno dostępnym miejscu. Może być strzeżony przez potwory. Jeśli twoje postacie są na poziomie 1, nagrodź każdą z nich 100 monetami, klejnotami, 1 bronią i miksturami leczniczymi.
  10. 10 Pozostaje dopracować szczegóły. Umieść zamknięte drzwi, sekretne drzwi, pułapki. Wskaż, jaki efekt mają pułapki. Wymyśl interesujące statystyki dla swojego lochu, aby gra była przyjemniejsza.
  11. 11 Teraz pozostaje znaleźć grupę graczy i ustalić miejsce i czas na grę.

Porady

  • Poziom trudności lochów zależy od poziomów graczy. Im niższy poziom graczy, tym łatwiejsza powinna być gra. Nie musisz jednak czynić gry zbyt łatwą, inaczej będzie nieciekawa. Gracze muszą zawsze mieć wyjście awaryjne. Nie twórz rozpaczliwych sytuacji. Drużyna graczy zawsze powinna mieć szansę na wygraną. Nie musisz ustawiać stada ogrów na graczach pierwszego poziomu. Takie zadanie jest dla nich za trudne.
  • Przygotuj się na improwizację. Nawet doświadczony prezenter nie może wszystkiego przemyśleć.

Ostrzeżenia

  • W tym artykule założymy, że twoja drużyna składa się z graczy poziomu 1.
  • Nie musisz sprawiać, by każdy loch wyglądał jak poprzedni, ta gra szybko się znudzi. Pokaż swoją wyobraźnię.

Czego potrzebujesz

  • Zasady gry w 4 tomach
  • Papier w kratkę
  • Narzędzia do pisania
  • Notatnik do zapisywania nowych pomysłów
  • Co najmniej 3 graczy
  • Wyobraźnia.