Zagraj w bilard z 8 piłeczkami

Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Mistrzostwa Polski w Bilard - Dębica 2015 - 8 bil -  Kapłan vs Walter
Wideo: Mistrzostwa Polski w Bilard - Dębica 2015 - 8 bil - Kapłan vs Walter

Zawartość

Bila ósemkowa rozgrywana jest jedną białą bilą białą i 15 bilami kolorowymi ponumerowanymi; w tym jedną czarną „ósemkę”. Jeden gracz próbuje zdobyć bile w pełnym kolorze („pełne”, ponumerowane od 1 do 7), podczas gdy drugi gracz ma bile w paski („połówki”, ponumerowane od 9 do 15). Gracz nie może strzelić „ósemki”, dopóki nie wbije wszystkich prawidłowych bil (połowy lub pełne). Pierwszy gracz, który zdobędzie „ósemkę” wygrywa.

Do kroku

Część 1 z 3: Przygotowanie gry

  1. Zrozum podstawowe zasady gry. Bila ósemkowa to gra rozgrywana jedną bilą białą i 15 bilami bramkowymi, ponumerowanymi od 1 do 15. Jeden gracz musi strzelić bile numerami od 1 do 7 (pełne kolory), podczas gdy drugi musi strzelić bile numerami 9 w górę do 15 (kulki pół lub w paski). Aby wygrać, musisz najpierw zdobyć bile z 1 z tych 2 grup, a następnie prawidłowo wbić 8 bil.
  2. Znajdź miejsce startu. Poszukaj małej kropki lub trójkąta pośrodku szerokości stołu i około jednej czwartej jego długości. Tutaj umieścisz bilę białą na początku gry. Linia, która przechodzi przez ten punkt, nazywana jest „linią główną”.
  3. Przygotuj inne piłki. Znajdź trójkątny kształt i umieść w nim ponumerowane kulki. Umieść trójkąt po drugiej stronie stołu, naprzeciw miejsca startu, z jednym rogiem trójkąta skierowanym w stronę białej bili. Upewnij się, że trójkąt znajduje się na środku stołu, a dolna linia trójkąta jest równoległa do stołu. Następnie, kiedy będziesz gotowy do gry, usuń trójkąt tak, aby na stole pozostały tylko piłki.
    • Umieść punkt trójkąta na ¾ długości stołu, w „punkcie stóp”: punkcie na obrusie, który znajduje się dokładnie naprzeciw punktu początkowego. Jeśli „główna linia” stanowi ¼ długości stołu, wówczas znajdujemy wyimaginowaną „stopkę” trzy czwarte długości stołu. „Punkt stóp” jest wtedy dokładnym środkiem „linii stóp”.
    • Umieść kulkę 8 w środku trójkąta. Kładziemy bilę z numerem 1 z przodu, czyli najbliżej białej bili białej. W pozostałych rogach umieszczamy jedną pełną i pół kulki.
  4. Naucz się żargonu. Bilard to sport z bogatą terminologią, która może być czasami trudna do zrozumienia dla nowych graczy. Podczas gry zapoznaj się z warunkami. Jeśli masz wątpliwości co do znaczenia, zapytaj bardziej doświadczonego gracza.
    • Piłki bramkowe: Bile w paski i pełne ponumerowane od 1 do 15. Każda bila na stole poza białą bilą białą. „Piłki bramkowe” to bile, które próbujesz zdobyć w „kieszeniach” lub dołkach stołu.
    • Kieszeń: Otwory na krawędzi stołu. Jest sześć otworów: po jednym w każdym rogu stołu i po jednym w środku każdego dłuższego boku. „Pule” to punktacja jednej lub więcej „piłek bramkowych” w dołku stołu.
    • Opaska: Taśma, która otacza stół i zapobiega spadaniu piłek ze stołu.
    • Miss: Gdy gracz przypadkowo włoży białą bilę do jednego z dołków. Kiedy tak się stanie, weź jedną z już zdobytych piłek i odłóż ją na środek stołu. Twój przeciwnik ma teraz szansę strzelić z wybranego miejsca na czele stołu.
    • Otwarty stół: Stół jest „otwarty”, gdy wybór grupy (pełny lub połowiczny) nie został jeszcze określony. Gdy stół jest otwarty, można najpierw uderzyć piłkę w paski, a następnie zdobyć piłkę pełną lub w paski.
    • Faul karny: przeciwnik otrzymuje białą bilę białą. Oznacza to, że gracz może umieścić bilę białą w dowolnym miejscu na stole przed oddaniem kolejnego strzału.

Część 2 z 3: Rozpoczęcie gry

  1. Otwórz grę. Gracz umieszcza białą bilę za „linią główną” i celuje w pozostałe bile. Uderz piłkę z mocą i precyzją w piłki w układzie trójkąta. Aby wykonać poprawny strzał otwierający, albo piłka musi zostać zdobyta, albo co najmniej 4 ponumerowane bile muszą dotknąć opony. Jeśli gracz rozpoczynający tego nie zrobi, uważa się to za błąd.
  2. Dowiedz się, co zrobić w przypadku błędu lub chybienia. Kiedy gracz rozpoczynający, zwany również „breakerem”, zdobędzie białą bilę, wtedy gra jest tylko częściowo rozpoczęta. W przypadku faula karnego, gracz wchodzący ma dwie możliwości: zaakceptować stół bez zmian i wykonać następny strzał lub zmienić ustawienie podstawowego składu i ponownie go rozegrać. Przychodzący gracz może wybrać, czy może ponownie otworzyć siebie lub swojego przeciwnika.
    • Jeśli zawodnik zdobędzie bilę białą w pierwszym uderzeniu:
      • Wszystkie zdobyte piłki są monitorowane.
      • Uderzenie jest faulem, więc kolej na drugiego gracza.
      • Stół jest otwarty, więc pierwszy gracz, który zdobędzie bilę numerowaną bez zdobycia bramki białej, wybiera ten typ bil (pełny lub połówkowy) jako swój cel w tej grze.
    • Jeśli gracz wyrzuci numerowaną bilę ze stołu podczas pierwszego uderzenia, uważa się to za faul karny. Przychodzący gracz ma 2 opcje:
      • Zaakceptuj tabelę taką, jaka jest. Weź następny cios i kontynuuj grę.
      • Weź bilę do ręki za „główną linią”. W razie potrzeby otwórz ponownie następny cios lub cios.
    • Kiedy bila ósemkowa padnie po strzale otwierającym, przerywający może poprosić o ponowne ustawienie bili w celu ponownego rozpoczęcia gry lub o umieszczenie bili ósemkowej na środku stołu i kontynuowanie gry. Kiedy łamacz zdobędzie bilę białą oprócz bila ósemkowego, do gry wchodzi przeciwnik i może rozpocząć grę od nowa lub kontynuować grę z piłką w ręku za `` linią główną '' i piłką ósemkową w środku. stołu.
  3. Wybierz grupy. Przed wyborem grup stół jest otwarty. Pierwszy gracz, który zdobędzie bilę numerowaną, decyduje się na zdobycie tego typu punktów do końca gry. Na przykład, jeśli jesteś łamaczem i zdobędziesz pasiastą piłkę numerem 13, jesteś „pasiastymi piłkami”. Rozejrzyj się za innymi piłkami w paski, które można łatwo schować do kieszeni. Twoim celem jest zdobycie wszystkich piłek w paski, a następnie bil 8, zanim przeciwnik zdobędzie wszystkie swoje „pełne” bile, a następnie bilę 8.
    • Wyjaśnij, kto bawi się jakimi piłkami. Jeśli zdobędziesz połowę, krzycz: „Mam połowę!” Jeśli zdobędziesz pełną liczbę, krzycz: „Mam pełną!”
    • Jeśli jesteś pierwszym graczem, który zdobył piłkę numerowaną, ale zdobyłeś zarówno pełną, jak i pół piłki, masz wybór między obiema grupami. Wybierz grupę, która wygląda najłatwiej na pierwszy rzut oka.

Część 3 z 3: Granie w grę

  1. Graj dalej, dopóki nie zdobędziesz piłki. Jeśli grasz piłeczkami w paski i zdobywasz piłkę w paski z numerem 12, twoja kolej pozostaje. Spróbuj wbić kolejną piłkę w paski. Jeśli zdobędziesz kolejną piłkę w paski w następnej turze, możesz zagrać ponownie. Od momentu, gdy popełnisz błąd lub przegapisz piłkę, przychodzi kolej na Twojego przeciwnika.
    • Nie ma reguł dotyczących strzałów kombinowanych, w których zdobywasz 2 piłki swojego rodzaju. Tylko bila ósemkowa nie może być używana jako pierwsza bila w kombinacji, chyba że bila ósemkowa jest jedyną piłką, której zawodnik jeszcze nie zdobył. W przeciwnym razie jest to błąd.
  2. Wbij wszystkie piłki w swojej grupie. Jeśli grasz pełnymi piłkami, spróbuj trafić wszystkie bile numerami od 1 do 7, aby móc wbić do kieszeni bilę ósemkową. Jeśli grasz piłkami w paski, najpierw zdobywasz punkty od 9 do 15. Jeśli zdobędziesz piłkę przeciwnika, twoja tura kończy się pudłem.
  3. Nazwij swoje ciosy. W wielu oficjalnych grach gracze muszą z wyprzedzeniem nazwać każdy cios, który wykonują, aby był to ważny cios. Oznacza to, że przed rozpoczęciem gry musisz powiedzieć, którą piłkę zdobędziesz. Na przykład możesz powiedzieć „kula 4 w górnym rogu” i wskazać kijem, aby było jasne, o który kąt masz na myśli. Jeśli grasz tylko w grę ze znajomymi, nie ma potrzeby wcześniejszego wymieniania każdego uderzenia.
  4. Wbić piłkę 8 do kieszeni. Możesz strzelić bilą ósemkową tylko wtedy, gdy najpierw trafiłeś wszystkie ponumerowane bile w swojej grupie (pełne lub połówki). Pamiętaj, aby podać, gdzie zdobędziesz! Spójrz na tabelę i wybierz, który dołek jest najłatwiejszy do zdobycia 8 bil. Następnie powiedz, gdzie zdobędziesz punkt, zanim weźmiesz cios. Jeśli jesteś pierwszym, który prawidłowo zdobędzie 8 bil, wygrywasz grę!
    • na przykład powiedz „Ósemka, lewy dolny róg” i wyraźnie wskaż, który dołek masz na myśli.
    • Jeśli nazwałeś swój strzał i nie zdobędziesz 8-ball, teraz gra zależy od Twojego przeciwnika. Nie wygrałeś ani nie przegrałeś, chyba że zdobędziesz piłkę 8 w niewłaściwym dołku lub nie trafisz, próbując zdobyć piłkę 8.
  5. Zakończ grę. Gra w bilard z 8 bilami kończy się, gdy gracz prawidłowo wbije bilę z 8 bilami, po tym, jak najpierw zdobył wszystkie ponumerowane bile w swojej grupie. Jednak gracz może również przegrać grę, popełniając określone wykroczenia.
    • Zawodnik przegrywa, gdy: zdobywa piłkę 8 w dowolnym momencie po strzale otwierającym; 8 piłek zdobywa w tej samej turze punkt, w którym zdobywa ostatnią piłkę w swojej grupie; bila ósemka ze stołu zostaje zagrana w dowolnym momencie po strzale otwierającym; zdobywa piłkę 8 w innym dołku niż wyznaczony przez gracza; czy 8 piłek zdobędzie bramkę, kiedy nie była jeszcze jedyną pozostałą piłką gracza.

Porady

  • Uderzenie białej bili: Umieść końcówkę kija około 10 cm przed bilą. Następnie umieść kij na dłoni podporowej. Kiedy strzelasz, masz tylko poruszyć ręką. Utrzymuj resztę ciała nieruchomo.
  • W bilard z 8 bilami rozgrywa się jedną białą „bilę” i 15 ponumerowanych bil - w tym jedną czarną „ósemkę”. Jeden gracz próbuje punktować bile w pełnym kolorze („pełne”, ponumerowane od 1 do 7), podczas gdy inny gracz próbuje punktować bile w paski.
  • Trzymanie kija: Użyj jednej ręki (ręki podtrzymującej), aby wycelować i ustabilizować kij przed oddaniem strzału. Drugą ręką wymachuj kijem i zapewniaj moc przy każdym uderzeniu.
  • Pozycja ciała: utrzymuj stabilne i wygodne ciało podczas celowania bilą białą, machaj kijem i uderzaj bilę białą.Naucz się grać poprawnie.
    • Twoje stopy i ramiona powinny mieć tę samą szerokość.
    • Umieść jedną stopę przed drugą jako „stopę podporową”.
    • Jeśli jesteś praworęczny, postaw lewą stopę z przodu i odwrotnie.
    • Połóż klatkę piersiową równolegle do podłoża.
    • Połóż kij na „dłoni wspierającej”.
    • Spójrz prosto na kij.
  • Kołysanie kija:
    • Umieść wskazówkę na swoim punkcie podparcia.
    • Koniec kija powinien znajdować się około 6 cali od dłoni.
    • Trzymaj kij na poziomie talii.
  • Spełnij specyfikacje kija. Wszystkie wybory muszą spełniać następujące wymagania:
    • Nie krótsza niż 1,34 metra i nie dłuższa niż 1,6 metra.
    • Nie mniej niż 425 gramów i nie więcej niż 708 gramów.
    • Punkt równowagi musi znajdować się co najmniej 83 cm od końca kija.
    • Skórzana końcówka na kiju.