Jak grać w kości

Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 10 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
KOŚCI   jak grać w kości
Wideo: KOŚCI jak grać w kości

Zawartość

Jeśli kiedykolwiek przechodziłeś obok stołu do gry w kości w kasynie, gdy gracz szykował się do rzucenia kostką, prawdopodobnie też chciałeś zagrać. Kości to gra, w której wszyscy (z wyjątkiem domu) mogą wygrać razem, a kiedy wszyscy wygrywają, stół do kości może stać się całkiem dziki. Kości mają również jedne z największych szans na wygraną w kasynie. Jednak stół do gry w kości może wyglądać dość onieśmielająco. Jest to duży stół z mnóstwem liczb i nieznanych zwrotów, a przy stole może znajdować się nie więcej niż 20 graczy i 4 pracowników kasyna. W rzeczywistości jednak kości są dość prostą grą.

Kroki

Metoda 1 z 3: Twoje wejście do gry

  1. 1 Poznaj personel. Kiedy podchodzisz do dowolnego stołu, musisz wiedzieć, z kim masz do czynienia. Ponieważ kości zawierają większość pieniędzy ze standardowych gier kasynowych, możesz oczekiwać, że będzie z tobą pracować duża liczba pracowników.
    • Spacerując dzisiaj po prawie każdym kasynie, znajdziesz stół do gier w konfiguracji dwuosobowej. Po jednej stronie stołu (prawdopodobnie bliżej dołu) pośrodku znajduje się „bokser” - kontroluje grę i rozdania oraz ukrywa wszystkie pieniądze (dużo więcej niż to krąży po całej Demokratycznej Republice Konga). Naprzeciw niego znajduje się "stickman" - on sam dzierży laskę, wywołuje wyniki, używając jej do ustawiania wokół kości. Kontroluje tempo gry, ogłasza wyniki, pracuje z kostkami i zachęca graczy do zdecydowania.
    • Obok krupiera będzie dwóch krupierów, którzy zarządzają wszystkimi zakładami, płacą zwycięzcom i zbierają pieniądze od przegranych. Najbliżsi im gracze to Twoi nowi przyjaciele
  2. 2 Sprawdź tabelę. Kasyna nie są przeznaczone dla bardzo nieśmiałych klientów – gra w kości jest bardzo prosta, zwłaszcza po przestudiowaniu tabeli i zasad. Oto najważniejsze informacje:
    • Wszyscy wokół stołu to linia „przejściowa”. To jest dla graczy, którzy są po stronie gracza rzucającego. Mniej rzucająca się w oczy linia „nieprzejścia” dla graczy, którzy są wystarczająco odważni, aby postawić przeciwko rzucającemu.
      • Zauważysz również obszary oznaczone „Przyjdź do mnie” i „Nie odchodź”. Są one podobne do powyższych dwóch sekcji, ale zostaną użyte pod koniec gry.
    • Jeśli przyjrzysz się bliżej bokserowi i krupierowi, zobaczysz obszar na oferty lub zakłady. Tutaj możesz obstawiać swoje zakłady. W tym samym obszarze znajduje się obszar na ciężkie podwójne zakłady. Tutaj możesz założyć, że na przykład 8 zostanie wyrzucone jako dwie 4, do 7 lub „miękkie” 8.
    • Dodatkowo przed graczami znajduje się blok, który wskazuje, że jest to „pole”. To jest dla tego rzutu zakładów, że jeden z siedmiu numerów wyjdzie następnym razem. Pola, które mówią 4, 5, 6, 8, 9 i 10 dla zakładów "Miejsce" lub "Kup", aż do następnych 7, wybrany numer zostanie ponownie wylosowany.
      • Sześć i dziewięć, raz określone, ułatwiają graczom ze wszystkich stron stołu rozszyfrowanie podobnych form.
    • W rogach na obu końcach znajdziesz pola oznaczone 6 i 8 - typowe zakłady, że 6 lub 8 padną na 7.
  3. 3 Dowiedz się żargonu. "Wychodzić. Zakłady trudności. Co powiesz na C i E? Gorący rzut jest włączony, graj na boisku.Jakieś S'do E?' Nie złapałeś ani słowa? Jest prawdopodobne, że to, co usłyszysz, gdy zaczniesz poznawać tę grę losową, będzie dla ciebie nowe. Na początku będzie to przytłaczające, ale w mgnieniu oka zrozumiesz to. Oto lista, od której możesz zacząć:
    • Kości - 2,3 lub 12
      Siema, lub Yo Leuven - 11
      Kości C i E - 11
      Oczy węża - Dwie 1ts
      Wagony towarowe - Dwie 6s
      Mały Joe lub Mały Joe z Kokomo - 4 (w szczególności rozwijane, jak 1 i 3)
      Jimmy Hicks - numer 6
      Rolki i darowizny - 8
      Chudy Dugan - Nieudana7
      Środek pola - 9, ponieważ znajduje się w środku siedmiu liczb na polu obstawiania
      Łapa szczeniaka - Dwie piątki - pomimo tego, że coraz częściej nazwa to po prostu „Trudna 10” lub „10, na własną skórę”
      Naturalny zwycięzca - 7 lub 11 skrętu wychodzącego
  4. 4 Przyjmijcie przesądy. Bogowie fortuny nie powinni drwić z zapalonego hazardzisty, aby nie stracić pieniędzy. Unikaj pewnych nawyków (i mów innym), aby byli jak doświadczeni profesjonaliści, zamiast wykorzystywać je do zrujnowania związku.
    • Im bardziej przesądni są gracze, tym bardziej uważają, że używanie różnych kości do tego samego rzutu to zły znak. Jeśli strzelec przypadkowo wyrzucił jedną lub obie kości ze stołu, możesz usłyszeć, jak woła „Dice Match!” tylko na dobry znak.
    • Jeśli zawołasz „Siedem!”, nie obrażaj się, jeśli wszystko pójdzie automatycznie. Tak wymawia się Makbet w teatrze. Słowo musi być nie do pomyślenia iz pewnością niewypowiedziane.
    • Jeśli widzisz monety pod stołem, zostaw je losowo. Tak przynajmniej niektórzy mogą ci powiedzieć.
    • Nie rzucaj obiema kostkami w powietrze jednocześnie. Będziesz wyglądać jak profesjonalista, jeśli zrezygnujesz tylko z jednego (może nieco później); jeśli zrezygnujesz, bądź przygotowany na szybkie wyjście z gry.

Metoda 2 z 3: Zakłady

  1. 1 Postaw zakład przed rzutem. Na początku rundy kości przyciski z napisem OFF napisane na stole nie są we wszystkich punktach. Oznacza to, że żaden punkt (do wyjaśnienia później) nie został określony. Kości nie mogą się rozpocząć, dopóki strzelec nie postawi zakładu na (nie na) linii przejścia. Każdy inny przy stole może w tej chwili postawić zakład na (nie na) przejściu, chociaż nie powinien. Tak więc określane są najbardziej podstawowe stawki. Pierwszy rzut strzelca, w dowolnej kolejności, nazywany jest pierwszym rzutem.
    • Jeśli podczas wyrzucania wyrzucono 7 lub 11, linie podania wygrywają pieniądze, przeciwstawiając się zakazom. Jeśli rzucający wypadnie z 2, 3 lub 12 - nazywa się to kostką - wszyscy przegrywają swoje zakłady Przejście linii i wygrywają bez spasowania zakładu (12 oznacza opuszczenie przegranej i nie opuszczenie szarpnięć).
      • Z drugiej strony, jeśli ktoś postawi przeciwko strzelcowi, wygrywa o 2 lub 3, ale 12 jest zabronione (ani nie wygrywa, ani nie przegrywa).
    • Jeśli spadnie jakakolwiek inna liczba, ta liczba staje się punktami
  2. 2 Zagraj w okulary. Jeśli strzelec umieści punkty na 4, 5, 6, 8, 9 lub 10, wszystkie zakłady na przejściu pozostają tam. W tym sensie nie musisz stawiać żadnych dodatkowych zakładów. Krupier weźmie przycisk i umieści go na numerach, które są aktualnie punktami. Przycisk jest teraz obrócony na stronę ON.
    • Powiedzmy, że 8. Strzelec próbuje teraz rzucić swoimi punktami (8), zanim wyrzuci 7. Jeśli wyrzuci inną liczbę, nie ma to znaczenia, ale jeśli wyrzuci 8, każdy, kto ma zakład na przechodząca linia wygrywa pieniądze ... Jeśli uda mu się poprawić swoje punkty, zaczyna od nowego rzutu i nowego zakładu na linii podania, powtarzając w ten sposób cykl. Jeśli wyrzuci 7 w dowolnym momencie innym niż podczas rzutu, mimo to przegrywa wszystkie swoje zakłady na linii podania, a kostki trafiają do następnego gracza (pierwszy gracz ma siódme wyjście).
    • Gracz może trafić i ustawić kilka punktów, zanim w końcu wyrzuci 7, lub może wyrzucić 7 w pierwszym rzucie po tym, jak wyznaczy swój pierwszy punkt.Po prostu nie wiesz, co się stanie.
  3. 3 Ustaw „kursy kursów”. Przestudiuj poprzednie kroki i możesz grać. Zakłady crossover mają dobre kursy i są łatwe do rozegrania. Niektórzy po prostu grają w linię przejścia. Istnieje jednak wiele innych możliwych zakładów. Jednym z najprostszych jest zakład odds, który, nawiasem mówiąc, może również mieć uczciwe kursy.
    • Po tym, jak strzelec ustali punkt, możesz postawić dodatkowy zakład za linią przejścia. Jest to zakład odds i można go zagrać tylko wtedy, gdy zagrasz również linię podania. Zakład odds jest w tej chwili dodatkowym zakładem, więc jeśli strzelec zdobędzie swoje punkty, wygrywasz oba zakłady.
    • Zakład odds wypłaca prawdziwe kursy, które różnią się w zależności od punktów. Na przykład, jeśli mówimy o 4, istnieją tylko trzy kombinacje kostek, które pojawią się jako kropki, podczas gdy istnieje pięć sposobów na dotarcie do punktu 8. Tak więc prawdziwe szanse trafienia 4 są gorsze niż prawdziwe szanse trafienia 8, a następnie, gdy linia mijania wypłaca pieniądze, niezależnie od punktu, zakład kurs jest wypłacany zgodnie z prawdziwym kursem (dostajesz więcej za 4). Tak więc, jeśli chcesz uzyskać więcej pieniędzy na zakład, lepiej zagrać w zakład odds. Krawędź domu w razie potrzeby (przejście, a nie przejście) to „zero”.
      • Większość kasyn oferuje stoły z kursami 3-4-5X, więc możesz postawić zakład z kursami przed potrójnym (nie) pasowaniem zakładów, jeśli 4 lub 10 jest punktem, 4 razy, jeśli 5 lub 9 jest punktem, i 5 razy, jeśli punkt ma 6 lub 8, chociaż niektóre kasyna pozwalają na obstawianie nawet wyższych kursów.
    • W każdej chwili możesz zwiększyć, zmniejszyć lub usunąć swoje zakłady.
    • Jeśli wypadnie 7, przegrywasz zarówno zakład pasujący, jak i zakłady odds.
  4. 4 Złóż „Nadchodzącą ofertę”. Po ustaleniu punktu, oprócz zakładu na linię możesz również postawić kolejny zakład. Należy pamiętać, że nie musisz grać w tym samym czasie o zakład odds i następny zakład, ale możesz zagrać zakład przechodzący na linii. Zakład nadchodzący jest dokonywany poprzez umieszczenie zakładu na polu „Przyjdź”. Po obstawieniu zakładu przychodzącego następnym razem, gdy strzelec zostanie rzucony, z tymi samymi zasadami zwykłego rzutu. Przychodzący zakład dotyczy jednak tylko ciebie, więc jeśli następnym razem pojawi się 7, twój nadchodzący zakład wygrywa (ponieważ zgodnie z tymi samymi zasadami, co w rzucie), ale twój pominięty zakład na linii wraz z resztą nadal być zagubionym...
    • Zakładając, że rzut po postawieniu zakładu wynosi 4, 5, 6, 8, 9 lub 10, liczba rzutu staje się własnym „punktem nadchodzącym”. Krupier dostosowuje przychodzący zakład do odpowiedniej liczby. Twoje pominięcie zakładu na linię nadal zależy od punktu strzałki, ponieważ masz teraz dwa punkty.
    • Przychodzący zakład działa jak pominięcie zakładu na linii. Jeśli strzelec wyrzuci nadchodzącą kropkę, zanim wyrzuci 7, wygrywasz, ale jeśli wyrzuci 7, tracisz zarówno zakład na linię podania, jak i zakład nadchodzący. Jeśli strzelec wyrzuci zarówno swój punkt, jak i nadchodzący punkt przed 7, wygrywasz.
    • Możesz postawić kurs na zbliżający się zakład. Poinformuj krupiera o „nadchodzących kursach”, kiedy obstawiasz swoje kursy.
    • Jak tylko Twój zakład przychodzący zostanie złożony, możesz postawić dodatkowe zakłady przychodzące, ustawić dodatkowe punkty przychodzące.
  5. 5 Przejdź do bardziej nietypowych stawek. Kiedy już opanujesz podstawy, powinieneś zdawać sobie sprawę z… ryzykownych zakładów. To pole zakładów to zakłady, w których jeden z siedmiu numerów zostanie wyświetlony na jednym rzucie (na następnym rzucie). Nie muszą czekać na powrót; można je umieścić przed dowolnym rzutem, umieszczając pion lub pionki w obszarze pola. Alternatywnie możesz postawić, zaoferować lub trudne metody przed każdym rzutem, umieszczając żeton lub żetony na układzie i informując krupiera o żądanym zakładzie.
    • Po 7, 6 i 8 to liczby, które idą w górę. Jest sześć sposobów na zrobienie 7 i 5 sposobów na zrobienie 6 i 8. Jeśli gracz umieści 6 lub 8 w polu 6 $, kasyno wypłaci wygrany zakład po kursie 7-6. Finansuje oprocentowanie domu w wysokości 1,52%, co jest lepsze niż większość innych zakładów w całym kasynie i nadal oferuje szybkie powtórki - ale nie tak niezawodne jak zakłady Pass / Come, które mają darmowe kursy.
    • 4, 6, 8 i 10 to numery na twardym pasie. Oznacza to, że te liczby pojawiają się, jeśli rzucisz kostką, a na każdym z nich wyskakuje ta sama liczba. Jeśli stawiasz zakład złożony, musisz wymyślić liczbę (dwie 2, dwie 3, dwie 4, dwie 5) do 7 i zanim pojawi się jakakolwiek inna kombinacja. Krawędzie domów wynoszą 11,1 procent przy 4 i 10 oraz 9,09 procent przy 6 i 8.

Metoda 3 z 3: Według gry

  1. 1 Połóż żetony na stole. Nie próbuj przekupywać sprzedawcy; wszystko, co musisz zrobić, to położyć trochę pieniędzy na tabliczce do krojenia chleba (zanim strzelec dostanie kostki) i poprosić krupiera o drobne zmiany. Krupier zwykle nie bierze niczego z twoich rąk.
    • Możesz dać krupierowi napiwek, ale zrób to w żetonach.
  2. 2 Bądź aktywnym i uporządkowanym uczestnikiem. Chociaż kości to gra przyjacielska i gra o mentalności grupowej, istnieje pewna etyka, której każdy musi przestrzegać. Kiedy nie rzucasz, pamiętaj o pewnych rzeczach, a kiedy rzucasz też.
    • Możesz obstawiać (nie)przechodzące zakłady, szanse na obstawianie za nimi, pole i (nie) nadchodzące zakłady. Wystarczy położyć żetony na stole w odpowiednich miejscach, oznaczonych miejscami. W przypadku wszystkich innych rodzajów zakładów połóż żetony na stole i poproś krupiera o postawienie zakładu. Po wykonaniu tej czynności połóż ręce na obszarze stołu. Kości poruszają się bardzo szybko - nie wolno ci przeszkadzać.
      • Trzymaj żetony przed sobą - to jest ich cel. Ustaw je tuż przed sobą i cały czas miej na nie oko. Chociaż kości stanowią podstawę gry, od czasu do czasu używa się żetonów.
    • Ogólnie trzymaj się boku strzałki. Trzymaj się kropek, aby myśleć tak szybko, jak to możliwe. Jeśli obstawiasz strzelca, mów tak głośno, jak to możliwe. We wszystkich kasynach ryk gry jest dość powszechny. Jeśli jednak wybierzesz opcję „Nie omijaj”, zachowaj emocje dla siebie. Nie podobałoby ci się, gdyby ktoś ci kibicował, prawda? Jeśli to zrobisz, nie będziesz czuł się mile widziany (lub mile widziany) przy stole.
    • Jeśli strzelasz, rzuć kośćmi tak, aby dotarły do ​​przeciwległego końca stołu. I nie przegap ich - faceci przy biurku chcą zobaczyć kości w powietrzu.
  3. 3 Rzuć kostkę. Prawdę mówiąc, mogłeś uprawiać hazard przez całe życie i nigdy nie rzucać kostką. Gracze na zmianę są „strzelcami”, a twoja kolej też może nadejść. W tej grze powinieneś nauczyć się rzucać, aby mieć szczęście. Ogólnie rzecz biorąc, gdy nadejdzie twoja kolej, krupier da ci pięć kości. Następnie wybierasz dwa do rzucenia, a krupier zabiera pozostałe.
    • Zawsze trzymaj kości tylko jedną ręką. Ta zasada jest niezbędna, aby zapobiec oszustwom. Kiedy nadejdzie Twoja kolej na rzucanie kośćmi, musisz rzucić nimi tak, aby przeszły przez stół, uderzyły w przeciwległą ścianę i odleciały z powrotem.
    • Jeśli jedna kostka spadnie ze stołu, musisz rzucić kostką ponownie. Stół do gry w kości jest dość duży, więc musisz dobrze rzucać kośćmi, a nie tylko rzucać nimi tak, jak w przypadku gry planszowej.
  4. 4 Graj konserwatywnie. To są najbardziej podstawowe zakłady w kości. Możesz także obstawiać pojedyncze liczby lub pojedyncze rzuty, a nawet obstawiać niektóre bardziej złożone „oferty”. Na początek jednak musisz nauczyć się podstaw i nauczyć się komfortowego hazardu.To może być bardzo szybka gra, więc powinieneś być w stanie opanować proste zakłady, abyś nie musiał o nich myśleć. Po wykonaniu tej czynności śledź stawki innych graczy i wyciągaj wnioski na temat ich strategii.
    • Stosowanie tylko prostych zakładów daje większe szanse niemal w dowolnym miejscu w kasynie, ale możesz wygrać więcej, grając bardziej ryzykowne zakłady. Możesz też stracić więcej i to szybko, więc musisz mieć solidną pulę do gry, jeśli planujesz zrobić coś trudniejszego.
  5. 5 Poznaj swoje szanse. Jak w przypadku każdej gry kasynowej, kasyno będzie miało przewagę. 7 to najbardziej pożądana liczba w parze rzutów kostką - a dom praktycznie ją posiada. Wiedz, co możesz uzyskać, obstawiając zakłady.
    • Dom ma tylko 1,41 procent (7/484) marż na wskaźnikach przechodzących i 1,36 procent na wskaźnikach nieprzechodzących. Większość graczy stawia zakłady na linię podania, częściowo dlatego, że jest to oznaką solidarności, a częściowo dlatego, że krawędzie kasyna są niskie. Nazywa się ich „właściwymi graczami”; ci, którzy obstawiają przeciwko strzelcowi, nazywani są „złymi zakładami”.
    • Gracze non-passing / non-enting mogą obstawiać szanse nawet wtedy, gdy punkty zostały już ustalone, co skutkuje takimi samymi szansami, jakie daje zakład na spasowanie/nadchodzące zakłady na zakład z prawdopodobieństwem. Na przykład, jeśli kropka to 4 lub 10, zakład za 5 USD na niedziałającą linię może obstawić kolejne 10 USD, aby wygrać 5 USD, jeśli 7 padnie przed kropką (szansa 2:01). Oczywiście nie jest to wielka sprawa, ale pamiętaj, że po ustaleniu punktu, nieprzybyli wygrają więcej niż przegrają. A punkty zajmą 2/3 czasu. Nieprzychodzący gracze, którzy przegapią szanse, zmniejszą również przewagę kasyna o 0,7 procent od pojedynczych kursów i 0,5 procent od podwójnych kursów.
    • Na przykład zakład na dowolną kostkę (oferowane zakłady) wygrywa, jeśli następnym razem padnie 2, 3 lub 12; jest tracony, jeśli wypadnie jakakolwiek inna liczba. Zainteresowanie kasynem jest ogromne w tego typu zakładach: 1/6 stawiasz na dowolne 7, 13, 9 procent na 2, 13,9 procent na 12, 1/9 na 3, 1/9 na dowolną kostkę, 1/6 na 2 lub 12 , 1/6 postaw na 3 lub 11, 1/9 postaw na 11. Jeśli chcesz stracić pieniądze, możesz zacząć grać bez prawdziwego zrozumienia.

Porady

  • Gracze w kości mogą pomóc ci nauczyć się grać, powolna gra daje krupierowi możliwość spotkania się z tobą jeden na jednego.
  • Różne kasyna mogą mieć niewielkie różnice w zasadach, w szczególności w odniesieniu do wysokości zakładów, jakie można postawić na niektóre zakłady. Te zasady są wewnętrzne, zostaną umieszczone na stole. Skontaktuj się ze sprzedawcą, jeśli nie jesteś czegoś pewien. Jeśli postawisz zakład, który jest niedozwolony lub popełnisz inne błędy, krupier zwykle szybko ci to powie i nie będzie to problemem.
  • Najważniejsze jest zrozumienie różnicy między zasadami wygrywania i przegrywania na linii nadchodzącej w stosunku do tego, kiedy powstał punkt.
  • Musisz grzecznie poczekać, aż gra się skończy. Kiedy drugi gracz ma dobry rzut, nic więcej nie powinno się wydarzyć, żadnych zakładów, żadnych punktów.
  • Niektóre kasyna oferują zajęcia z gier hazardowych i innych gier planszowych. Na jednym z tych kursów możesz się wiele nauczyć w krótkim czasie.
  • Daj krupierowi napiwek, a on przypomni i pomoże Ci obstawić zakłady. I tak powinni to zrobić, ale jeśli dasz napiwek, zapamięta to pilniej.
  • Możesz także obstawiać zakłady „niepasujące” i „nieprzychodzące”. Działają jak zakłady na „pass line” i zakłady przychodzące, chyba że zostaną anulowane. Wygrywasz, gdy kasyno wygrywa za podanie (z wyjątkiem 12).

Ostrzeżenia

  • Uzależnienie od hazardu to poważny problem, który dotyka ludzi na całym świecie, a stworzenie go zajmuje bardzo mało czasu. Jeśli uważasz, że możesz mieć problemy z hazardem, natychmiast przestań i poszukaj pomocy w rozwiązaniu swoich nałogów.
  • Pamiętaj, że w każdej grze kasynowej są przeciw tobie szanse. Oznacza to, że nie powinieneś liczyć kart, nie powinieneś kraść pieniędzy i nie powinieneś grać z graczem, który próbuje cię zmusić.Podczas gdy bezpieczniejsze zakłady oferują kasynu większe szanse, kości są hazardem, a kasyno nie traci na nich pieniędzy (o wiele mniej graczy w kości niż przeciętni gracze).