Narysuj sieć pokarmową

Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 22 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Łamana otwarta i zamknęta
Wideo: Łamana otwarta i zamknęta

Zawartość

Tworzenie sieci pokarmowej to naprawdę świetny sposób, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak organizmy i zwierzęta żyją w swoim naturalnym środowisku. Podczas gdy łańcuch pokarmowy pokazuje, jak ekosystemy funkcjonują w sposób liniowy, sieć pokarmowa jest bardziej wizualnym podejściem, w którym wiele zwierząt jest ze sobą połączonych. Aby utworzyć sieć pokarmową, zapisz głównych producentów, roślinożerców, wszystkożerców i drapieżników dla wybranego siedliska. Połącz je strzałkami przedstawiającymi zarówno drapieżnika, jak i zdobycz. Końcowy produkt może wyglądać jak prawdziwa sieć lub mapa. Może to być trudne, więc nie martw się! Jeśli robisz to dla oceny, upewnij się, że robisz wszystko, co w twojej mocy. Nie pracuj zbyt ciężko, bo możesz popełniać błędy. Pamiętaj o tym wszystkim. Pewnego dnia może ci dobrze służyć, więc nie zapomnij o tym.

Do kroku

Część 1 z 3: Konfiguracja sieci

  1. Wybierz określone siedlisko sieci pokarmowej. Po prostu nie można wymienić wszystkich zwierząt, roślin lub organizmów na całym świecie, więc skupienie się na jednym typie siedliska może być bardzo pomocne. Twój nauczyciel może przypisać ci określone siedlisko, aby stworzyć na jego temat sieć pokarmową. W przeciwnym razie możesz wybrać kawałek natury w pobliżu miejsca zamieszkania, na przykład jezioro, las, potok, plaża, rzeka lub pole!
    • Na przykład w przypadku szerszego siedliska możesz zdecydować się na skupienie się na miejscach z wodą lub pustynią. Udoskonalając siedlisko pod kątem lokalizacji, na przykład Naardermeer w pobliżu Naarden, można jeszcze łatwiej stworzyć prostą sieć pokarmową.
  2. Wymień organizmy w środowisku. Weź kartkę papieru i przeprowadź burzę mózgów na długą listę wszystkich organizmów, o których myślisz, że żyją w wybranym środowisku. Obejmuje wszystko, od dużych do małych stworzeń, a nawet niektóre rośliny! Bardzo przydatne może być przejrzenie książki naukowej, która skupia się na odpowiednim środowisku życia.
    • W porządku, jeśli na liście nie ma wszystkich stworzeń, które żyją w wybranym środowisku. Na przykład, jeśli masz 30 minut na utworzenie sieci pokarmowej, poświęć do pięciu minut na zrobienie tej pierwszej listy.
    • Na przykład, jeśli studiujesz suchą pustynię, możesz wspomnieć o jaszczurkach, kaktusach, wężach i pająkach.
    • Jeśli badasz rozległe morze, możesz wspomnieć o rybach, rekinach, a nawet planktonie!
  3. Kup bardzo duży kawałek papieru, aby stworzyć swoją sieć pokarmową! Ponieważ sieci pokarmowe nie są liniowe, mogą zajmować sporo miejsca w zależności od liczby zwierząt i roślin, które uwzględnisz. Wybierz arkusz papieru z dużą ilością miejsca na nazwiska, a może nawet ilustracje. Możesz także użyć programu do rysowania na komputerze, aby utworzyć swoją sieć.
    • Jeśli podczas tworzenia strony internetowej zabraknie miejsca na kartce papieru, możesz zmniejszyć rozmiar czcionki, a nawet napisać na odwrocie strony.
  4. Nazwij swoją sieć pokarmową. U góry swojej sieci kulinarnej napisz tytuł dużą czcionką. Tytuł powinien dobrze opisywać całą twoją sieć pokarmową. Dobrym pomysłem byłoby nazwanie typu siedliska, którego się uczysz.
    • Na przykład możesz zatytułować swoją pracę „Desert Food Web”. Możesz także wybrać „Krąg życia w morzu” lub „Sieć pokarmowa dżungli”.
  5. Zdecyduj, czy chcesz nazwać organizmy, dostarczyć im obrazy, czy też chcesz zrobić obie te rzeczy. Musisz użyć jednego jednolitego systemu identyfikacji dla swojej sieci pokarmowej. Możesz dodać małe obrazy, ale ich utworzenie zajmie więcej czasu. Z drugiej strony, zwykłe nazwanie normalnej lub naukowej nazwy organizmu również byłoby w porządku.
    • Na przykład płomykówkę na twojej mapie można również zidentyfikować za pomocą naukowej nazwy „Tytonidae”.

Część 2 z 3: Mapowanie oryginalnej sieci

  1. Wymień wszystkich swoich producentów na stronie. Głównym producentem jest organizm, który samodzielnie wytwarza składniki odżywcze, przetwarzając światło słoneczne lub energię chemiczną. Są budulcem każdego łańcucha pokarmowego lub sieci. Oddziel producentów na stronie, aby się nie dotykali.
    • Na przykład, jeśli narysujesz pustynną sieć pokarmową, możesz uwzględnić kaktusy jako producenta. Kaktusy przeżywają, wykorzystując fotosyntezę do przekształcania światła słonecznego w energię.
    • Inna nazwa dla pierwotnych producentów to ekosystemy to organizmy autotroficzne.
    • Niektórzy lubią umieszczać głównych producentów na dole strony, aby stworzyć wizualną „podstawę” dla swojej sieci. Ale to naprawdę nie jest konieczne. Możesz umieścić producentów w dowolnym miejscu na stronie, o ile zostawisz między nimi trochę miejsca.
  2. Umieść głównych konsumentów na stronie. To kolejny etap twojej sieci pokarmowej. Konsumenci pierwotni to stworzenia, które żywią się producentami i żerują na nich. Są to zawsze zwierzęta roślinożerne, zwane także roślinożercami. Podobnie jak w przypadku producentów, spróbuj wymyślić kilku głównych konsumentów.
    • Sprawdź swoją początkową listę organizmów, aby zidentyfikować potencjalnych konsumentów pierwotnych. Możesz także zadać sobie pytanie: „Jakie stworzenie zjedliby producenci, które wymieniłem?”
    • Na przykład w pustynnej sieci pokarmowej kaktusy i trawa (obaj producenci) mogą być zjadane przez koniki polne (konsument pierwotny).
    • Ponieważ sieć pokarmowa nie powinna być w rzeczywistości wyświetlana jako lista, dokładne umiejscowienie każdej grupy organizmów nie jest tak ważne, jak pozostawienie wystarczającej ilości miejsca na rysowanie między nimi strzałek.
  3. Dodaj konsumentów wtórnych. Są to zwierzęta mięsożerne mięsożerne lub mięsożerne i roślinożerne wszystkożerne. Sprawdź swoją listę podczas wybierania tych stworzeń, a następnie dodaj je w dowolnym miejscu na stronie.
    • Na przykład w pustynnej sieci pokarmowej szczur może być konsumentem wtórnym. Szczury to wszystkożerne, które mogą jeść trawę, a także koniki polne.

Część 3 z 3: Dodawanie ostatecznych szczegółów sieci

  1. Dodaj trzeciego i dalszych konsumentów. Są to stworzenia żerujące na konsumentach wtórnych, konsumentach pierwotnych i producentach. Nie mogą jeść zwierząt ze wszystkich trzech kategorii, ale muszą jeść wtórnych konsumentów, aby zostać uznanymi za trzeciorzędnych. Ponadto możesz dodawać zwierzęta polujące na trzeciorzędnych konsumentów i tak dalej.
    • Możesz dodać dowolną liczbę poziomów lub warstw do swojej sieci pokarmowej. Zwierzęta, które są ostatnimi drapieżnikami, prawie zawsze mięsożernymi, są uważane za drapieżniki alfa w Twojej sieci.
    • Na przykład w pustynnej sieci pokarmowej wąż może być konsumentem trzeciorzędnym. Węże polują na szczury.Jastrząb może być konsumentem czwartorzędu, ponieważ poluje na węże.
    • Jeśli chcesz, aby Twoja sieć wyglądała bardziej jak piramida, powinieneś zacząć od producentów po jednej stronie strony, a zakończyć na drapieżnikach po drugiej.
  2. Spraw, aby było bardziej skomplikowane, dodając detrytivants lub reduktory. Są to wszystkie istoty, które żywią się martwymi organizmami, kończąc ostatni łańcuch życia i transferu energii. Detritivier, taki jak robak, w rzeczywistości zjada martwe zwierzęta. Reduktor, taki jak bakterie, pomaga całkowicie rozłożyć zwłoki martwego stworzenia.
    • Należy zauważyć, że reduktory zwykle wykonują pracę niewidoczną gołym okiem. Jednak nadal stanowią krytyczną część systemu łańcucha pokarmowego.
    • Organizmy te można umieścić w dowolnym miejscu na stronie.
  3. Narysuj strzałki między organizmami, które wskazują na transfer energii. To wtedy Twoja sieć naprawdę zaczyna wyglądać jak sieć. Stwórz serię strzał łączących drapieżnika i zdobycz. Strzałka musi zaczynać się od zjadanego zwierzęcia i przesuwać się do zwierzęcia, które je. Każde zwierzę lub organizm może mieć wiele strzał wychodzących z lub do niego.
    • Na przykład w pustynnej sieci pokarmowej zaczynasz jedną strzałkę na trawie i łączysz ją z konikami polnymi. Powinieneś wystrzelić kolejną strzałę na trawie i podłączyć ją również do szczurów.
    • Jest to ważna różnica między siecią pokarmową a łańcuchem pokarmowym. Sieć pokarmowa jest nieco bardziej chaotyczna, ponieważ może pokazywać wiele różnych strzałek między stworzeniami. Twoja ostateczna sieć nie będzie liniowa.
    • Możesz także oznaczyć kolorami strzałki w większej sieci. Na przykład, pokoloruj strzałki „zjadane przez rośliny przez zwierzęta” na zielono, a „strzałki zjadane przez zwierzęta przez zwierzęta” na czerwono.
    • Jeśli rysujesz cyfrowo swoją sieć pokarmową, być może będziesz musiał użyć narzędzia do tworzenia kształtów, aby zrobić strzałki.

Porady

  • Nie wszystkie sieci pokarmowe z tego samego siedliska będą takie same. Twoja sieć będzie wyjątkowa w zależności od tego, które zwierzęta lub organizmy chcesz wyświetlić.

Ostrzeżenia

  • Jeśli tworzysz sieć na papierze, pomocne może być najpierw szkicowanie ołówkiem. W ten sposób możesz bez problemu usunąć błędy popełnione przy użyciu strzałek i poprawić je.

Potrzeby

  • Papier
  • Markery, długopisy lub ołówki
  • Komputerowy program do rysowania