Jak grać w Jackpot

Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 6 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Jak grać w Eurojackpot?
Wideo: Jak grać w Eurojackpot?

Zawartość

Jackpot (alternatywna nazwa - Watermelon) to bardzo prosta, ale bardzo wciągająca gra karciana. Celem gry jest zebranie czterech kart o tej samej wartości (na przykład: wszystkie cztery asy) i zmuszenie partnera do powiedzenia „jackpot”! Jackpot to gra dla czterech graczy i jednego krupiera (chociaż obecność krupiera nie jest wymagana do gry).



Kroki

  1. 1 Przed rozpoczęciem gry lub przed rozdaniem kart podziel się na dwie grupy (dwie osoby na drużynę) i ustal, jakich sygnałów, kodów i fałszywych outów użyjesz (nie będę teraz wchodzić w szczegóły tego aspektu, ale wyjaśnię go bardziej szczegółowo w sekcji poniżej). Po tym, jak zdecydujesz, w jaki sposób będziesz używać sygnałów, kodów i fałszywych wyjść, usiądź po przekątnej od swojego partnera (czyli osoba siedząca naprzeciwko ciebie przy stole musi być członkiem drużyny przeciwnej).
  2. 2 Sygnały to znaki, że gracz w Twojej drużynie zrozumie lub da Ci znać, że nadszedł czas, aby powiedzieć Jackpot. Sygnał może być dowolny z bezpośredniego polecenia „Powiedz JACKPOT!” (choć nie zalecane) przed poklepaniem osoby siedzącej przy stole (zalecane tylko dla doświadczonych graczy). Kody to różne sposoby na wskazanie kolegom z drużyny, jakich kart potrzebujesz. Przykładem kodu może być nazwa kart o jedną kartę starsza niż potrzebujesz (na przykład: jeśli potrzebujesz czterech, powiedz: „Potrzebuję piątki”) lub możesz wymyślić bardzo złożony kod (jest to tylko zalecane dla doświadczonych graczy, którzy zawsze grają w parach z jednym partnerem). Fałszywe outy to fałszywe sygnały. Oznacza to, że powiesz lub zrobisz coś chaotycznego, aby Twoi przeciwnicy powiedzieli „Zamrożenie”.
  3. 3 Po omówieniu kodów, sygnałów itp. ze swoim partnerem. i każdy jest gotowy do gry, krupier rozdaje każdemu graczowi cztery karty (upewnij się, że każdy ma dokładnie cztery karty, nie więcej, nie mniej).
  4. 4 Kiedy wszyscy otrzymali swoje karty i spojrzeli na nie i być może powiedzieli partnerowi, jakich kart potrzebuje, krupier umieszcza na stole kolejne cztery karty odkryte (upewnij się, że karty są ułożone w taki sposób, aby każdy gracz mógł dosięgnąć im). Gdy tylko czwarta karta znajdzie się na stole, gracze mogą złapać dowolną z czterech leżących kart.
  5. 5Teraz, gdy gracze otrzymają kartę od tych na stole, partnerzy mogą wymienić karty zakryte (pamiętaj, że można to zrobić w dowolnym momencie
  6. 6 Jeśli powiesz „Jackpot”, gdy twój partner ma cztery takie same karty, wygrałeś grę. Jeśli powiesz „Jackpot”, a twój partner nie ma na ręce czterech identycznych kart, przegrałeś.

Porady

  • Sygnały: Najlepsze sygnały to te, na które nie zwraca się zbytniej uwagi. Na przykład sygnałem może być kaszel, poprawianie okularów lub obracanie czapki bejsbolowej do tyłu. Właściwie możesz użyć wszystkiego jako sygnału, ale jako doświadczony gracz w tej grze radzę użyć czegoś najmniej podejrzanego.
  • Zasada chwytania: Ta zasada jest zwykle eliminowana podczas gry w Jackpot z niskim kontaktem, jednak jeśli użyjesz „zasady chwytania”, oznacza to, że ty i twoi przeciwnicy możecie wyrywać karty z rąk innych.
  • Jeśli podejrzewasz, że jeden z twoich przeciwników zebrał cztery takie same karty, powinieneś powiedzieć „Zamroź”. Jeśli powiedziałeś „Zamroź”, a jeden z twoich przeciwników naprawdę trafił w dziesiątkę, wygrałeś. Jeśli nie mają jackpota na swoich rękach, to przegrałeś.
  • Cheaty: Chociaż możesz grać za pomocą kodu, który ukrywa wybraną kartę, nazywając ją o jedną pozycję wyżej lub niżej, nie jest to najlepszy sposób. Możesz użyć nazw kolorów, rodzajów żywności lub ras psów, aby zakodować nazwę wybranej karty. Podobnie jak sygnały, kod może być wszystkim.
  • Nie możesz bezpośrednio wymieniać kart ze swoim partnerem (tj. Twoja ręka nie może dotykać tej samej karty, którą dotyka Twój partner). Aby wymienić, musisz położyć kartę na stole.
  • Możesz wcześniej zdecydować, czy zagrasz w mały kontakt, czy w pełną wersję tej gry. Niski jackpot oznacza, że ​​jeśli gracz położy kartę na stole, a drugi zakryje ją ręką, to karta należy do drugiego gracza. Oznacza to również, że przeciwnych graczy nie można uderzyć ani dotknąć jako sygnałów, kodów lub fałszywych aut. Wersja Jackpot z pełnym kontaktem oznacza, że ​​grasz przy użyciu dowolnej sztuczki i możesz robić wszystko, co chcesz, aby zdobyć karty przeciwnika.
  • Fałszywe outy: są to działania, które podejmiesz, aby Twoi przeciwnicy uwierzyli, że trafiłeś w dziesiątkę, krzyczą „Zamrożenie” i przegrywają. Rozsądne jest posiadanie w obiegu dwóch fałszywych outów (z których jedno będzie wyglądało jak chaotyczna akcja lub fraza, i którego użyjesz tylko raz na grę. Drugie fałszywe out będzie powtarzane okresowo w trakcie gry). Dobra para fałszywych outów krzyczy kiedyś „Niebiesko października !!!!!!!” i od czasu do czasu uderzanie w stół, jakbyś próbował zwrócić na siebie uwagę partnera.
  • Możesz próbować chwycić kartę, przekazując ją między partnerami przeciwnej drużyny.
  • Nadmierna podaż: Zanim krupier rozda kolejny zestaw kart, każdy gracz musi pozbyć się nadmiaru kart, wymieniając je tak, aby każdy z graczy miał cztery karty na ręce. Rozdawanie kart jest naruszeniem zasad, jeśli któryś z graczy ma na ręce więcej LUB mniej niż cztery karty.
  • Możesz tylko wymieniać karty stawić czoła !
  • Jackpot / Freeze: Możesz mieć dowolną liczbę kart na ręce, gdy twój partner powie „Jackpot”. Nie ma znaczenia, ile masz kart. Tak długo, jak masz na ręce cztery takie same karty, twój partner może powiedzieć „Jackpot”, a twoi przeciwnicy mogą powiedzieć „Zamrożenie”.
  • Granie w Jackpota z tymi samymi ludźmi nie jest zabawne, więc naucz tej gry wszystkich swoich znajomych. Jeśli masz sześć lub więcej drużyn, możesz mieć małe mistrzostwo Jackpot.
  • Grając w pełną kontaktową wersję Jackpota, staraj się nikogo nie zranić (na przykład, jeśli kogoś uderzysz, zrób to bez użycia siły itp.).

Ostrzeżenia

  • Możesz przeglądać karty przeciwników.
  • Zachowaj ostrożność podczas grania w pełną wersję kontaktową gry.

Czego potrzebujesz

  • Jedna talia zwykłych kart do gry (upewnij się, że zawiera 52 karty)
  • 4 graczy
  • 1 dealer
  • Stół
  • 5 krzeseł (jeden dla rozdającego i cztery dla graczy)