Zagraj w Cluedo

Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
MAMA W NIEBEZPIECZEŃSTWIE !? TYPY OJCÓW
Wideo: MAMA W NIEBEZPIECZEŃSTWIE !? TYPY OJCÓW

Zawartość

Cluedo to popularna gra planszowa pierwotnie wyprodukowana przez Parker Brothers. To była ulubiona gra rodzinna od pokoleń. Celem gry jest rozwiązanie morderstwa. Kto to zrobił? Z jaką bronią? W którym pokoju? Przedstawiając sugestie dotyczące podejrzanego, broni i lokalizacji, będziesz w stanie wykluczyć możliwości i zbliżyć się do prawdy.

Do kroku

Część 1 z 3: Granie w grę

  1. Rzuć kostką lub użyj sekretnego korytarza, aby przesunąć swój pionek, gdy nadejdzie Twoja kolej. Pierwszą rzeczą do zrobienia, gdy nadejdzie Twoja kolej, jest rzucenie kostką lub wejście do pomieszczenia przez sekretny korytarz. Musisz co turę próbować dostać się do innego pomieszczenia. Rzuć obiema kośćmi i zwiększ liczbę wyrzuconych pipsów.
    • Pamiętaj, że na Cluedo możesz poruszać się w górę, w dół i na boki, ale nie po przekątnej.
    • Rosa Roodhart zawsze może zacząć, więc ten, kto ma jej pionka, może rzucić pierwszy. Następnie obrót jest kontynuowany zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. Poczekaj, aż droga będzie wolna, jeśli gracz zablokuje ci wejście do pokoju. Na tym samym polu nie może znajdować się dwóch graczy jednocześnie. Dlatego możliwe jest, że zostaniesz zamknięty w pokoju, jeśli gracz zajmie miejsce tuż za drzwiami tego pokoju.
    • Jeśli jesteś zamknięty w pokoju, musisz poczekać do następnej tury, a następnie sprawdzić, czy droga jest wolna, abyś mógł opuścić pokój.
  3. Za każdym razem, gdy wchodzisz do pokoju, sugeruj. Ponieważ celem jest ustalenie, kto popełnił morderstwo, w którym pomieszczeniu i przy użyciu jakiej broni zostało to zrobione, musisz spróbować znaleźć poprawną odpowiedź poprzez eliminację. Za każdym razem, gdy wchodzisz do pokoju, musisz zasugerować możliwe rozwiązanie.
    • Na przykład możesz zasugerować, że był to pułkownik van Geelen w badaniu z ołowianą rurą. Twoi koledzy gracze przejrzą wtedy swoje karty do gry, aby sprawdzić, czy mają któryś z wymienionych elementów. Gracz po twojej lewej stronie jest pierwszym, który obala twoją teorię, jeśli może.
    • Twoi koledzy gracze będą na zmianę pokazywać ci jedną kartę, jeśli mają jedną z kart z twojej sugestii. Następnie możesz odznaczyć te karty jako możliwe rozwiązania.
  4. Przenieś pionki i broń do pomieszczeń, robiąc sugestie. Musisz być w tym pokoju, aby zasugerować to pomieszczenie, ale musisz także przenieść podejrzanego i narzędzie zbrodni do tego pokoju. Usuń podejrzanego i narzędzie zbrodni z ich lokalizacji i umieść je w sugerowanym pokoju.
    • Nie ma ograniczeń co do liczby podejrzanych i broni służącej do morderstwa, które mogą znajdować się w tym samym pomieszczeniu w tym samym czasie.
  5. Jeśli jesteś pewien, jakie karty znajdują się w kopertach, postaw w stan oskarżenia. Możesz postawić oskarżenie tylko wtedy, gdy wyeliminowałeś większość możliwości i uważasz, że wiesz, kim jest morderca oraz gdzie i za pomocą jakiej broni popełniono morderstwo. Jeśli twoje oskarżenie jest słuszne, wygrywasz grę !!
    • Pamiętaj, że możesz postawić tylko jedno oskarżenie na grę. Jeśli się mylisz, przegrywasz. Następnie musisz odłożyć karty z powrotem do koperty i przystąpić do obalania sugestii innych graczy, ale nie możesz sam stawiać żadnych oskarżeń.

Część 2 z 3: Przygotowanie do gry

  1. Udekoruj planszę. Rozłóż planszę Cluedo i umieść ją na powierzchni do gry. Plansza zawiera dziewięć pomieszczeń, pomiędzy którymi może się poruszać 6 postaci. Upewnij się, że wybierasz powierzchnię do gry, na której wszyscy gracze mogą siedzieć i wszyscy mają łatwy dostęp do planszy.
    • W Cluedo może grać jednocześnie maksymalnie sześć osób i wszyscy potrzebują dostępu do planszy, aby przesunąć swoje pionki.
  2. Umieść wszystkie sześć postaci i broni na planszy. Możesz losowo umieszczać postacie na planszy, ale upewnij się, że każdy pionek znajduje się w pokoju na początku gry. Dodatkowo każdy pionek musi mieć broń w pomieszczeniu. Nie ma znaczenia, która broń jest umieszczona za pomocą którego pionka.
  3. Daj każdemu graczowi notatnik detektywa i ołówek. Zanim zaczniesz grać, upewnij się, że każdy gracz ma zeszyt do śledzenia podejrzanych, broni i pomieszczeń. Na notatnikach znajduje się lista wszystkich podejrzanych, pomieszczeń i broni, aby gracze mogli je zaznaczyć, jeśli ich wykluczyli.
    • Na przykład, jeśli gracz ma panią Blaauw van Draet, świecznik i kuchnię w ręku, nie mogą one znajdować się w kopercie. Dlatego ten gracz może już sprawdzić i wykluczyć te elementy.

Część 3 z 3: Przygotowanie kart

  1. Trzymaj trzy rodzaje kart osobno i potasuj każdy stos. Cluedo ma trzy różne typy kart: podejrzanych, pokoje i broń. Oddzielaj różne typy kart i potasuj każdą talię. Następnie umieść stosy zakryte na planszy.
  2. Umieść kopertę „Poufne akta sprawy” na środku planszy. Dobierz po jednej karcie z każdego stosu i umieść te karty w kopercie „Poufne Akta Spraw”. Upewnij się, że nikt nie widzi tych kart. Gracz, który jako pierwszy odgadnie, które trzy karty znajdują się w kopercie, wygrywa.
  3. Następnie potasuj wszystkie trzy stosy i rozdaj karty graczom. Po umieszczeniu kart w kopercie „Poufne akta sprawy” możesz scalić pozostałe karty i ponownie je przetasować. Następnie rozdaj te karty graczom, tak aby każdy miał taką samą liczbę kart.
    • Możesz patrzeć na swoje karty, ale nie pokazuj ich innym graczom.

Porady

  • Nie zapomnij umieścić wszystkich pionków na planszy, nawet jeśli grasz z mniej niż sześcioma osobami. Pionki nadal są podejrzanymi w grze i będziesz ich potrzebować na planszy, aby przedstawiać sugestie.

Potrzeby

  • Cluedo
  • 2-6 graczy
  • Ołówki