Jak grać w chińskie warcaby

Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 26 Czerwiec 2024
Anonim
Chińczyk + Halma - przebieg gry
Wideo: Chińczyk + Halma - przebieg gry

Zawartość

W chińskich warcabach celem gry jest przesunięcie pionów (zwanych również „kołkami”) do rogu odpowiedniego koloru przed przeciwnikami. Wbrew nazwie ta ciekawa gra taktyczna nie została wymyślona w Chinach i nie jest warcabem w zwykłym tego słowa znaczeniu. Powstała w Niemczech i jest uproszczoną wersją amerykańskiej gry Halma. W grze może wziąć udział od dwóch do sześciu graczy. Postępuj zgodnie z oryginalnymi zasadami lub stwórz własne, aby urozmaicić swoją chińską grę w warcaby.

Kroki

Część 1 z 3: Umieszczenie

  1. 1 Sprawdź planszę do gry. Plansza ma kształt sześcioramiennej gwiazdy, której w każdym promieniu znajduje się dziesięć otworów (pól). Wewnętrzny sześciokąt deski jest również wypełniony otworami, więc po każdej stronie sześciokąta znajduje się pięć otworów.
    • Na większości chińskich szachownic każdy trójkąt ma inny kolor. Istnieje również sześć zestawów warcabów lub kołków, z których każdy odpowiada jednemu z kolorów trójkątów.
  2. 2 Wybierz trójkąty, z którymi rozpoczniesz grę. Liczba trójkątów na gracza zależy od liczby graczy. W grę mogą grać dwie, trzy, cztery lub sześć osób.
    • W grze dwuosobowej przeciwnicy wybierają te trójkąty, które są naprzeciw siebie.
    • W grze trzyosobowej przeciwnicy używają każdego innego trójkąta. Co więcej, pomiędzy każdym początkowym trójkątem musi być jeden pusty trójkąt.
    • W grze sześcioosobowej każdy gracz używa jednego trójkąta.
  3. 3 Umieść pionki w otworach. Weź dziesięć pionków w tym samym kolorze co wybrany przez ciebie trójkąt. Jednak nie wszystkie chińskie szachownice mają kolorowe trójkąty. W takim przypadku wybierz warcaby w dowolnym kolorze.
    • Chociaż zwykle każdy przeciwnik gra dziesięć warcabów niezależnie od liczby uczestników, w razie potrzeby można zmienić liczbę warcabów w zależności od liczby graczy.
    • Na przykład, jeśli gra sześć osób, każda z nich używa dziesięciu warcabów, podczas gdy przy czterech uczestnikach każdy przeciwnik może mieć 13 warcabów, a w grze dwuosobowej można użyć 19 warcabów.
  4. 4 Rzuć monetą, aby określić, kto idzie pierwszy. Wybierz orły lub reszka i rzuć monetą. Gracze na zmianę, a jeśli kilku przeciwników odgadło wynik rzucenia monetą, odwróć ją ponownie. Ten, kto odgadnie wynik poprawnie maksymalną liczbę razy, poruszy się pierwszy.
    • Możesz określić kolejność ruchu innymi metodami. Na przykład możesz narysować słomki o różnych długościach lub zagrać w kamień, nożyczki, papier.

Część 2 z 3: Rozgrywka i ruchy w warcaby

  1. 1 Wykonuj ruchy. Po wykonaniu ruchu przez pierwszego gracza, prawo do ruchu przechodzi na następnego uczestnika. Kontynuuj chodzenie na zmianę od prawej do lewej, aż zakręt ponownie przyjdzie do tego, który szedł pierwszy. Następnie ruchy są powtarzane w kółko.
  2. 2 Staraj się zajmować przeciwległy trójkąt swoimi warcabami. Możesz przesuwać swoje pionki po planszy w dowolnym kierunku. Możesz nawet użyć ich, aby wejść do trójkątów innych ludzi, które nie są obecnie zajmowane przez inne warcaby. Aby wygrać, musisz umieścić wszystkie dziesięć pionków w trójkącie naprzeciwko miejsca, w którym rozpocząłeś grę.
  3. 3 W jednym ruchu pionek przesuwa się na sąsiednie pole (dziurę). Warcaby mogą poruszać się we wszystkich kierunkach: w lewo, w prawo, do przodu i do tyłu. Podczas tury możesz przesunąć jeden pion na sąsiednie pole, chyba że zdecydujesz się „przeskoczyć” nim inny pion.
  4. 4 Przeskocz przez warcaby. Innym sposobem na wykonanie ruchu jest „przeskoczenie” pionem nad pobliskim pionem na wolne pole za nim. Tylko jeden pion powinien oddzielać cię od wolnego pola, a pole to powinno znajdować się bezpośrednio za tym pionem, w tym samym kierunku, w którym wykonujesz ruch.
    • Podczas swojego ruchu możesz „przeskoczyć” nad pionkiem tylko wtedy, gdy w tym samym ruchu nie przesunąłeś swojego pionka na sąsiadujące z nim wolne pole.
    • Możesz przeskoczyć pionki zarówno własne, jak i innych ludzi w dowolnym kierunku.
    • W jednym ruchu możesz przeskoczyć jednym pionkiem tyle razy, ile to możliwe. Każdy przeskoczony kontroler musi być zgodny z aktualną pozycją twojego kontrolera.
    • To jedyny sposób, aby kilka razy przesunąć pionek w jednym ruchu i w zasadzie w ten sposób możesz przeskoczyć pionem po całej planszy.
  5. 5 Nie usuwaj pionków z planszy. W przeciwieństwie do zwykłych warcabów, w warcabach chińskich warcaby, nad którymi przeskoczyłeś, nie są usuwane z planszy. Pozostają na miejscu, dopóki odpowiedni gracz nie zdecyduje się ich przypominać.
  6. 6 Nie usuwaj pionków z końcowego trójkąta. Po tym, jak jeden z twoich pionków dotrze do przeciwległego trójkąta, nie może opuścić swoich granic do końca gry. Niemniej jednak takie warcaby można chodzić w tym trójkącie.
    • Możesz nadal poruszać się z tymi warcabami, które nie osiągnęły jeszcze przeciwnego trójkąta.

Część 3 z 3: Wyjaśnienie zasad

  1. 1 Ustal reguły dla "zablokowanych" pól. W warcabach chińskich możesz „zablokować” przeciwnika, aby uniemożliwić mu wygraną: w tym celu wystarczy położyć pionek na jednym z kwadratów jego końcowego trójkąta, w wyniku czego nie będzie on w stanie zająć to pole swoim pionkiem.
    • Możesz wprowadzić zasadę, że gracz, który jest zablokowany przez kwadrat w trójkącie, może wymienić pionek blokujący na własny.
    • Możesz również użyć zasady, że jeśli jeden lub więcej pionków zajmuje twój trójkąt, możesz uznać te pionki za swoje. Tak więc, jeśli gracz wypełnił wszystkie odblokowane komórki swoimi pionkami, wygrywa.
  2. 2 Ustal zasady dotyczące możliwych kar. Chociaż nie jest to oficjalna zasada, wielu graczy zgadza się, że jeśli jeden z nich nie może wykonać ruchu, przegrywa. W takim przypadku przegrany musi usunąć wszystkie swoje pionki z planszy i poczekać do końca gry.
    • Za zgodą wszystkich uczestników można również ustalić regułę, która pozwoli graczowi, zamiast od razu przegrać, pominąć jeden ruch, jeśli nie jest w stanie zagrać żadnego ze swoich pionków.
  3. 3 Zdecyduj, kiedy zakończyć grę. Po wyłonieniu zwycięzcy możesz kontynuować grę lub ją ukończyć. Zazwyczaj gra kończy się po zidentyfikowaniu zwycięzcy, a wszyscy pozostali uczestnicy są uważani za przegranych. Możesz jednak kontynuować grę, jeśli chcesz, aby wszyscy dotarli do swoich trójkątów.