Jak zdobyć umiejętność kopania w Pokemon Emerald?

Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
LP Random Emerald 15 - Dig a Hole, Dig a Hole
Wideo: LP Random Emerald 15 - Dig a Hole, Dig a Hole

Zawartość

W serii Pokemon twoja postać musi łapać i trenować stworzenia zwane Pokemonami, aby ukończyć grę. Pokemon Emerald to jedna z takich gier, a kopanie to umiejętność, której można nauczyć swojego Pokemona. Underground (lub TM28) to umiejętność typu ziemnych, której można użyć do pokonania pewnych przeszkód i powrotu do początku niebezpiecznych miejsc, takich jak jaskinie i lochy. Każda gra ma swój własny sposób na zdobycie tej umiejętności.

Kroki

Metoda 1 z 3: Korzystanie z TM

  1. 1 Udaj się do Fallarbor. To miasto znajduje się w północno-zachodniej części regionu Hohenn. Jest to niewielka społeczność rolnicza z salą konkursową. Na zachód od miasta jest Route 114. Udaj się tam i znajdź dom Maniaka Skamieniałości.
  2. 2 Porozmawiaj z bratem miłośnika skamieniałości. W domu spotkasz postać, która będzie na ciebie czekała. To jest brat miłośnika skamieniałości. Umiejętność TM28 (Underground) zdobędziesz, jeśli z nim porozmawiasz.
    • Zdobądź tę umiejętność jak najwcześniej. Jeśli przegapisz ten moment, to aby uzyskać umiejętność Kopanie, będziesz musiał znaleźć i napompować Pokemona, który sam może nauczyć się tej umiejętności.
  3. 3 Użyj TM28 (Underground) na dowolnym Pokémonie. Wskazane jest nauczenie tej umiejętności Pokémona, którego często używasz. Tak więc, gdy trenujesz lub podróżujesz do niebezpiecznych miejsc, na przykład w jaskiniach, wysokiej trawie i w lochach, możesz skorzystać z metra, aby powrócić do wejścia do lokacji. Jeśli chcesz, możesz dać tę umiejętność Pokémonowi, z której nie będziesz często korzystać, aby nie marnować cennych komórek na umiejętności, ponieważ każdy Pokémon może mieć nie więcej niż pięć umiejętności jednocześnie.
    • TM to jednorazowe umiejętności. Oznacza to, że jeśli wymienisz Pokémona, który obdarzyłeś zdolnością TM28, nie będziesz już mógł trenować z nim innego Pokémona. W takim przypadku będziesz musiał pompować Pokemona, w którym ta umiejętność jest wrodzona.

Metoda 2 z 3: Łapanie i wyrównywanie Pokémon

  1. 1 Znajdź Pokémona, który ma zdolność Undermine. Jeśli przegapiłeś okazję do zdobycia tej umiejętności, będziesz musiał znaleźć, złapać i pompować Pokémona, który wraz ze wzrostem poziomu ma zdolność kopania. W Pokemon Emerald są dwa Pokemony, które mogą nauczyć się tej umiejętności. To jest Nincada i Trapinch.
  2. 2 Znajdź najlepsze miejsce, aby znaleźć te Pokémony. Niektóre Pokémony można znaleźć w całej grze, podczas gdy inne można znaleźć tylko w określonych lokalizacjach. Jednak zarówno Ninkanda, jak i Trapincha można znaleźć w regionie Hohenn. Aby znaleźć te Pokémony, musisz wykonać następujące czynności:
    • Jedź drogą 116, aby znaleźć Ninkadę. Trasa ta znajduje się w zachodniej części Hohenn. Łączy miasto Rustborough i tunel Rusturf. Obejdź tę lokację, aż przypadkowo spotkasz Ninkadę.
    • Udaj się na Trasę 111 lub Nawiedzoną Wieżę, aby znaleźć Trapincha. Trasa 111 znajduje się w regionie Hohenn. Łączy miasto Movil z Trasą 112. Wieża Duchów pojawia się losowo na pustyni na Trasie 111. Przejdź się po tej lokacji, aż przypadkowo spotkasz Trapincha.
  3. 3 Złap Pokemona. Pokémony mają mocne i słabe strony. Wykorzystaj je na swoją korzyść, gdy złapiesz Ninkadę i Trapincha. Najważniejsze, aby nie zadawać im zbyt dużych obrażeń, w przeciwnym razie Pokemon straci przytomność i będziesz musiał poszukać nowego.
    • Ninkada to mały owadzi Pokemon z bardzo dobrą obroną. Jest słaby przeciwko atakom latającym, ognistym, wodnym i lodowym. Ninkada ma odporność na ataki bojowe, trujące i ziemne.
    • Trapinch to także pokemon owadzi, ale z niezłym atakiem. Jest słaby przeciwko atakom wody, trawy i lodu. Ma odporność na ataki trujących i kamieni.
    • Kiedy Nincada lub Trapinch zostaną osłabieni twoimi atakami i stracą większość zdrowia, zacznij rzucać w nich Pokeballami, aby ich złapać. Zanim wyruszysz, aby złapać te Pokémony, zaopatrz się w najlepsze Poké Balls.
    • Jeśli okaże się, że twoje Pokémony są zbyt silne i zadają zbyt duże obrażenia Ninkadzie i Trapinchowi, użyj umiejętności, na które Ninkada i Trapinch mają odporność. Pomoże to zmniejszyć otrzymywane przez nich obrażenia. W ten sposób można zadawać niewielkie obrażenia, dopóki Pokémony nie zostaną wystarczająco osłabione, aby można je było schwytać.
  4. 4 Ulepsz swojego Pokemona. Będziesz musiał napompować Nincada do poziomu 45, zanim będzie mogła kopać. Pułapkę na to należy napompować do poziomu 41. Oznacza to, że będziesz musiał walczyć z niezależnymi trenerami, losowo napotkanymi Pokémonami, użyć specjalnych przedmiotów (na przykład Rare Candy), aby awansować lub zostawić Pokémony w przedszkolu, gdzie będą dla ciebie pompowane.

Metoda 3 z 3: Cheat Cartridge

  1. 1 Kup kartridż z kodami. Najpopularniejszym kartridżem oszukującym jest GameShark, ale możesz kupić inny, aby uzyskać zdolność Digest. Ponieważ będziesz używać kasety do modyfikowania danych gry, możesz zepsuć lub trwale uszkodzić dane gry.
    • Wkłady z oszustwami można kupić w większości sklepów z grami wideo i sklepach z elektroniką. Możesz także kupić je online lub zainstalować program do oszukiwania, którego można używać w grach uruchamianych przez emulator.
    • Jeśli zamierzasz używać kartridża GameShark, kup wersję 2.1 lub wyższą. Wcześniejsze wersje nie działają z grami w kolorze.
  2. 2 Załaduj grę za pomocą kasety z kodami. Gdy pojawi się menedżer kodów, możesz wprowadzić kod. Poszukaj w Internecie listy z kodami do wkładu. Kody te można wprowadzić do dyspozytora, aby uzyskać przedmioty (na przykład TM28, aby uzyskać zdolność kopania) lub dodać Pokémona, który może uzyskać zdolność kopania.
    • Niektóre kasety oszukujące są pełne błędów lub słabo dostrojone do niektórych gier, w takim przypadku będziesz musiał kilka razy włożyć grę do kasety oszukującej, aby działała.
  3. 3 Wprowadź wymagany kod. Użyty kod zależy od tego, czy chcesz zdobyć umiejętność Diggle poprzez TM, czy Pokémona, który może się jej nauczyć. Zachowaj ostrożność podczas wprowadzania kodu. Jedna pominięta lub niewłaściwa postać może doprowadzić nie tylko do nieudanej próby, ale także do usunięcia/uszkodzenia danych gry. Oto kilka kodów, które mogą Ci się przydać:
    • Kod do odbioru TM28: 82005274 013C
    • Kod do uzyskania Ninkada: DA8A6B45 37694831
    • Kod wyzwalacza: E3F01278 4A26A70E
    • Niektóre kody dotyczą tylko niektórych wkładów oszukujących. Powyższe kody powinny działać dla większości wkładów.
  4. 4 Zacząć gre. Może być konieczne ponowne uruchomienie gry i odłączenie jej od kasety oszukującej lub uruchomienie gry z wciąż podłączoną kasetą oszukującą. Wszystko zależy od samego wkładu oszukującego. Po uruchomieniu gry zobaczysz, jak TM28 pojawia się w twoim ekwipunku lub nowy Pokemon pojawia się w twojej grupie. A może wprowadziłeś zmiany w losowych spotkaniach z Pokémonami, a teraz możesz znaleźć Pokémona, którego potrzebujesz w miejscach, w których nie można ich znaleźć.

Ostrzeżenia

  • Używanie kasety oszukującej może uszkodzić dane gry. Użyj podobnego wkładu na własne ryzyko.