Zagraj w grę karcianą Palace

Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Najlepsze gry karciane
Wideo: Najlepsze gry karciane

Zawartość

Palace to super fajna gra karciana, w którą możesz grać dla 2-5 graczy. Cel gry jest prosty: zagraj swoje karty na stosie kart odrzuconych w porządku rosnącym i spróbuj najpierw pozbyć się wszystkich swoich kart. Haczyk? Jeśli nie możesz zagrać karty, musisz zebrać cały stos kart odrzuconych! Jest jeszcze kilka innych zasad, których należy przestrzegać (na przykład każdy gracz otrzymuje swój własny „pałac” kart - więcej na ten temat poniżej). Sprawdź poniższe kroki, aby dowiedzieć się, jak grać w tę grę!

Do kroku

Część 1 z 3: Przygotowanie gry

  1. Dobierz karty, aby zobaczyć, kto pierwszy rozdaje, a kto pierwszy. Niech wszyscy wybiorą losowo kartę z talii kart. Osoba z najwyższą kartą zostaje rozdającym. Osoba z następną najwyższą kartą może wybrać dowolne miejsce i tak dalej. Rozpoczyna się osoba po lewej stronie sprzedawcy.
    • W niektórych odmianach pierwszy gracz jest wybierany po rozdaniu kart na podstawie najniższej odkrytej karty.
  2. Potasuj talię dla dwóch graczy lub dwie talie kart dla większej liczby graczy. Potasuj karty 5-7 razy, aby upewnić się, że zostały poprawnie przetasowane. Uważaj, aby nie patrzeć na karty podczas ich tasowania!

    Uwaga: Potrzebujesz dwóch talii dla 3-5 graczy, w przeciwnym razie za szybko skończą ci się karty.


  3. Rozłóż trzy karty zakryte każdemu graczowi. Przejdź dookoła stołu i umieść po trzy karty w rzędzie dla każdego gracza. Kontynuuj w ten sposób, aż każdy gracz będzie miał przed sobą trzy karty. Nikt nie powinien już patrzeć na te karty, nawet gracz, któremu je dałeś!
    • Zwykle zaczynasz od osoby po lewej stronie.
  4. Każdej osobie należy rozdać sześć zakrytych kart. Następnie liczysz sześć kart dla osoby po lewej stronie, oprócz trzech, które właśnie dałeś wszystkim. Chodź wokół stołu w ten sposób, aż wszyscy będą mieli sześć kart, łącznie z tobą. Gracze mogą patrzeć na te karty, ale na razie każdy powinien zachować je dla siebie.
  5. Spójrz na swoje sześć kart i umieść trzy odkryte na swoich zakrytych kartach. Każdy gracz bierze swój zestaw sześciu kart. Zdecyduj, które trzy karty chcesz umieścić na swoich trzech odkrytych kartach. Ogólnie rzecz biorąc, wyższe karty są lepsze do ujawnienia.
    • Jedna z odmian polega na tym, że krupier kładzie trzy odkryte karty na oryginalnych trzech zakrytych kartach. To sprawia, że ​​gra jest nieco trudniejsza, ponieważ nie możesz ujawnić łatwych do zagrania kart.
  6. Pozostałe karty połóż na środku stosu do dobierania. Jeśli jesteś dealerem, połóż pozostały stos, do którego mogą dotrzeć wszyscy gracze, ponieważ stanie się on stosem do dobierania. Te karty muszą być zakryte.

Część 2 z 3: Początek gry

  1. Odwróć jedną kartę ze stosu dobierania i ułóż stos kart odrzuconych. Jeśli jesteś rozdającym, połóż odkrytą kartę obok stosu dobierania. Staje się to początkową kartą na stos kart odrzuconych, a gracz siedzący po lewej stronie krupiera zagrywa ją, aby rozpocząć grę.
    • Jeden wariant mówi, że pierwszy gracz z otwartą trójką rozpoczyna grę od zagrania karty z ręki. Jeśli nikt nie ma trójki, nadchodzi kolej na czworo. Inna odmiana mówi, że osoba siedząca po lewej stronie krupiera zagrywa najniższą kartę ze swojej ręki.
    • Na przykład załóżmy, że początkową kartą jest szóstka.
  2. Zagrywaj karty w kolejności rosnącej od karty startowej. Jeśli jesteś graczem rozpoczynającym, zagrywasz kartę równą lub wyższą od karty startowej. W rzeczywistości możesz zagrywać wiele kart, o ile wszystkie są równe lub wyższe i tej samej wartości.
    • Możesz użyć dowolnej wyższej karty, ale mądrzej jest najpierw zagrać niższymi kartami.
    • Na przykład, jeśli początkową kartą jest 6 kier, możesz zagrać 6 pik, 7 kar lub króla trefl. Możesz także zagrać 2 szóstki lub 3 ósemki.
    • Karty są ułożone z asem jako najwyższym, a 3 z najniższym. 2 to specjalna karta, która resetuje talię.
  3. Dobierz do trzech kart na rękę. Po zagraniu będziesz potrzebować jeszcze trzech kart, aby stworzyć rękę. Weź tyle kart ze stosu, aby mieć trzy karty. Nie dobieraj, jeśli masz co najmniej trzy karty, co może się zdarzyć w dalszej części gry.
    • Więc jeśli zagrałeś jedną kartę, bierzesz dwie.
    • W niektórych odmianach, jeśli dobierzesz kartę o tym samym numerze, co ostatnia karta, którą zagrałeś w talii, możesz ją zagrać. Ta zasada obowiązuje tylko wtedy, gdy następny gracz nie dodał jeszcze karty.
  4. Zbierz cały stos kart odrzuconych, jeśli nie możesz grać. Jeśli możesz, musisz zagrać kartę. Jeśli nie możesz grać, podnieś stos kart odrzuconych. Wtedy kolej na kolejną osobę - może zagrać kartę z ręki.
  5. Przejdź do następnej osoby po lewej stronie. Po zagraniu pierwszej osoby obejdź stół. Każda osoba gra na środku, co może, a następnie dobiera do trzech kart. Jeśli nie może grać, bierze to, co jest w środku. Gra toczy się w ten sposób aż do wyczerpania stosu dobierania.
  6. Użyj dwójek i dziesiątek jako dzikich kart. W większości odmian tej gry możesz zagrać 2 na wierzchu dowolnej karty i przywrócić stos odrzuconych do tej liczby. Możesz również umieścić 10 na dowolnej karcie, ale spowoduje to usunięcie stosu odrzuconych z gry zamiast odkładania go z powrotem. Gracz, który wyłożył 10, dobiera do trzech kart i zagrywa losową kartę.
    • Możesz zagrać dowolną kartę po zagraniu 2 lub 10.
  7. Wyczyść stos kart odrzuconych, grając karetą. Jeśli cztery takie same numery zostaną zagrane z rzędu przez jednego gracza lub kilku graczy, stos kart odrzuconych zostaje wyczyszczony. Odłóż je na bok, ponieważ te karty są poza grą.
    • Gracz, który zagrał ostatnią kartę, może zagrać dowolną kartę, ponownie rozpoczynając stos kart odrzuconych.
    • W niektórych odmianach każdy może wybrać koniec czwórki. Na przykład, jeśli krupier gra trzy 7-ki, ktoś po drugiej stronie stołu może zagrać 7, aby skompletować karetkę, nawet jeśli nie jest to jego kolej. Następnie wykonuje swoją kolej i pomija innych graczy.

Część 3 z 3: Koniec gry

  1. Całkowicie opróżnij stos. Aby rozpocząć ostatnią fazę gry, stos musi być pusty. Kiedy to zrobisz, nie wstrząsaj. Po prostu przestań zjeżdżać ze środka.
  2. Graj, dopóki nie wymkniesz się spod kontroli. Kiedy nie możesz już rysować, polegasz tylko na swojej ręce. Graj tak długo, aż nie będzie już więcej kart w twojej ręce. Jeśli nie możesz już grać, nadal musisz podnieść stos kart odrzuconych i włożyć go do ręki.
    • Pamiętaj, że jeśli możesz, musisz zagrać w kartę.
  3. Przejdź do otwartych kart, gdy nie masz już kart w ręce. Jeśli jest twoja kolej, a nie masz ręki, zagraj jedną kartę ze swoich odkrytych kart. Jeśli masz kilka kart o tej samej wartości, na przykład dwa walety, możesz zagrać nimi jednocześnie.
    • Jeśli nie możesz zagrać karty, postępuj zgodnie z tą samą zasadą co poprzednio i podnieś stos kart odrzuconych. Gdy tylko podniesiesz stos, musisz zagrać je wszystkie, zanim zagrasz swoje karty na stole.
  4. Zagraj w swoje zakryte karty, aby zakończyć grę. Kiedy nadejdzie Twoja kolej i zagrasz wszystkie swoje odkryte karty, wybierz odkrytą kartę na stole. Nie musisz na to patrzeć, żeby wybrać. Po prostu to odwróć. Jeśli jest równa lub wyższa od bieżącej karty, możesz ją zagrać. Jeśli nie, musisz podnieść stos kart odrzuconych.
    • Jeśli podniesiesz stos kart odrzuconych, musisz go najpierw zagrać, zanim będziesz kontynuować zagrywanie zakrytych kart.
  5. Zagraj we wszystkie swoje karty jako pierwszy, aby wygrać. Aby wygrać, musisz zagrać wszystkie swoje odkryte i zakryte karty. Pierwsza osoba, która to zrobi, kończy grę.
    • Gra może być kontynuowana po zakończeniu pierwszej osoby, ale zamiast tego fajniej jest rozpocząć inną grę.

Porady

  • Podczas przygotowania wybierz najwyższe karty do ujawnienia, a także dwójki i dziesiątki.
  • Zawsze staraj się najpierw pozbyć niższych kart.
  • Zachowaj 2 i 10 tak długo, jak możesz, aby móc grać w nie, kiedy ich potrzebujesz.
  • Spróbuj pozbyć się wielu kart na raz.