Jak wpisać kolorowy tekst w oknie czatu w Minecraft

Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 15 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 2 Lipiec 2024
Anonim
SKRÓTY KLAWISZOWE DO MINECRAFT’A KTÓRE MUSISZ ZNAĆ!
Wideo: SKRÓTY KLAWISZOWE DO MINECRAFT’A KTÓRE MUSISZ ZNAĆ!

Zawartość

Czy kiedykolwiek chciałeś uzyskać piękną mapę w Minecraft bez pomocy modów? W tym artykule pokażemy, jak to zrobić.

Kroki

  1. 1 Umieść blok poleceń. Jeśli tworzysz mapę i/lub chcesz ją ukryć, ukryj ją gdzieś. W tym przykładzie użyjemy bloku poleceń impulsowych.
  2. 2 Otwórz blok poleceń.
    • Wpisz polecenie / tellraw @a [{"text": "text>", "color": "color>"}] / color> / insert>
    • Wpisz polecenie, jak pokazano tutaj; inaczej to nie zadziała. Zamiast tekstu> i kolor> wpisz tekst i kolor, który chcesz.
  3. 3 Po wprowadzeniu polecenia należy aktywować blok poleceń. Aby to zrobić, umieść kamienny przycisk na bloku poleceń, klikając go prawym przyciskiem myszy. Nie używaj przycisku „Potrzebuje Redstone”!
  4. 4 Kliknij przycisk. Wprowadzona komenda zostanie wyświetlona na czacie w określonym przez Ciebie kolorze.

Porady

  • Aby dodać dodatkowy tekst do wiadomości, użyj „extra”. Pozwoli to zachować używane formatowanie i umożliwi dodatkowe formatowanie. Na przykład polecenie {"text": "Wybrałeś kolor", "color": "green", "extra": [{"text": "green", "bold": true}]} w czat będzie wyświetlany w następujący sposób: " Wybrałeś kolor Zielony’.
  • Możesz także wprowadzać kolorowy tekst w czatach na serwerach Minecraft, jeśli masz na to pozwolenie. Informacje, jak to zrobić, można znaleźć w rosyjskiej wersji Minecraft Wiki lub w Internecie.
  • Jeśli nazwa koloru zawiera dwa słowa, między nimi umieszcza się podkreślenie, na przykład dark_red (ciemnoczerwony).
  • / tellraw został dodany w 1.7.2, / tytuł został dodany w 1.8, a 1.7 brakuje niektórych funkcji znalezionych w 1.8 i późniejszych. Dlatego zalecamy używanie tego kodu w najnowszej wersji gry.
  • Nazwy kolorów:
    • czarny czarny)
    • ciemnoniebieski (ciemnoniebieski)
    • ciemnozielony (ciemnozielony)
    • dark_cyan (ciemnoniebieski)
    • dark_red (ciemnoczerwony)
    • dark_purple (ciemnofioletowy)
    • złoto (złoto)
    • szary (szary)
    • dark_gray (ciemnoszary)
    • niebieski niebieski)
    • zielony zielony)
    • wodny (wodny)
    • czerwony czerwony)
    • jasny_fioletowy (jasnofioletowy)
    • żółty (żółty)
    • Biały biały)
    • reset (w większości przypadków biały)
  • Możesz również dodać formatowanie za pomocą „format>”: true w nawiasach klamrowych. Na przykład: [{"text": "Bold", "bold": true}]. To formatowanie można dopasować do koloru. Lista dostępnych typów formatowania:
    • Obfuscated - szybko zamienia znak na inny o tej samej szerokości.
    • Pogrubienie (pogrubienie).
    • Przekreślenie (przekreślenie).
    • Podkreślone.
    • Kursywa (ukośna).
  • Możesz również utworzyć kolorowy tekst, na przykład taki: [{"text": "Red!", "Color": "red"}, {"text": "Now blue!", "Color": "blue "}]
    • Aby przejść do nowej linii, wprowadź n.

Ostrzeżenia

  • Jeśli tworzysz mapę z dużą ilością bloków poleceń, koniecznie przetestuj pracę każdego zespołu.
  • Zapamiętaj cytaty! Na przykład polecenie [{text: "Hello"}] nie zadziała; zamiast tego użyj [{"text": "Cześć"}]. Pierwsza opcja działała we wcześniejszych wersjach, ale nie działa w nowszych wersjach (1.9+).
    • Kody prawda/fałsz są wprowadzane bez cudzysłowów, na przykład [{"text": "Pogrubiony tekst!", "Pogrubiony": prawda}]. Czasami liczby również nie muszą być cytowane (np. [{"tekst": 3.14}]).

Czego potrzebujesz

  • Blok poleceń (dla złożonych/długich wiadomości)
  • Kody dla jednego gracza / Uprawnienia operatora (przynajmniej dla poziomu 2) / Uprawnienia operatora królestwa