Utwórz aplikację mobilną

Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 7 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 21 Czerwiec 2024
Anonim
Utwórz aplikację mobilną - Porady
Utwórz aplikację mobilną - Porady

Zawartość

Branża aplikacji mobilnych już dawno przekroczyła krytyczny poziom miliarda dolarów. Smartfony, tablety i inne urządzenia mobilne stanowią znaczną część użytkowników internetu. Czynnikiem decydującym o sukcesie aplikacji jest jakość i doświadczenie użytkownika.

Do kroku

Część 1 z 5: Wyznaczanie punktu odniesienia: projekt

  1. Uczyń nowego użytkownika swoim punktem odniesienia dla projektu. Projekt powinien być na tyle prosty, aby nowy użytkownik mógł łatwo nawigować. Przetestuj swoją aplikację z kilkoma znajomymi lub najlepiej z większą grupą osób, które nie są dobrze zorientowane w korzystaniu z telefonów komórkowych. Zobacz, jak sobie radzą, gdzie utkną - czy jest to intuicyjne, angażujące i przyjemne w użyciu? Zmień odpowiednio swój projekt.
    • Niżej wykształceni i młodzi użytkownicy (dzieci) również stanowią duży sektor rynku. Projekt powinien być na tyle intuicyjny, aby umożliwić im bezproblemowe korzystanie z aplikacji.
  2. Pamiętaj o różnych systemach operacyjnych. Rynek mobilnego internetu jest podzielony na różne systemy operacyjne. Rozważ te różnice przed zaprojektowaniem aplikacji. Skorzystaj z elastycznego projektowania, aby upewnić się, że Twoja aplikacja wygląda zgodnie z przeznaczeniem na różnych platformach i systemach operacyjnych.
    • Aby stworzyć aplikację na Androida, masz Android Studio potrzebne, a do tworzenia aplikacji na iOS możesz Zestaw deweloperski XCode posługiwać się.
  3. Upewnij się, że Twoja aplikacja działa bezproblemowo na różnych platformach. Skorzystaj ze strategii „projektowania responsywnego”, aby stworzyć aplikację, która jest elastyczna i dostosowuje się do różnych platform. Responsywny design odnosi się do idei, że aplikacja lub strona internetowa zmienia swój układ, czcionki i obrazy w zależności od urządzenia odbierającego. Nie idź do strategii tworzenia zmniejszonej wersji witryny dla telefonów komórkowych. Zamiast tego najpierw utwórz witrynę dla małego ekranu, a następnie zmień jej rozmiar na większe ekrany.
  4. Skorzystaj z kratek. Siatka to doskonałe narzędzie do utrzymywania spójności projektu aplikacji na wielu stronach. Spójność obrazów, czcionek i ikon zapewnia profesjonalny wygląd. I nie zapomnij: odzwierciedla Twoje logo.
  5. Nie zapomnij o doświadczeniu w trybie offline. Nie wszystkie obszary są objęte zasięgiem sieci. Zdecyduj się na współczynnik użyteczności offline swojej aplikacji. Upewnij się, że większość funkcji aplikacji działa podczas sesji offline. W niektórych częściach świata przerwy w dostawie prądu są na porządku dziennym, więc najlepiej byłoby, gdyby Twoja aplikacja była użyteczna nawet wtedy, gdy nie masz połączenia z Internetem.
    • Aby korzystać z trybu offline, musisz nauczyć się obsługi bezserwerowej. Pomoże Ci to stworzyć aplikację offline.

Część 2 z 5: Poszukaj głębiej: planowanie

  1. Zdecyduj, jaki jest twój cel. Jasno określ cel swojej aplikacji. Na przykład wyszukiwanie stacji benzynowych na autostradzie w określonej prowincji lub w całym kraju.
    • Najlepsze aplikacje to te, które rozwiązują duży problem. Więc jeśli masz trudności z wyborem celu, pomyśl najpierw o swoim problemie.
  2. Zrób trochę papierkowej roboty. Wizualizuj, jak Twoja aplikacja będzie wyglądać na ekranie. Narysuj zgrubny harmonogram ekranów lub skórek. Jakie są funkcje i wszystko pomiędzy?
  3. Zbadaj rynek. Dowiedz się, czy Twój pomysł jest już używany. Dowiedz się, czego szukają użytkownicy? W jaki sposób możesz wejść na rynek pod względem finansowym? Utwórz plan marketingowy. Marketing nie jest ostatnim krokiem w tworzeniu aplikacji. Musi być uwzględniony na każdym etapie, a więc przed produkcją, produkcją i postprodukcją.
  4. Storyboard. Tworzenie scenorysów pomaga stworzyć plan funkcjonalności aplikacji. Podobnie jak w przypadku tworzenia scenorysów dla filmów, im bardziej rozbudowany scenorys, tym jaśniejszy staje się proces.
  5. Utwórz prototyp lub model. Narzędzia do prototypowania umożliwiają przeglądanie i testowanie aplikacji w czasie rzeczywistym. Możesz to sprawdzić i dostosować. Poproś znajomych i rodzinę, aby wypróbowali Twoją aplikację i podzielili się opinią. Uwzględnij ich opinie w swoich dostosowaniach.
  6. Zbuduj zaplecze. Po przetestowaniu prototypu zaczniesz teraz pracować nad backendem. To jest strona deweloperska aplikacji. Obejmuje przechowywanie, interfejsy API, serwery konfiguracji i bazy danych.
  7. Zarejestrować. Sklepy z aplikacjami wymagają zarejestrowania się jako programista. Nie musisz być ekspertem w programowaniu, ale wymaga to opłaty. Sprawdź strony, aby uzyskać więcej informacji.
  8. Utwórz skórki i ekrany. To jest faktyczne tworzenie skórek lub ekranów dla użytkowników. Na tym etapie tworzysz interfejs użytkownika.

Część 3 z 5: Tworzenie aplikacji

Korzystanie z usługi tworzenia aplikacji

  1. Rozważ skorzystanie z usługi tworzenia aplikacji. Tworzenie aplikacji zwykle wymaga dużo pracy i pieniędzy. Nie każdy może sobie na to pozwolić. Oto poprawka. W Internecie można znaleźć mnóstwo platform do tworzenia aplikacji. Są usługi bezpłatne, ale także te z miesięcznymi i rocznymi abonamentami. Co więcej, nie musisz pisać żadnego kodu. Zapewniają graficzny interfejs użytkownika. Po prostu przeciągnij, upuść, prześlij zdjęcia, zaznaczenia i Twoja aplikacja jest gotowa. Bingo!
  2. Wyszukaj twórców aplikacji online. Istnieje wiele witryn oferujących usługi tworzenia aplikacji. Wyświetl niektóre i przeczytaj treści i doświadczenia użytkowników. Sprawdź, czy jest intuicyjny i łatwy w obsłudze interfejs. Niektóre oferują bezpłatne usługi, podczas gdy inne są płatne.
  3. Zaloguj się. Upewnij się, że przeczytałeś rozdział „Kopanie głębiej”. Zrób trochę papierkowej roboty i wizualizacji przed rozpoczęciem procesu. Utwórz scenorys, jak będą działać ekrany i funkcje.
  4. Zacznij tworzyć swoją aplikację. Większość witryn jest bardzo łatwa w użyciu. Każdy, kto ma podstawową wiedzę o komputerach i Internecie, może to łatwo zrobić.
  5. Zastosuj wskazówki z sekcji „Ustawianie testu porównawczego”. Przeczytaj powyższą sekcję zatytułowaną „Ustawianie testu porównawczego”. Twoja aplikacja musi mieć wystarczającą liczbę funkcji, które działają w trybie offline. Stwórz intuicyjny projekt, aby nowi użytkownicy mogli z łatwością z nim pracować.
  6. Pomyśl o elementach wizualnych. Pomyśl z wyprzedzeniem o tekście, typografii, kolorach, ikonach, kartach itp., Aby uzyskać spójny wygląd.

Część 4 z 5: Zrób to sam

  1. Zrób to sam, jeśli Ci się spodoba. Słynne aplikacje i strony internetowe są wynikiem krwi, potu i łez programistów. Nie możesz uzyskać wszystkich funkcji w witrynach do tworzenia aplikacji. Więc jeśli masz genialny pomysł na aplikację, nauka programowania nie jest złym pomysłem. Jest to zwykły sposób tworzenia aplikacji:
  2. Naucz się programować. Podstawowe języki, które programista powinien znać przynajmniej niektóre z nich to: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js i Ruby. Możesz dowiedzieć się więcej. To jest bonus. Jednak opanuj kilka języków i naucz się podstaw innych. Studiuj informatykę lub ucz się online, korzystając z samouczków i filmów. Nie brakuje też!
  3. Upewnij się, że masz system. Zbadaj rynek, aby znaleźć odpowiedni system do swojej pracy.
  4. Zastosuj powyższe wskazówki. Przeczytaj powyższe sekcje, „Ustawianie ławki” i „Kopanie głębiej”. Pierwsza zawiera wskazówki od najlepszych programistów. Ten ostatni przedstawia podstawy sukcesu aplikacji.
  5. Zbuduj środowisko programistyczne. Skonfiguruj środowisko do tworzenia aplikacji. Zainstaluj środowisko zgodnie z systemem i aplikacją.
  6. Utwórz swoją aplikację. Po wykonaniu dokładnej dokumentacji i jasnym wyobrażeniu o wyglądzie i funkcjach, korzystając z podanych powyżej wskazówek, zacznij teraz kodować.Napisz kod źródłowy i utwórz pliki zasobów i pliki manifestu dla swojego projektu.
  7. Debuguj i testuj. W tej fazie tworzysz aplikację w pakiecie do debugowania. Użyj narzędzi SDK dla aplikacji testowej.
  8. Opublikuj i przetestuj. Na tym etapie ponownie sprawdzasz swoją aplikację w trybie publikowania.

Część 5 z 5: Publikowanie

  1. Sprawdź ponownie swoją aplikację. Teraz rzeczywista aplikacja jest gotowa. Sprawdź to za pomocą aplikacji przeznaczonej do testowania aplikacji.
  2. Opublikuj aplikację. Możesz opublikować ją bezpośrednio na koncie programisty w iTunes lub Google Play w sklepie z aplikacjami lub w witrynie, w której została utworzona aplikacja. Teraz możesz czekać i mieć nadzieję, że Twoja aplikacja będzie często używana.
  3. Promuj swoją aplikację. Proces marketingowy, który rozpocząłeś od preprodukcji, poprzez badania i nie tylko, z blogiem i mediami społecznościowymi, nabiera teraz tempa. Utwórz mikrowitrynę dla swojej aplikacji. Użyj promocyjnych filmów. Reklamuj się w mediach społecznościowych. Zorganizuj zawody lub inne taktyki marketingowe, aby zwrócić na siebie uwagę. Musisz także mieć model biznesowy.

Porady

  • Przeanalizuj przydatne i znane aplikacje, aby znaleźć inspirację.
  • Poznaj psychikę swojej grupy docelowej. Dzieci lubią jasne kolory, mężczyźni preferują ciemne, a kobiety bardziej jasne.
  • Skorzystaj z grupy testerów, aby przetestować swoją aplikację lub witrynę.
  • Użyj komunikacji wizualnej, aby stworzyć schludny i interesujący wygląd.
  • Doświadczenie użytkownika to ogromna dziedzina, więc naucz się podstaw.
  • Nie myśl, że Twoja witryna lub aplikacja sama się sprzedaje. Zrób trochę marketingu, by promować swoją aplikację i witrynę.