Budowanie kwitnącej gospodarki w Age of Empires 2

Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 27 Czerwiec 2024
Anonim
How To Economy Boom | AOE2 Fast Castle Build Order Tutorial
Wideo: How To Economy Boom | AOE2 Fast Castle Build Order Tutorial

Zawartość

Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak twój przeciwnik już buduje zamki, gdy wciąż masz jednostki milicji? Może po prostu być tak, że ekonomia drugiej osoby jest silniejsza niż twoja. W tym artykule opisano metodę, dzięki której zawsze masz wystarczająco dużo zasobów, aby robić, co chcesz w Age of Empires 2. Ta strategia działa najlepiej na mapach z dużą ilością lądu, ponieważ nie musisz tworzyć portu i statków. Zakłada się również, że wszystkie nacje w grze są równe, więc nie wykorzystujesz ich specjalnych zalet lub wad ani nie zaczynasz z dodatkowymi zasobami. Typowa cywilizacja zaczyna się od 200 kawałków jedzenia, drewna, złota i kamienia i na tym opiera się ten artykuł. Zakłada się również, że nie używasz technik pośpiesznych.

Do kroku

Metoda 1 z 5: Porady ogólne

  1. Upewnij się, że nadal tworzysz wieśniaków. Wieśniacy są kluczem do kwitnącej gospodarki, ponieważ gromadzą zasoby i budują budynki. W rzeczywistości każda sekunda, której nie spędzasz na tworzeniu nowych mieszkańców wioski w centrum miasta, jest stratą cennego czasu, szczególnie w średniowieczu. To, jak rozegrasz pierwsze dwie minuty gry, może mieć decydujące znaczenie dla rozwoju Twojej gospodarki i tego, czy stanie się ona silniejsza niż innych graczy.
  2. Nie zapomnij o swojej armii. Ten podręcznik nie opisuje kompleksowej strategii gry. Aby pomyślnie grać w tę grę, potrzebujesz silnej armii, w której zbadałeś wszystkie opcje rozwoju, ale aby to zrobić, potrzebujesz silnej ekonomii.Uważaj na tak zwanych „rusherów”, którzy zaatakują twoje społeczeństwo w czasach feudalnych lub wcześniej czy później w erze zamku. Jeśli nie utworzysz armii lub nie rozwiniesz swojej armii, przegrasz grę, chyba że zagrasz w cudowną rasę.

Metoda 2 z 5: Średniowiecze („Ciemny wiek”)

  1. Wykonaj poniższe czynnościbardzo szybko jeden po drugim gdy gra się rozpocznie:
    • Natychmiast stwórz 4 wieśniaków w centrum miasta, całkowicie wykorzystując 200 kawałków jedzenia. W przypadku centrum miasta używasz domyślnie skrótu „H”, a aby utworzyć mieszkańca wioski skrótu „C” (wybierz najpierw centrum miasta). Zatem najszybszym sposobem wykonania tego kroku jest naciśnięcie „H”, a następnie naciśnięcie „Shift” + „C”. Naciskając klawisz Shift, natychmiast tworzysz 5 wieśniaków z rzędu. To chyba najważniejszy skrót klawiszowy w całej grze.
    • Niech dwóch wieśniaków zbuduje dwa domy. Limit populacji został tymczasowo zwiększony do 15, dzięki czemu możesz stworzyć więcej wieśniaków. Nie pozwól mieszkańcom wioski zbudować domu, ale pozwól im zbudować razem dom, abyś mógł nadal tworzyć wieśniaków i nie musisz czekać, ponieważ nie masz wystarczającej liczby domów. Kiedy dwa domy zostaną ukończone, niech dwóch wieśniaków zbuduje obóz drwali w pobliżu lasu (przynajmniej twój zwiadowca powinien był już znaleźć las).
    • Wybierz swojego zwiadowcę i zbadaj okolicę dookoła część, która jest obecnie dla Ciebie widoczna. W średniowieczu bardzo ważne jest znalezienie 4 owiec. Im szybciej je znajdziesz, tym lepiej. Czasami jedna z owiec będzie już widoczna we mgle. Jeśli tak, niech zwiadowca podejdzie do owiec. Cztery owce otrzymają kolor gracza i możesz dalej szukać pozostałych 4 owiec (w parach) dalej, a także krzewów jagodowych, dwóch dzików, jeleni (niektóre karty ich nie mają, kopalni złota i kopalnie kamienia).
    • Niech inny wieśniak rąbie drewno w pobliżu centrum miasta.
  2. Zostaw dwie owce tuż za centrum miasta i dwie w samym centrum miasta, gdy 4 owce dotrą do centrum miasta. Niech mieszkańcy, których właśnie stworzyłeś, zbierzesz jedzenieza owce na raz. Podziel pasterzy na grupy, jeśli zabraknie Ci miejsca. (Z pewnością tak się stanie). Niech inny wieśniak, który rąbał drewno, przyniesie jego drewno do obozu lub centrum miasta, a także zbierze żywność od owcy.
  3. W centrum miasta zbadaj technologię krosna („Loom”) podczas tworzenia czterech mieszkańców wioski. Technologia ta pozwala mieszkańcom wioski przeżyć, jeśli zostaną zaatakowani przez wilka (jest to bardzo ważne, jeśli grasz na wyższym poziomie trudności, ponieważ wilki staną się bardzo agresywne) i stracą mniej punktów zdrowia podczas polowania na dziki. Po kliknięciu „Loom” nie powinno minąć więcej niż 1 minuta i 40 sekund (1 minuta i 45 sekund, jeśli grasz w grę w trybie dla wielu graczy, ponieważ spowalnia).
    • W międzyczasie wieśniacy skończą zbierać pożywienie od jednej owcy. Po prostu wybierz wszystkich mieszkańców wioski i pozwól im zbierać pożywienie od owiec w centrum miasta, a nie od dwóch owiec na zewnątrz. Upewnij się, że w centrum miasta trzymasz dokładnie dwie owce, aby wieśniacy nie musieli chodzić, aby dostarczyć zebrane jedzenie.
    • Po zbadaniu technologii krosna będziesz nadal tworzył więcej wieśniaków. Być może będziesz musiał wybrać wszystkich pasterzy i poprosić ich o dostarczenie zebranego jedzenia, aby uzyskać 50 sztuk żywności potrzebnych do tego. W międzyczasie miej oko, jeśli masz już 13 wieśniaków, bo wtedy będziesz musiał zbudować dom.
  4. Niech wieśniak, który nie zbiera drewna, zbuduje młyn w pobliżu krzewów jagodowych. Masz wtedy dwa budynki potrzebne do zbadania epoki feudalnej. Twoi ludzie mają zatem drugie, bardziej niezawodne źródło pożywienia, dzięki któremu zbierasz pożywienie wolniej niż w przypadku owiec. Kiedy stworzysz więcej wieśniaków, możesz zamówić więcej, aby zebrać jagody. Gdy znajdziesz pozostałe 4 owce w parach, powtórz proces, który wykonałeś z pierwszymi 4 owcami.
  5. Przyciągaj dziki. Przyciągaj dziki, gdy owiec kończy się pożywienie. Wybierz wieśniaka i każ mu zaatakować dzika. Kiedy dzik pobiegnie do wieśniaka, niech wieśniak wróci do centrum miasta. Kiedy dzik znajdzie się w pobliżu centrum miasta, poproś mieszkańców wioski, którzy zbierają pożywienie od owiec (jeśli są jeszcze owce, w przeciwnym razie wieśniacy będą stać nieruchomo), aby dostarczyli jedzenie i zaatakowali dzika.
    • Uważaj, bo wieśniak może zginąć. Jest też szansa, że ​​dzik wróci tam, skąd przyszedł. Miej na to oko, ponieważ będziesz tracić na to czas.
      Na polowanie są dwa dziki. Kiedy pierwszemu dzikowi zostanie około 130 do 150 kawałków jedzenia, wyślij wieśniaka, aby zwabił nowego dzika. Nie używaj tego samego wieśniaka co wcześniej.
    • Kiedy nie możesz już zbierać jedzenia od dzików, zaczynasz polować na jelenie. Upoluj jelenia z 3 mieszkańcami. Możesz łatwo zabić jelenie, ale nigdzie nie możesz ich zwabić.
  6. Twórz wieśniaków, aż będziesz mieć 30. Buduj także domy, aż będziesz mieć wystarczająco dużo dla 35 mieszkańców. Nakaż nowym mieszkańcom wioski rąbanie drewna, ponieważ jest to bardzo ważne w epoce feudalnej i nie tylko. Niech 10 do 12 wieśniaków rąbie drewno.
    • Zbuduj obóz górników obok kopalni złota w pobliżu centrum miasta. Nie potrzebujesz złota, aby przejść do ery feudalnej, ale ważne jest, aby zacząć zbierać złoto już w średniowieczu (lub przynajmniej podczas badania epoki feudalnej), ponieważ nie będziesz w epoce feudalnej. Niektóre narody zaczynają od -100 sztuk złota i zdecydowanie zaleca się wczesne rozpoczęcie zbierania złota. Rozkaż maksymalnie 3 mieszkańcom wioski, aby zebrały złoto.
    • W dalszej części gry głównym źródłem pożywienia będą pola, ale możesz je tworzyć już w średniowieczu. Będziesz potrzebował 60 kawałków drewna do zrobienia pola, a będziesz musiał zrobić trochę, ponieważ w końcu zabraknie ci krzewów jeleni i jagód, z których możesz zbierać żywność. Potrzebujesz drewna na pola i być może będziesz musiał nakazać niektórym wieśniakom, którzy nadal zbierają żywność, rozpocząć rąbanie drewna. Najlepiej byłoby sadzić pola wokół centrum miasta, ponieważ mieszkańcy wioski, którzy na nich pracują, mogą wtedy szybko ukryć się w centrum miasta w przypadku ataku. Jeśli jednak zabraknie miejsca, rozłóż pola wokół młyna.
  7. Poznaj erę feudalną. Pod koniec średniowiecza powinieneś mieć 30 mieszkańców.

Metoda 3 z 5: Wiek feudalny („Wiek feudalny”)

  1. Wykonaj poniższe czynnościbardzo szybko jeden po drugim wyjść, gdy wejdziesz w erę feudalną:
    • Wybierz trzech drwali i pozwól im zbudować rynek.
    • Wybierz drwala i każ mu zbudować kuźnię. Używasz więcej wieśniaków na rynku, ponieważ budowa jest znacznie wolniejsza niż kuźnia. Kiedy zbudujesz rynek i kuźnię, masz 2 budynki, których potrzebujesz, aby przejść do następnej ery. Niech wieśniacy, którzy je zbudowali, znów zaczną rąbać drewno.
    • W centrum miasta zrób 1 (lub maksimum 2) wieśniacy. Nakazujesz tym wieśniakom rąbać drewno.
    • Nie badaj jeszcze. Będziesz potrzebować żywności i drewna, aby spełnić wymagania epoki zamku. Wszyscy wieśniacy zbierający żywność powinni teraz pracować na polach, chyba że zbierają jagody.
    • Upewnij się, że zwiadowca cały czas bada mapę, zwłaszcza jeśli masz tylko 1 przeciwnika.
  2. Miej 800 kawałków jedzenia. Nie powinieneś zbierać znacznie więcej jedzenia, aby dostać się do 800 sztuk, ponieważ możliwości badawcze ery feudalnej pozwalają na znacznie szybsze zbieranie żywności. Kiedy rynek zostanie zbudowany, twoi ludzie powinni mieć już 800 sztuk jedzenia i 200 sztuk drewna (to twój cel). Jeśli masz tylko jednego wieśniaka, być może będziesz musiał kupić żywność na rynku, aby zdobyć 800 sztuk żywności.
  3. Zbadaj epokę zamku. Era feudalna to tak zwana „era przejściowa” i dzięki tej strategii nie pozostaniesz w epoce feudalnej zbyt długo.
    • Badając epokę zamku, poznasz także nowe technologie dla młyna i obozu drwali. Kiedy badasz epokę zamku, prawdopodobnie masz bardzo mało drewna. Niech twoi wieśniacy zbierzą 275 kawałków drewna podczas śledztwa. Zbuduj obóz górnika obok kopalni kamienia. Zleć to zadanie dwóm wieśniakom rąbającym drewno. Kamień jest ważny do budowy większej liczby centrów miast, a później zamków. Badając następną erę, powinieneś mieć 31 lub 32 mieszkańców.

Metoda 4 z 5: Castle Age („Castle Age”)

  1. Nawet teraz wykonaj kilka bardzo szybko następujących po sobie kroków:
    Wybierz trzech wieśniaków rąbających drewno i pozwól im zbudować centrum miasta w strategicznym miejscu, najlepiej obok lasu i kopalni złota lub kamienia (idealne, jeśli wszystkie trzy możesz znaleźć blisko siebie). Jeśli nie masz wystarczającej ilości drewna, zbierz 275 kawałków drewna, a następnie zbuduj centrum miasta. Budowanie większej liczby centrów miast jest bardzo ważne dla Twojej cywilizacji, ponieważ dzięki obu centrom miast możesz zwiększyć liczbę mieszkańców wioski. Oprócz 275 kawałków drewna centrum miasta kosztuje również 100 sztuk kamienia. Jeśli to konieczne, handluj surowcami na rynku. W erze zamku najlepiej jest zbudować 2 lub 3 więcej centrów miast, aby optymalnie rozwijać swoją gospodarkę.
    • Zrób więcej wieśniaków w centrum miasta. Aby stale budować wieśniaków, nie zapomnij pozwolić drwalom regularnie budować więcej domów. Nowi mieszkańcy pozwalają zbierać żywność, drewno lub złoto. Upewnij się, że te liczby są mniej więcej takie same. Jednak ważne jest, aby około 8 mieszkańców wioski rąbało drewno.
  2. Zbadaj ciężki pług („ciężki pług”). Będziesz potrzebował do tego 125 kawałków jedzenia i drewna, więc być może będziesz musiał trochę poczekać, zanim będziesz mógł zbadać tę technologię. Gdy zbierzesz więcej drewna, dobrym pomysłem jest również ponowne obsianie pól za pomocą kolejki w młynie. Istnieją inne technologie do zbadania, takie jak piła do metalu („Bow Saw”), wydobycie złota („Gold Mining”) i taczki („Wheelbarrow”). Pamiętaj, że podczas eksploracji taczki dobrze jest, aby inne centra miast tworzyły więcej mieszkańców wioski.
  3. Zbuduj uniwersytet i zamek. Jeśli masz uniwersytet, możesz zbadać szereg przydatnych technologii w dziedzinie ekonomicznej i wojskowej. Kiedy zbierzesz 650 kamieni, budujesz zamek z czterema wieśniakami, którzy wcześniej pracowali w kopalni kamienia. Jeśli nie masz blisko 650 kawałków kamienia, zwłaszcza jeśli twoi przeciwnicy wciąż cię atakują, możesz zbudować klasztor lub budynek wojskowy z epoki zamku. W ten sposób masz dwa budynki, których potrzebujesz, aby przejść do następnej ery.
  4. Rozwijaj swoją cywilizację. Buduj więcej pól z nowo utworzonymi mieszkańcami wioski. Ważne jest, aby ponownie obsadzić pola za pomocą kolejki, ponieważ jest to żmudne wykonanie ręczne. Jest to również bardzo frustrujące, gdy musisz to robić podczas pracy z armią, aby zaatakować przeciwnika lub obronić swoją cywilizację. Ze względu na centra miast, które wcześniej zbudowałeś, nie musiałbyś już budować młynów.
    • W przeciwieństwie do młynów musisz budować więcej obozów drwali. Jest to szczególnie ważne w erze zamku, gdyż szybcy przeciwnicy atakują drwali, którzy nie znajdują się w pobliżu centrum miasta (jeśli ukryjesz mieszkańców wioski w budynku, drwale nie pójdą do centrum miasta). Konieczne jest zbudowanie nowych obozów drwali, ponieważ na dłuższą metę całkowicie wyrąbasz lasy. Budując nowe obozy, wieśniacy będą musieli mniej chodzić, a ty szybciej będziesz zbierać drewno.
    • Nakaż wieśniakom wydobywać złoto. Więc upewnij się, że zbudujesz więcej obozów górników. Jeśli nie będziesz ciągle mówić wieśniakom, aby zbierać złoto, nagle znacznie trudniej będzie osiągnąć zapotrzebowanie na 800 sztuk złota. Szczególnie w erze zamku ważne jest, aby wieśniacy zbierali złoto, ponieważ jest to era, w której musisz rozbudować swoją armię. Większość jednostek armii kosztuje złoto (dla niektórych krajów jest to tym ważniejsze, że ich armie są drogie). Zbieranie kamienia jest teraz mniej ważne, ponieważ jest on używany głównie do budowy wież, centrów miast, zamków i murów oraz do badania miejsc morderstwa („Dziury morderstwa”).
  5. Zbuduj klasztor, aby robić mnichów. Relikwie mogą być zbierane tylko przez mnichów i upewnij się, że stale zdobywasz złoto. Jest to doskonałe źródło złota, jeśli masz niedobór złota, a handel surowcami na rynku nie jest zbyt efektywny.
  6. Twórz wózki handlowe. To doskonały sposób na zbieranie złota, jeśli masz przynajmniej jednego sojusznika. Im dalej jego targowisko jest od twojego, tym więcej złota przywozi twój wózek na przejażdżkę. Badanie technologii karawan („Karawana”) sprawi, że Twoje wózki będą jechać dwa razy szybciej. Zwróć uwagę, że jednostki kawalerii mogą bardzo łatwo atakować i niszczyć twoje wozy.
    • Kiedy będziesz gotowy do eksploracji epoki imperialnej, zmieni się skład twojej populacji. W miarę postępów w grze będziesz zużywał coraz więcej zasobów na budowę jednostek armii oraz badanie ulepszeń i technologii, a mniej na rozwój gospodarki. Pamiętaj, że podczas badania Epoki Imperium nadal musisz rozwijać swój lud.
  7. Zbadaj epokę imperium. W zależności od postępów w grze, naciśniesz ten przycisk trochę wcześniej lub trochę później, aby zbadać następną erę. Jeśli nie spieszysz się i nie budujesz armii (co powinieneś, chyba że grasz w cudowny wyścig), powinieneś kliknąć tę opcję około 25 minut po rozpoczęciu gry. Najlepiej byłoby, gdybyś wykorzystał swoje pierwsze centrum miasta do zbadania tego, ponieważ tereny wokół niego są już używane. Podczas badania Epoki Imperium możesz zbadać Wózek ręczny („Wózek ręczny”) w innym centrum miasta (najpierw musisz zbadać taczkę).
    • Często zapomnisz o swoim limicie populacji i będziesz musiał budować nowe domy. Upewnij się, że wieśniak regularnie buduje nowe domy. Niekoniecznie musi to być ciągle ten sam wieśniak.

Metoda 5 z 5: Imperial Age („Imperial Age”)

  1. Wiedz, że od teraz twoja armia jest najważniejsza w grze. Dlatego ważne jest, aby nadal badać nowe technologie wojskowe, badać ulepszenia jednostek wojskowych i tworzyć więcej jednostek armii, aby mieć dobrze wyposażoną armię. Zrób jednak następujące rzeczy, aby dalej rozwijać swoją gospodarkę:
    • Podobnie jak w poprzednich epokach, jest to ważnetworzyć nowych wieśniaków. Idealna cywilizacja liczy około 100 mieszkańców. Jeśli grasz przeciwko bardzo dobrym komputerowym przeciwnikom lub ludziom, będziesz musiał nadal tworzyć nowych wieśniaków, ponieważ podczas ataków mieszkańcy zginą. Przydzielaj wieśniakom zadania w oparciu o liczbę posiadanych zasobów. Na przykład, jeśli masz 7000 kawałków drewna i tylko 400 sztuk jedzenia, dobrym pomysłem jest użycie kilku drwali, aby zbudować więcej pól i ponownie obsiać pola za pomocą kolejki. Na mapach, na których jest dużo lądu i mało wody, w epoce imperium drewno jest generalnie mniej ważne niż żywność i złoto.
    • Zbadaj płodozmian („płodozmian”), dwuosobową piłę („dwuosobowa piła”) i najnowszą technologię wydobycia złota („Gold Shaft Mining”). Nie musisz koniecznie odkrywać najnowszej techniki zbierania kamienia („wydobycie w szybach kamiennych”). Nie ma takiej potrzeby, ponieważ możesz lepiej wykorzystać swoje zasoby, aby rozbudować swoją armię. Skorzystaj z uniwersytetu, aby zbadać dźwig konstrukcyjny („Żuraw bieżni”).

Porady

  • Standardowe statystyki żywności
    • Owce: 100 szt
    • Dzik: 340 szt
    • Jeleń: 140 szt
    • Pole: 250, 325 (jarzmo konia lub „obroża dla koni”), 400 (ciężki pług lub „ciężki pług”) lub 475 (płodozmian lub „płodozmian”)
  • Poznaj skróty klawiaturowe i korzystaj z nich. Jako gracz możesz znacznie efektywniej rozwijać swoją cywilizację, używając lewej ręki do klawiszy skrótu, a prawej do przewijania i obsługi myszy.
  • Jak opisano powyżej, nie powinieneś zapominać o swojej armii. Buduj budynki wojskowe i badaj, aby ulepszyć swoje jednostki wojskowe i badać nowe technologie wojskowe. Kontynuuj w zależności od potrzeb. Używaj także strategii obronnych. Na przykład, gdy wkroczysz w erę feudalną, dobrym pomysłem jest zbudowanie wieży obok obozu drwali, aby odeprzeć szybkich przeciwników, którzy chcą uniemożliwić ci zbieranie drewna.
  • Aby móc badać różne epoki, musisz spełnić następujące wymagania (dla niektórych krajów obowiązują wyjątki):
    • Feudal Age: 500 artykułów spożywczych i 2 budynki ze średniowiecza
    • Castle Age: 800 sztuk jedzenia, 200 sztuk złota i 2 budynki z epoki feudalnej
    • Imperial Age: 1000 żywności, 800 sztuk złota i 2 budynki z epoki zamku (lub 1 zamek)
  • Zwróć uwagę, że jeśli ekran jest czarny tuż przed rozpoczęciem gry, możesz nacisnąć „H” + „CCCC” (lub „H”, a następnie „Shift” + „C”). Możesz to zrobić tylko wtedy, gdy grasz tylko przeciwko komputerowym przeciwnikom. Po naciśnięciu „H” powinieneś usłyszeć dźwięk centrum miasta, nawet jeśli jeszcze nic nie widzisz.Jeśli poczekasz, aż coś zobaczysz, a następnie naciśniesz klawisze skrótu, to 1 minuta 40 sekund po rozpoczęciu gry nie będziesz gotowy do eksploracji ery feudalnej (będzie to 1:45 lub 1:48).
  • Jeśli w dowolnym momencie zostaniesz zaatakowany przez (szybkiego) przeciwnika, naciśnij „H”, a następnie „B”. Mieszkańcy wioski będą teraz chować się w najbliższym budynku (centrum miasta, zamek, wieża).
  • Każda cywilizacja jest inna i ma pewne zalety i wady. Na przykład Chińczycy zaczynają z 3 dodatkowymi mieszkańcami, ale z -200 kawałkami jedzenia. Warto poeksperymentować z każdym człowiekiem i poznać jego zalety i wady.
  • Cele opisane w tym artykule mogą być osiągnięte przez każdego. Wiele z nich jest trudnych dla graczy z niewielkim doświadczeniem, ale ważne jest, aby zawsze starać się zbliżyć do nich jak najbliżej.
  • Niech każdy wieśniak zbuduje dom na początku gry, aby jak najszybciej stworzyć wielu wieśniaków.

Ostrzeżenia

  • Uważaj na „rusherów”, czyli szybkich przeciwników, którzy atakują cię, próbując zakłócić rozwój twojej gospodarki. Istnieją trzy rodzaje rusherów: "spieniacz" (którego atakujesz w epoce feudalnej), rushers we wczesnej erze zamku i rushers w późnej erze zamku.
    • Kwintesencja spieniacza znajduje Twoje miasto na wczesnym etapie gry i eksploruje je, aby znaleźć obóz drwali. Zazwyczaj wysyłają łuczników, włóczników i tyralierów (rzadko wojowników), aby nękać twoich drwali i upewniać się, że zbierzesz mniej drewna (nie po to, aby zabić wieśniaków). Ponieważ gra dopiero się zaczęła, jest to bardzo szkodliwe dla rozwoju Twojej gospodarki. Budując wieżę możesz częściowo przeciwdziałać atakom spieniaczy.
    • Rusherzy, którzy zaatakują cię na początku ery zamku, są zdecydowanie najbardziej niebezpieczni. Dotyczy narodu, który ma od 6 do 10 rycerzy i kilka taranów. Tym razem celem jest zabicie mieszkańców wioski w pobliżu obozu drwali, obozów górników i zewnętrznych pól otaczających młyn, podczas atakowania centrum miasta taranami. Pikinierzy powinni być w stanie odeprzeć te ataki wraz z kilkoma wielbłądami (jeśli twoi ludzie mają wielbłądy lub grasz z Bizantyjczykami). Za pomocą piechoty lub rycerzy możesz powstrzymać taranujące barany (samo centrum miasta nie może tego zrobić, bo taranujące tarany są mocno opancerzone).
    • Powszechną strategią w Age of Empires online jest wykorzystywanie mnichów jako rusherów. Robią to głównie Aztekowie w Schwarzwaldzie. Mnisi i radośni (a czasem taranujące barany) są następnie wykorzystywani do ataku na naród. Najlepszym sposobem na odparcie tych ataków jest skorzystanie z wielu zwiadowców.
    • W późnej epoce zamku rushers mają podobny cel, ale potem używają armii, która ewoluowała lepiej. To, które jednostki wojskowe są używane, zależy od ludzi, którzy ich używają.
    • Ważne jest, aby móc szybko dojść do siebie, aby nadrobić zaległości. Jeśli nie dojdziesz do siebie dostatecznie szybko, będziesz w tyle za swoimi wrogami i sojusznikami. (Jeśli nie zrobisz tego dobrze w erze feudalnej, gra jest prawie zakończona. Twój wróg wygrał.) Jeśli uda ci się dojść do siebie, cały atak nie sprawi ci większych kłopotów i będzie kosztował przeciwnika dużo więcej. Kontratak to jeden ze sposobów wykorzystania jego chwilowej słabości.
    • "Drushers" (Średniowieczne rushers) pojawiają się tylko w trudniejszych grach i rzadko w łatwiejszych grach. Ta technika nie jest często stosowana, ponieważ armia nie była zbyt rozwinięta w średniowieczu i ma swoje ograniczenia. Zwykle przeciwnik wyśle ​​około 4 jednostek milicji, a także zwiadowca na koniach i kilku wieśniaków, aby nękać twoich mieszkańców w obozie drwali i kopalni złota. Ponieważ ta strategia nie jest często stosowana, nie musisz martwić się o rushers aż do epoki feudalnej.