Jak zostać szachistą na wyższym poziomie?

Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 3 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
90% of Chess Players NEVER Improve Because of THIS
Wideo: 90% of Chess Players NEVER Improve Because of THIS

Zawartość

Każdy może spróbować swoich sił w grze w szachy, ale trzeba trochę więcej wysiłku, aby stać się dobrym szachistą.Czytaj dalej, jeśli chcesz wiedzieć, jak rozwijać swoje umiejętności szachowe.

Kroki

Część 1 z 2: Zostań silnym szachistą

  1. 1 Nauczyć się grać w szachy. Nie będziesz w stanie poprawić swoich umiejętności, jeśli nie opanujesz najpierw zasad gry i nie nauczysz się poprawnie chodzić figurami.
  2. 2 Zapisz się do lokalnego klubu szachowego. Bądź bardziej towarzyski i swobodniejszy w kręgu szachowym. Nie próbuj grać z ludźmi znacznie słabszymi od ciebie. Jeśli chcesz się rozweselić po przegranej, spróbuj ułożyć plan, jak pokonać przeciwnika w przyszłości. PORADY SPECJALISTY

    Witalij Neimer


    Międzynarodowy mistrz szachowy Vitaly Neymer jest międzynarodowym mistrzem szachowym i certyfikowanym profesjonalnym trenerem szachowym z ponad 15-letnim doświadczeniem trenerskim. Był członkiem narodowej drużyny szachowej USA SPICE (Webster University) i dwukrotnie został mistrzem Izraela.

    Witalij Neimer
    Międzynarodowy mistrz szachowy

    Nasz specjalista zgadza się: „Jeśli nie możesz zatrudnić trenera, spróbuj dołączyć do klubu szachowego. Lokalne kluby szachowe zazwyczaj organizują turnieje, w których możesz wziąć udział. Jeśli nie masz klubu, spróbuj czytać książki, oglądać filmy lub grać w szachy online, aby przeanalizować partie i zobaczyć, jakie błędy popełniasz.”

  3. 3 Poznaj wartość kształtów. Pionek jest wart jeden punkt. Słoń i rycerz - po trzy punkty. Wieża jest warta pięć punktów. Królowa jest warta dziewięć punktów. Są to tylko przybliżone wartości, mogą się zmieniać w zależności od konkretnej pozycji w grze i można je pominąć, jeśli widzisz jasną drogę do zwycięstwa.
    • Nie poświęcaj pionów, jeśli nie odniesiesz od razu wyraźnego zwycięstwa. Dobrze skalkulowana ofiara może przynieść ci zwycięstwo, ale nie powinieneś dawać materiału w ten sposób, bez żadnych korzyści. Dobrze chroń swoje kawałki i starannie planuj możliwe ofiary.
    • Nie opłaca się wymieniać gońca (koszt 3 punkty) i skoczka (koszt 3 punkty) na wieżę (koszt 5 punktów) i pionka (koszt 1 punkt), gdyż skoczek i goniec są znacznie potężniejsze od wieża i pionek, które nie wejdą do gry do samego końca gry.
    • Te oceny są względne. W niektórych pozycjach goniec lub skoczek jest silniejszy od wieży.
    • Pomimo formalnej równości, przy wymianie gońca lub skoczka na wieżę NIE traci się 2 punktów. Zazwyczaj taka wymiana skutkuje stratą 1-1 1/2 punktu. Aby je zrekompensować, wystarczy 1-2 (czasem 3) pionki.
  4. 4 Zawsze rozwijaj gońców i skoczków. Pionków jest dużo i są one rozciągnięte na całej planszy, więc lekkie i ciężkie bierki często nie rozwijają się prawidłowo. W takim przypadku twój przeciwnik zazwyczaj swobodnie porusza gońcami po całej twojej strukturze pionków.
    • Nie przesuwaj zbyt wielu pionków - osłabia to flankę, na której znajduje się król, a przeciwnik może cię zaatakować. Ponadto nadmierny ruch pionków osłabia strukturę pionków, co ma pierwszorzędne znaczenie w końcówce.
  5. 5 Wybierz styl gry, który Ci odpowiada. Istnieje wiele różnych stylów gry w szachy. Niektórzy trzymają się agresywnie i atakują przy pierwszej okazji, wolą grać w gambity i chętnie przekazują materiały. Inni lubią spokojną grę pozycyjną i spędzają wiele ruchów, aby zbudować silną pozycję przed podjęciem decyzji o ataku. Wypróbuj różne style gry i wybierz ten, który Ci odpowiada.
  6. 6 Zagraj w swój pierwszy turniej. Idź z silnym pragnieniem pokazania się najlepiej w grach. Zapomnij o ocenie. Zapomnij o okularach. Po prostu przyjdź i zagraj najlepiej - taki chcesz być.
  7. 7 Znajdź sobie przeciwnika. Szukaj szachistów silniejszych od siebie i walcz z nimi. Staraj się bawić z nimi częściej. Weź udział w turniejach, w których grają. Stopniowo ucz się ich stylu gry i używaj go przeciwko sobie i innym przeciwnikom. Nie zakładaj, że twój przeciwnik jest lepszym szachistą. Nie bij się za przegraną.Graj z doświadczonymi graczami w kółko. Rób to, dopóki nie zrozumiesz ich stylu i sposobu radzenia sobie z nim.
  8. 8 Ucz się gier swojego ulubionego arcymistrza. Ucz się, graj, ucz się i graj jeszcze raz. Naucz się wykorzystywać i przeciwdziałać wyuczonym technikom.
  9. 9 Przeczytaj jedną z 10 najlepszych książek o szachach. Oto kilka dobrych przykładów książek:
    • Robert Fischer „Moje 60 niezapomnianych gier”. Księga jednego z najlepszych arcymistrzów w historii szachów.
    • Alexander Alekhin „Moje najlepsze gry” w 2 tomach. Książka, napisana przez jednego z najzdolniejszych szachistów stylu kombinowanego, analizuje wiele partii rozegranych przez autora.
    • Aaron Nimzowitsch „Mój system”, „Mój system w praktyce”. Klasyczne książki, które analizują wiele pozycji i partii szachowych oraz skupiają się na strategicznych aspektach gry.
    • Aleksander Kotow „Myśl jak arcymistrz”. Ta książka wyjaśnia, jak analizować wariacje, aby grać w grę środkową na znacznie wyższym poziomie.
    • Max Euwe „Lekcje gry w szachy”, „Kurs wykładów szachowych”. Klasyczne książki wyjaśniające, jak oceniać pozycję w oparciu o takie czynniki, jak przewaga przestrzeni, kombinacje, przewaga w końcówce, atak króla, struktury pionków.
    • Robert Fischer „Bobby Fischer uczy gry w szachy”. Typowa książka, która uczy początkujących taktyk szachowych.
    • Max Euwe, Walter Maiden Mistrz szachowy kontra amator. Ta książka wyjaśnia, jak MG pokonuje amatora, poprawnie oceniając pozycję i oparte na niej ruchy.
    • Irvin Chernev „Praktyczne zakończenia w szachach”. 300 końcówek, które zaczynają się prosto, ale kończą się ciężko.
    • Lew Polugaevsky „Przygotowanie arcymistrzów”. Książka opisuje, jak zostać arcymistrzem i co jest do tego potrzebne.
    • Reuben Fine „Idee leżące u podstaw debiutów szachowych”. Książka opisuje główne debiuty szachowe i cele, do których dążą gracze na początku gry.
    • Michaił Botwinnik „100 wybranych stron”. Książkę wyróżnia szczegółowa i dogłębna analiza gier.
    • Reuben Fine „Podstawowe zakończenia szachowe”. Podstawowa klasyczna książka, w której analizowane są wszystkie typy zakończeń.
    • Yuri Averbachh Endgame School. Samouczek opisuje, jak grać w różne typy końcówek.
    • John Nunn „Szachy. Warsztaty ze strategii i taktyki”. Książka zawiera wiele praktycznych przykładów i wyjaśnia różne aspekty taktyki i strategii szachowej.
    • Jose Raul Capablanca „Podstawy szachów”. Ta książka uczy strategii otwarcia, gry środkowej i końcowej.
  10. 10 Poznaj podstawowe zasady gry końcowej. Krótko mówiąc, strategia gry końcowej jest następująca: jeśli masz przewagę materialną, wymieniaj figury, ale nie pionki. Jeśli nie masz wystarczającej ilości materiału, zamień pionki: w ten sposób możesz wymusić remis.
    • Aby zamatować bez pionków na szachownicy, musisz mieć przynajmniej wieżę. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest to, że dwa skoczki i król nie mogą zamatować samotnego króla przeciwnika.
    • Król jest silną figurą, której można używać do blokowania i atakowania pionków.
    • Granie gońcami przeciwnego koloru zwykle prowadzi do remisu, ponieważ żadna ze stron nie może awansować pionów bez ich utraty. Jeśli białe mają pionka wieży i gońca, prowadzi to do remisu przeciwko samotnemu czarnemu królowi, pod warunkiem, że goniec białych jest koloru przeciwnego niż pole promocji jego podanego piona.
    • Gońce są cenione powyżej skoczków we wszystkich pozycjach, z wyjątkiem pozycji zablokowanych.
    • Pionki, wieże i gońce stają się bardziej przydatne, gdy zbliżasz się do końca gry, więc uratuj je.
    • Większość gier, w których wszystkie pionki znajdują się na jednej połowie planszy, kończy się remisem. Około 90% partii silnych szachistów (na poziomie mistrzowskim i wyższym) kończy się remisem, jeśli wszystkie pionki znajdują się na jednej z flanki, ponieważ profesjonalista z mniejszą liczbą pionków wymienia je, gdy tylko jest to możliwe, a następnie poświęca rycerza lub goniec za ostatniego pionka przeciwnika. Jeśli masz tylko gońca lub skoczka, nie możesz zamatować przeciwnika.
    • Wieża i skoczek lub wieża i goniec w większości przypadków nie mogą wygrać z jedną wieżą.
    • Zakończenia hetmana są zdominowane przez tego, który umieszcza hetmana na środku planszy.
  11. 11 Silne struktury pionków to:
    • oddalony pionek: taki pionek odwraca uwagę króla przeciwnika na drugą flankę i umożliwia przejęcie pozostałych pionków przeciwnika lub wysunięcie własnych pionków na przeciwległym brzegu planszy;
    • pionek, który minął: ten pionek nie jest zakryty przez inne pionki i może poruszać się do przodu. Nimzowitsch powiedział: „Przekazane pionki muszą być przesunięte do przodu”;
    • Obroniony przepuszczony pionek to przepuszczony pionek chroniony przez innego pionka. Taki pionek zmusza przeciwnika do ciągłej obrony przed jego ewentualnym natarciem.
  12. 12 Słabe struktury pionków obejmują:
    • podwojone pionki nie mogą się wzajemnie bronić, dlatego często stają się obiektem ataku;
    • izolowane pionki są słabe, trzeba je bronić pionkami;
    • pionki odwrócone na otwartych liniach są bardzo słabe i są atakowane przez wieże przeciwnika;
    • samotny król w opozycji może zremisować przeciwko królowi pionkiem;
    • wieża na siódmym szeregu jest warta ofiarowanego pionka;
    • zugzwang to sytuacja, w której każdy ruch przeciwnika pogarsza jego pozycję (wolałby raczej zrezygnować z ruchu), taka sytuacja dość często zdarza się w szachach;
    • Końcówki wież i pionków są uważane za najtrudniejsze, więc staraj się ich unikać.
  13. 13 Graj w szachy na ślepo. W ten sposób poprawisz swoją pamięć i nauczysz się rozpoznawać, które pionki atakują które komórki bez patrzenia na planszę. Mózg będzie musiał zapamiętać ogromną ilość informacji o pozycji na planszy i nie będzie ci trudno uporządkować te informacje i rozbić je na osobne fragmenty, dzięki czemu będziesz w stanie dużo się poruszać lepiej na szachownicy i opanuj geometryczne połączenia między różnymi pionami, poziomami, przekątnymi itp. oddzielne komórki. Jeśli będziesz nadal grał w szachy i od czasu do czasu ćwiczył z zawiązanymi oczami, staniesz się jeszcze lepszy, niż kiedyś grał ostro. Jednak na tym etapie nadal będziesz grał lepiej niż na ślepo - celem gry na ślepo jest poprawa orientacji na szachownicy i zwiększenie umiejętności.
  14. 14 Zwróć uwagę, które ruchy pozwalają ci wygrać. Nie podejmuj kroku 3 jako niezmiennej zasady bez wyjątków: oceniaj wartość sztuk według utworzonej pozycji i zdecyduj, co jest bardziej opłacalne do wymiany w konkretnym przypadku. Oczekuj, co ta lub inna wymiana przyniesie ci w przyszłości. Na przykład, jeśli widzisz, że możesz przesunąć pionka na hetmana, jeśli wymienisz swoją wieżę na pionka przeciwnika, zrób to, ale bądź ostrożny i upewnij się, że przeciwnik nie wymieni np. wieży i gońca na twój pionek królowej, inaczej wygra. Naucz się obliczać, dokąd doprowadzi ten lub inny ruch, i przewidywać działania przeciwnika. Zastanów się także, z kim grasz, styl gry przeciwnika i najczęstsze błędy. Pomoże ci to zbudować odpowiednią strategię i stworzyć pułapki, w które może wpaść przeciwnik.

Część 2 z 2: Popraw swoje umiejętności

  1. 1 Zapamiętaj pierwsze 10-12 ruchów z dwudziestu najlepszych gier rozegranych przez arcymistrzów. Te partie można łatwo znaleźć w Internecie. Zapamiętaj pierwsze 10 ruchów białych i czarnych, aby lepiej zrozumieć, jak najsilniejsi mistrzowie grają w otwarciach. Pomoże Ci to wyczuć strategię stojącą za różnymi otwarciami. Ponadto w ten sposób dyscyplinujesz swój mózg i rozwijasz pamięć szachową.
  2. 2 Rozwiąż 10 000 zadań szachowych. Zadania szachowe można znaleźć w zeszytach problemów i szkicach lub na różnych stronach internetowych, takich jak Chesstempo, ChessField lub ChessProblem. Jak zasugerował kiedyś kanadyjski dziennikarz Malcolm Gladwell, praca nad czymś przez 10 000 godzin czyni cię ekspertem w tej kwestii, więc wyobraź sobie, jak bardzo poprawią się Twoje umiejętności po rozwiązaniu 10 000 zadań szachowych! Oczywiście zajmie to dużo czasu, ale możesz zajść bardzo daleko, jeśli rozwiążesz przynajmniej jeden problem dziennie. Możesz postawić sobie bardziej realistyczny cel, na przykład rozwiązać 1000 problemów i zobaczyć, co się stanie.
    • Staraj się nie przywiązywać zbyt dużej wagi do dokładnej liczby zadań.Częsta praktyka jest zdecydowanie korzystna, szczególnie w dyscyplinach o ustalonych regułach (takich jak szachy), niektórzy badacze sugerują, że wpływ może być mniej znaczący niż w oryginalnej hipotezie Gladwella. Jednak praktyka jest nadal konieczna, więc nabierz nawyku rozwiązywania problemów szachowych na ulubionej stronie tak często, jak to możliwe.
  3. 3 Używaj aplikacji szachowych na telefony komórkowe. Istnieje wiele programów i aplikacji dla tych, którzy grają w szachy. Chociaż osiągnięcie wysokiego poziomu umiejętności wymaga pełnej koncentracji, takie aplikacje mogą pomóc Ci trenować, gdy tylko masz wolną chwilę.
  4. 4 Graj w lokalne turnieje. Weź udział w jak największej liczbie turniejów i graj przynajmniej raz w tygodniu, bez względu na to, jak bardzo jesteś zajęty lub zmęczony. Uczestnicząc w lokalnych turniejach, możesz zmierzyć się z prawdziwymi ludźmi i poprawić swoją taktykę i strategię.
  5. 5 Analizuj partie za pomocą programu szachowego lub trenera. Usługi trenera szachowego nie są tanie, ale ich pomoc naprawdę pozwoli Ci doskonalić swoje umiejętności i dyscyplinować myślenie poza szachownicą. Możesz także analizować swoje partie za pomocą programu szachowego, który pomoże Ci znaleźć własne błędy i udane ruchy. Ucz się na błędach oraz używanie swoich mocnych stron jest najlepszym sposobem na odniesienie sukcesu w szachach.
  6. 6 Zagraj w co najmniej 10 000 partii szachowych. Pamiętasz wspomnianą frazę, że po 10 000 godzinach pracy nad czymś stajesz się profesjonalistą w tym biznesie? Chociaż wszystkie powyższe metody są z pewnością korzystne, ostatecznie należy rozegrać jak najwięcej gier. Pamiętaj o tym, jeśli naprawdę chcesz poprawić swój poziom szachów.
  7. 7 Rozmawiaj z silnymi graczami. Jednym z najlepszych sposobów jest nawiązanie kontaktu z kimś, kto jest dobry i silny w szachach. Może to być twój krewny, arcymistrz lub ktoś, kto stale cię bije.

Porady

  • Praktyka czyni mistrza. Stanie się silnym szachistą zajmuje lata, ale to nie powinno cię zniechęcać.
  • Na początku gry warto narysować rycerzy. Atakują pionki, a niektórzy gracze w odpowiedzi ruszają gońcami. Ponadto skoczki są w stanie zagrozić gońcom przeciwnika i osłabić jego strukturę pionków, co staje się ważne pod koniec gry.
  • Skoncentruj się na praktyce, a nie na rankingach, a rankingi same wzrosną.
  • Jeśli twoja ocena narodowa jest poniżej 1700, szybko uzyskasz największe korzyści, jeśli rozwiążesz problemy taktyczne (strony chesstempo, chess.com, chess.emerald, itp.) przez co najmniej 30 minut dziennie.
  • Nie wierz w historie o kontaktach wzrokowych lub sztuczki. Skoncentruj się na tablicy. Szachy to nie poker.
  • Czytaj książki na temat gry końcowej. Na przykład książka Marka Dvoretsky'ego „Podręcznik końcowy” jest klasykiem.
  • Na YouTube znajdują się różne filmy ze szczegółową analizą partii współczesnych arcymistrzów szachowych. Wpisz odpowiednie zapytanie w wyszukiwarce.
  • Staraj się nie grać więcej niż 3-5 rund błyskawicznych dziennie. Zamiast tego graj w gry z normalną kontrolą czasu, która pozwala myśleć i kalkulować. Nadmierny entuzjazm do blitzu doprowadzi do tego, że nie będziesz w stanie dokładnie obliczyć wariacji lub wykorzystać nagromadzonych pomysłów w grach, a będziesz miał problemy z graniem z silnymi przeciwnikami.
  • Chess.com to świetne źródło samouczków, bazy danych i filmów.
  • Kiedy uczysz się strategii, zapisuj pomysły i plany, które są dla Ciebie nowe, abyś mógł je zastosować w praktyce.
  • Staraj się nie zapamiętywać wielu wariacji otwierających, ale przede wszystkim rozumiej podstawowe zasady - pozwoli ci to przynajmniej nie przegrać na początku gry.
  • Stwórz spójny i rozsądny plan (i trzymaj się go), a wkrótce zaczniesz grać ciężej.
  • Na początek zapoznaj się z książkami Grigory'ego Levenfisha „Księga początkującego gracza w szachy” i Yassera Seirawana „Podręcznik strategii szachowej”. Książki takie jak My System to wprawdzie klasyki, ale zbyt trudne dla początkujących i średniozaawansowanych graczy.
  • Nie zniechęcaj się, gdy przegrywasz. Więcej dowiesz się przegrywając, a nie wygrywając, więc szukaj silniejszych przeciwników!

Ostrzeżenia

  • Królowa jest najcenniejszą figurą. Więc jeśli twój przeciwnik umieści swoją hetmana tam, gdzie możesz go łatwo pokonać, najprawdopodobniej jest to pułapka!
  • O ile nie grasz z bardzo słabym przeciwnikiem, staraj się nie wykorzystywać tak rzadkich otwarć jak otwarcie Sokolskiego (1.b4) i tym podobne, gdyż trudniej jest utrzymać równowagę lub zyskać w nich przewagę.
  • Nie próbuj wygrywać matem dziecka (mat w czterech ruchach na samym początku gry). Jeśli twój przeciwnik zna przynajmniej podstawy gry, prawdopodobnie użyje go przeciwko tobie.
  • Nie używaj otworów, których nie znasz. Można to zrobić z bardzo słabym przeciwnikiem, ale jeśli twój przeciwnik zna się trochę na szachach, na tym skorzysta.
  • Gdy zdobędziesz trochę doświadczenia i odkryjesz spokojne otwarcia rozwojowe (London System, Collet Openings, Four Knights Openings), spróbuj swoich sił w przejmujących taktycznych otwarciach, takich jak King's Gambit, Scottish Gambit, Goering's Gambit i Elephant Gambit. W tych początkach gracz musi atakować, a z ich pomocą zwiększysz swoje umiejętności taktyczne.
  • Naucz się prawidłowo grać w szachy przed rozegraniem otwarć pozycyjnych, takich jak angielskie otwarcia, gambit królowej, obrona króla Indian, gra włoska, gra wiedeńska.
  • Nie każde otwarcie jest dobre, więc nie trać czasu na wszelkiego rodzaju ekstrawaganckie otwarcia (Hippo Defense, atak trumny, pierwszy ruch skrajnym pionkiem, otwarcie Domiano itp.).
  • Nie każde otwarcie jest dla Ciebie dobre. Jeśli wolisz agresywny styl gry, spróbuj zagrać w gambit królewski, gambit Evansa, atak Maxa Lange, obronę sycylijską Swiesznikowa, obronę Grunfelda lub gambit łotewski. Jeśli wolisz spokojną grę pozycyjną, spróbuj swoich sił w English Opening, King's Indian Opening, Queen's Gambit, Nimzowitsch Defense, King's Indian Defense lub w rosyjskiej grze.
  • Najpierw wybierz 1-2 debiuty. Dla białych możesz spróbować zagrać w grę włoską, obronę holenderską, system londyński lub grę wiedeńską. W przypadku czarnych postaraj się opanować otwarcie czterech rycerzy, główne warianty Obrony Sycylii lub Obrony Robacha. Zwykle lepiej wybrać początek, który zna niewiele osób, na przykład Obrona Alechina, i już w debiucie starać się osiągnąć dzięki temu przewagę. Kiedy twoja gra trochę się poprawi, spróbuj zagrać w gambit królowy lub szkocki gambit, a dla czarnych zagraj w wariant smoka w obronie sycylijskiej, obronie francuskiej lub obronie Nimzowitscha. Po doskonaleniu swoich umiejętności spróbuj swoich sił w grze hiszpańskiej, gambicie królewskim, ataku Maxa Lange, grze angielskiej lub grze włoskiej, a dla czarnych - w obronie Pirts-Ufimtsev, obronie Benoni, grze rosyjskiej, Odmiana Najdorfa lub klasyczna obrona sycylijska.
  1. ↑ https://www.chess.com/article/view/chess-piece-value
  2. ↑ https://www.chess.com/article/view/the-10-most-common-mistakes-among-chess-beginners
  3. ↑ https://www.chess.com/article/view/the-point-of-studying-master-games-part-one
  4. ↑ https://thechessworld.com/articles/endgame/7-most-important-endgame-principles/
  5. ↑ https://thechessworld.com/articles/endgame/7-basic-pawn-structure-you-must-know/
  6. ↑ https://thechessworld.com/articles/endgame/7-basic-pawn-structure-you-must-know/
  7. ↑ https://www.wsj.com/articles/the-tricks-of-blindfold-chess-1485526096
  8. ↑ https://www.chessbazaar.com/blog/make-best-chess-opening-moves/
  9. ↑ https://www.businessinsider.com/new-study-destroys-malcolm-gladwells-10000-rule-2014-7?IR=T