Jak grać w chińskie szachy

Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 2 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Chińczyk + Halma - przebieg gry
Wideo: Chińczyk + Halma - przebieg gry

Zawartość

Chińskie szachy są podobne do zwykłych szachów, ale mają kilka ważnych różnic, w tym inne figury i sposób, w jaki się poruszają. Jednak cel w grze jest taki sam jak w zwykłych szachach: schwytanie wrogiego generała (króla). W chińskich szachach możesz również wygrać poprzez zamatowanie lub stworzenie impasu dla przeciwnika. Możesz nauczyć się grać w chińskie szachy, zapoznając się z szachownicą, figurami i sposobem ich poruszania się po planszy.

Kroki

Część 1 z 2: Przygotowanie do gry

  1. 1 Poznaj chińską szachownicę. Plansza składa się z 64 komórek, tak jak w zwykłych szachach. Jednak w chińskich szachach istnieje rzeka, która dzieli planszę pośrodku między dwóch graczy. W niektórych miejscach na planszy znajdują się również ukośne linie, które wyznaczają granice, poza które niektóre pionki nie mogą przekroczyć.
    • W rzece nie można wykonywać żadnych ruchów. Pionki muszą go przekroczyć, aby ponownie wejść do gry.
    • Po obu stronach planszy znajduje się pałac cesarski, w którym nie wolno opuszczać generała i jego gwardii.
  2. 2 Sprawdź linie na tablicy. W szachach chińskich pionki znajdują się na przecięciu linii (zwanych punktami), a nie na kwadratach, jak w szachach zwykłych. Plansza składa się z 9 punktów w poziomie i 10 w pionie. W szachach chińskich, podobnie jak w grze w go, pionki poruszają się po przecięciach linii.
  3. 3 Sprawdź kształty. Bierki w chińskich szachach są podobne do bierek w zwykłych szachach. Każdy gracz ma jednego generała (króla), 2 strażników, 2 gońców, 2 rydwany (wieże), 2 rycerzy, 2 armaty i 5 żołnierzy (pionki). Figury to płaskie krążki z czerwonymi lub czarnymi znakami w postaci chińskich znaków, które odpowiadają nazwie figurki.
  4. 4 Ułóż pionki na planszy. Każdy pion ma swoje miejsce na szachownicy, tak jak w zwykłych szachach.Przed rozpoczęciem gry należy umieścić pionki w odpowiednich miejscach. Pamiętaj, że kształty znajdują się na przecięciach linii, a nie w komórkach.
    • Na poziomej linii najbliżej ciebie, umieść swoje figurki w następującej kolejności (od lewej do prawej): rydwan, koń, słoń, strażnik, generał, strażnik, słoń, koń, rydwan.
    • Na trzeciej linii umieść dwa działa na skrzyżowaniach, drugie od lewej i prawej krawędzi.
    • Na czwartej poziomej linii ustaw żołnierza na co drugim skrzyżowaniu, zaczynając od najbardziej skrajnego.

Część 2 z 2: Zasady gry

  1. 1 Zrozum cel gry. Podobnie jak w zwykłych szachach, celem graczy jest zdobycie generała (króla) wroga. Konieczne jest zamatowanie generała przeciwnika swoimi pionami. W trakcie gry należy bić jak najwięcej bierek przeciwnika, aby ułatwić późniejsze ogłoszenie mata jego generałowi.
  2. 2 Sprawdź, jak poruszają się pionki. W szachach chińskich każdy pion porusza się na swój własny sposób. Aby grać, musisz wiedzieć, jak poruszają się różne pionki. Poruszają się w następujący sposób:
    • Generał porusza się o 1 skrzyżowanie do tyłu lub do przodu, w prawo lub w lewo, ale nie może poruszać się po przekątnej. Nie wolno mu też opuszczać granic pałacu cesarskiego. Generał może pokonać każdy wrogi pion, który wszedł do cesarskiego pałacu, chyba że ten pion jest chroniony przez inny. Generałowie przeciwników nie mogą znajdować się na tej samej linii, aby przynajmniej jeden pionek nie stał między nimi.
    • Rydwan lub łódź może poruszać się na dowolną odległość wzdłuż prostej poziomej lub pionowej linii.
    • Rycerz odpowiada regularnej figurze szachowej. Może przesunąć jeden punkt w dowolnym kierunku, a następnie jeden punkt po przekątnej (lub 2 punkty w jednym kierunku i 1 prostopadle do niego). Jednak rycerz nie może przeskoczyć pionków (na przykład, jeśli pionek przed skoczkiem blokuje mu drogę 2 punkty do przodu).
    • Zasady poruszania się armaty są takie same jak rydwanu (łodzi), z jednym wyjątkiem. Aby pokonać, działo musi przeskoczyć tylko jeden kawałek i może być dowolnego koloru.
    • Strażnicy mogą poruszyć się o jeden punkt po przekątnej w dowolnym kierunku, ale nie mogą opuścić Pałacu Cesarskiego.
    • Goniec porusza się o 2 punkty po przekątnej. Biskup nie może jednak przekroczyć rzeki zaznaczonej na planszy. Goniec nie może przeskakiwać bierek. Jeśli jest bierka, nad którą goniec musi przeskoczyć, aby dojść do punktu ruchu, to nie może wykonać takiego ruchu.
    • Żołnierze mogą poruszać się i uderzać tylko o jeden punkt przed sobą (nie po przekątnej), dopóki nie przekroczą rzeki. Po jej przekroczeniu żołnierze mogą iść o jeden punkt do przodu, w prawo lub w lewo, ale nie do tyłu.
  3. 3 Ćwicz grę w chińskie szachy i naucz się nazw wszystkich ruchów. Gracz z czerwonymi bierkami wykonuje pierwszy ruch, po którym ruch czarnych, a przeciwnicy kontynuują ruch na zmianę aż do końca gry. W jednym ruchu gracz przesuwa jeden kawałek. Przed rozpoczęciem gry sprawdź ponownie, czy dobrze pamiętasz, jak poruszają się pionki.
    • „Pokonać” oznacza zająć punkt, w którym stał pionek przeciwnika. Jest to ten sam ruch, co w zwykłych szachach.
    • Deklarujesz „szach” wrogiemu generałowi, jeśli możesz pokonać ten kawałek następnym ruchem. W następnym ruchu twój przeciwnik musi bronić swojego generała.
  4. 4 Możesz wygrać grę, kładąc mata lub pat na wrogiego generała. Podczas gry gracze biją się nawzajem pionkami, dopóki któryś z nich nie zamatuje generała przeciwnika. Gracz wygrywa również, podając przeciwnika.
    • „Szach-mat” jest ogłaszany, jeśli przeciwnik nie ma ruchów, którymi mógłby ochronić swojego generała przed szachem. Możesz także wygrać, ogłaszając przeciwnikowi „pata”, w którym nie jest on w stanie upodobnić się do żadnego ze swoich pionków.
    • Gra jest uważana za remis, jeśli żaden z graczy nie może zadeklarować mata lub pata.

Porady

  • Tak jak w zwykłych szachach, miej oko na ruchy przeciwnika, zwłaszcza jeśli jesteś nowicjuszem w grze: tutaj o wiele łatwiej jest zamatować, ponieważ armaty mogą trafić przez jeden pion, generałowie nie mogą się spotkać i tak dalej.