Jak stworzyć prosty kalkulator w Visual Basic 6.0

Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 2 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
How to make a simple calculator in visual basic 6.0 | Calculator in visual basic -complete tutorial
Wideo: How to make a simple calculator in visual basic 6.0 | Calculator in visual basic -complete tutorial

Zawartość

Visual Basic 6.0 to język programowania opracowany przez firmę Microsoft, którego mogą się łatwo nauczyć i używać zarówno początkujący, jak i doświadczeni programiści. Chociaż nie jest już obsługiwany przez Microsoft, nadal działają na nim tysiące aplikacji i wciąż powstaje znacznie więcej oprogramowania. Ten samouczek pokaże Ci, jak utworzyć prosty kalkulator w Visual Basic 6.0.

Kroki

  1. 1 Otwórz Visual Basic 6.0 i utwórz nowy projekt Standardowy projekt EXE. Standardowe projekty EXE udostępniają kilka poleceń i narzędzi przydatnych do tworzenia prostych i półzłożonych programów.
    • Możesz także wybrać projekt Projekt VB Enterprise Editionco da ci dużo więcej narzędzi do pracy. Początkującym programistom zaleca się użycie projektu Standard EXE.
  2. 2 Rozważ okno projektu. Na środku ekranu pojawi się pole z dużą ilością kropek. To jest Twój formularz, w którym dodasz różne elementy (przyciski poleceń, obrazki, pola tekstowe itp.) do swojego programu.
    • Po lewej stronie okna znajduje się pasek narzędzi. Pasek narzędzi zawiera różne predefiniowane elementy dowolnego programu. Możesz przeciągnąć te elementy na formularz.
    • W prawym dolnym rogu okna znajduje się układ formularza. To określa, gdzie twój program pojawi się na ekranie po zakończeniu i wykonaniu projektu.
    • Pośrodku po prawej stronie znajduje się okno właściwości, które określa właściwości dowolnego elementu wybranego w formularzu. Za jego pomocą możesz zmieniać różne właściwości. Jeśli żaden element nie jest zaznaczony, wyświetla właściwości formularza.
    • W prawym górnym rogu znajduje się Eksplorator projektów. Pokazuje różne projekty, kształty zawarte w projekcie.
    • Jeśli brakuje któregokolwiek z tych pól, możesz je dodać, klikając przycisk „Widok” na pasku menu.
  3. 3 Przeciągnij etykietę na formularz i zmień tytuł etykiety na „Wprowadź pierwszą liczbę”.
    • Tekst etykiety można zmienić w oknie właściwości.
  4. 4 Utwórz pole tekstowe po prawej stronie pierwszej etykiety. Usuń tekst, który pojawia się w polu tekstowym, zmieniając puste pole „Tekst” w arkuszu właściwości.
  5. 5 Utwórz kolejną etykietę i zmień tytuł na „Wprowadź drugi numer” i utwórz dla niej kolejne pole tekstowe po prawej stronie.
  6. 6 Przeciągnij i utwórz cztery przyciski poleceń poniżej tych dwóch etykiet. Zmień tytuły tych przycisków poleceń odpowiednio na „Dodaj”, „Odejmij”, „Mnożenie”, „Podziel”.
  7. 7 Utwórz kolejną etykietę „Wynik” i pole tekstowe po prawej stronie, pod czterema przyciskami poleceń. To pole tekstowe będzie używane do wyświetlania wyniku. To kończy Twój projekt.
  8. 8 Aby rozpocząć kodowanie, w Eksploratorze projektów kliknij formularz, a następnie wybierz lewy przycisk. Zostaniesz wrzucony do okna kodowania.
    • Kliknij listę w lewym górnym rogu okna kodowania. Kliknij kolejno wszystkie polecenia (Polecenie1, Polecenie2 itd.), aby ich plan kodowania był widoczny w oknie kodowania.
  9. 9 Zadeklaruj zmienne. Zadeklarować:
    • Dim a, b, r jako liczba całkowita
    • a to wartość wprowadzona w pierwszym polu tekstowym, b jest wartością wprowadzoną w drugim polu tekstowym i r jest wynikiem. Możesz również użyć dowolnych innych zmiennych.
  10. 10 Rozpocznij kodowanie dla polecenia add (Command1). Kod będzie wyglądał tak:
    • Prywatne polecenie podrzędne1_Click ()
      a = Val (Tekst1.Tekst)
      b = Val (Tekst2.Tekst)
      r = a + b
      Tekst3.Tekst = r
      Napis końcowy
  11. 11 Kod polecenia odejmowania (Command2). Kod będzie wyglądał tak:
    • Prywatne polecenie podrzędne2_Click ()
      a = Val (Tekst1.Tekst)
      b = Val (Tekst2.Tekst)
      r = a - b
      Tekst3.Tekst = r
      Napis końcowy
  12. 12 Kod polecenia mnożenia (Command3). Kodowanie będzie wyglądać tak:
    • Prywatne polecenie podrzędne3_Click ()
      a = Val (Tekst1.Tekst)
      b = Val (Tekst2.Tekst)
      r = a * b
      Tekst3.Tekst = r
      Napis końcowy
  13. 13 Kod komendy dywizji (Command4). Kodowanie będzie wyglądać tak:
    • Prywatne polecenie podrzędne4_Click ()
      a = Val (Tekst1.Tekst)
      b = Val (Tekst2.Tekst)
      r = a / b
      Tekst3.Tekst = r
      Napis końcowy
  14. 14 Kliknij przycisk Start lub naciśnij klawisz F5, aby uruchomić program.
    • Przetestuj wszystkie polecenia i sprawdź, czy Twój program działa.
  15. 15 Zapisz projekt i swój formularz. Zbuduj swój projekt i zapisz go jako .exe plik na twoim komputerze; uruchom go, kiedy chcesz!

Porady

  • Możesz tworzyć różne odmiany prostego kalkulatora. Spróbuj użyć okna opcji zamiast przycisków poleceń.
  • Dodaj kolory do kształtu i pól tekstowych za pomocą okna Właściwości, aby wyglądały kolorowo!
  • Jeśli jest błąd, dowiedz się, jak debugować program.