Jak korzystać z programu Google SketchUp

Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
SKETCHUP TUTORIAL - PODSTAWOWE NARZĘDZIA - PL - CGWISDOM
Wideo: SKETCHUP TUTORIAL - PODSTAWOWE NARZĘDZIA - PL - CGWISDOM

Zawartość

Google SketchUp jest niesamowity! Dla tych, którzy chcą nauczyć się go używać, oto instrukcje krok po kroku.

Kroki

  1. 1 Pobierz ten program za darmo stąd: http://sketchup.google.com/download.html. Po zakończeniu pobierania uruchom plik .EXE.
  2. 2 Postępuj zgodnie z instrukcją. Przeczytaj je uważnie, ponieważ instrukcje mogą się zmieniać w zależności od typu komputera.
  3. 3 Uruchom program. Zobaczysz trzy prostopadłe osie, które od razu sprawiają wrażenie trójwymiarowej przestrzeni. Sprawdź zestaw narzędzi. Posiada narzędzia takie jak Linia, Okrąg i Wielokąt. Każda z nich zapewnia różnorodne opcje tworzenia potrzebnych kształtów.
  4. 4 Sprawdź główne funkcje nawigacyjne programu:
    • Pierwszą rzeczą, którą musisz wiedzieć o Google SketchUp, jest to, że zawiera 10 prostych narzędzi, które pomogą Ci stworzyć swój model. Pierwsza grupa obejmuje narzędzia takie jak Orbit, Pan i Zoom. Możesz ich używać do poruszania się po rysunku i oglądania go pod różnymi kątami. W tym opisie znajdziesz krótkie wyjaśnienie przeznaczenia tych narzędzi.
    • Aby przesunąć cały ekran, naciśnij jednocześnie środkowy przycisk myszy i przytrzymaj klawisz Shift na klawiaturze.
    • Aby usunąć obiekt, użyj przycisku Wybierz (ze strzałką) z przybornika. Po wybraniu obiektu zostanie on podświetlony na niebiesko. Aby usunąć wybrany obiekt, naciśnij klawisz Delete na klawiaturze.
    • Aby zapisać swoją pracę, wybierz opcję „Zapisz jako” z menu „Plik” (lewy górny róg). Wybierz folder, w którym plik będzie przechowywany. Wprowadź nazwę pliku i kliknij „Zapisz”. Twój plik zostanie zapisany z rozszerzeniem .SKP.
  5. 5 Narysuj kilka linii. Tryb linii jest ustawiany domyślnie po uruchomieniu programu SketchUp. Ten tryb pozwala oczywiście na rysowanie linii. Wypróbuj i zobacz, co się stanie, tylko po to, aby zapoznać się z rysowaniem linii. Pamiętaj jednak, że linia ma tylko jeden wymiar, więc nie będzie można jej dołączyć do osi.
  6. 6 Narysuj kształty. Oprócz linii możesz również tworzyć kształty 2D za pomocą odpowiednich narzędzi. Aby to przećwiczyć, narysuj kilka prostokątów, okręgów i wielokątów. Wystarczy wybrać odpowiednie narzędzie, klikając jego ikonę w menu.
    • Biorąc pod uwagę, że jest to program do renderowania 3D, zobaczysz, że kształty 2D są ułożone w płaszczyźnie poziomej. A jeśli istnieje pod spodem powierzchnia, kształt zostanie do niej dołączony.
  7. 7 Przejdź do tworzenia obiektów 3D. Można to osiągnąć poprzez „wyciąganie” lub „wpychanie” kształtu 2D z/do kształtu 3D.Użyj narzędzia Nacisk / Wyciągnij i manipuluj już utworzonymi kształtami 2D. Obserwuj, co się dzieje.
    • Wybierz narzędzie Wciśnij/Wyciągnij:
    • Kliknij kształt, który chcesz wciąć lub wyciągnąć w kształt 3D.
    • Klikając, utwórz żądany kształt, a następnie ponownie kliknij przycisk myszy.
    • Powiększ obiekt do wymaganego rozmiaru. Dodaj inne obiekty.
    • Eksperymentuj z obiektem, dodając otwory lub inne elementy wycinając kształty z już utworzonego kształtu 3D.
  8. 8 Naucz się korzystać z panoramowania i orbity. W każdym programie do przetwarzania obrazu 3D musisz mieć możliwość oglądania utworzonych obiektów pod różnymi kątami, a SketchUp również ma taką możliwość. Tryb panoramowania umożliwia przesuwanie rysunku w prawo, w lewo, w górę iw dół. Możesz również łączyć te metody. Tryb orbity umożliwia obracanie się wokół utworzonego obiektu, aby oglądać go pod każdym kątem. W ten sposób zmieniając rzut, możesz zobaczyć obiekt pod dowolnym kątem.
    • Użyj środkowego przycisku przewijania myszy, aby obrócić obraz. W tym samym celu możesz również użyć przycisku Orbita na górnym pasku narzędzi (przycisk ten ma dwie czerwone strzałki).
  9. 9 Przesuwaj i obracaj obiekty. Jest to oczywiste i całkiem przydatne, ponieważ daje możliwość zmiany położenia tworzonych obiektów. Eksperymentuj z trybami Przesuń i Obróć, aby upewnić się, że możesz zmienić położenie obiektów.
  10. 10 Kolor w obiekcie. Gotowy przedmiot jest zwykle pomalowany na niebiesko-szary. Jeśli obiekt jest w budowie, nie można go pokolorować. Korzystając z trybu Koloruj, obiektom można nadać kolor lub teksturę. Jeśli wybierzesz teksturę, SketchUp automatycznie dopasuje ją do powierzchni, dzięki czemu Twoja praca będzie łatwiejsza i bardziej interesująca.
    • Aby dodać kolor, kliknij ikonę narzędzia Puszka z farbą. Wybierz jedną z kategorii, na przykład Powłoka dekoracyjna lub Próbnik kolorów według nazwy. Wybierz żądany kolor lub teksturę, a następnie kliknij obszar kształtu, który chcesz pomalować.
    • Aby renderować okna, wybierz kategorię Kolory przezroczyste.
    • Aby pozbyć się zbędnych krawędzi, użyj narzędzia Gumka.
  11. 11 Naucz się korzystać ze skalowalności. To narzędzie pozwoli Ci powiększyć lub pomniejszyć wygenerowane kształty, a także wyświetlić bardziej szczegółowo kształty. Jeśli twoja mysz ma kółko przewijania, zauważysz, że obracanie go w jednym kierunku zwiększa skalę, a obracanie w drugim zmniejsza ją.
  12. 12 Poznaj modele wbudowane w SketchUp. Takich modeli jest wiele. Jeśli znajdziesz w tym zestawie model, który Ci odpowiada, to nie będziesz musiał wymyślać go na nowo. Kolekcja obiektów 3D oferuje wybór obiektów z dziedziny architektury, projektowania krajobrazu, budownictwa, wizerunków ludzi, placów zabaw i transportu. Zaleca się skorzystanie z tej biblioteki gotowych komponentów, aby zdecydować, czy któryś z nich jest dla Ciebie interesujący i może być wykorzystany w Twojej pracy.
  13. 13 Naucz się korzystać z linii pomocniczych. Program SketchUp umożliwia umieszczanie linii sterujących w dowolnym miejscu rysunku. Następnie możesz ich użyć do wyrównania obiektów. Linie sterujące są wyświetlane na rysunku jako linie przerywane.
  14. 14 Gdy nauczysz się korzystać ze standardowych narzędzi, zapoznaj się z bardziej zaawansowanymi narzędziami programu SketchUp. Należą do nich: zmiana rozmiaru, proporcjonalna zmiana rozmiaru, podążanie za mną, łuk, tekst, kąt i ruletka.
    • Narzędzie zmiany rozmiaru: Aby użyć tego narzędzia, wybierz obiekt i przeciągnij jedną z małych kostek znajdujących się w rogach i na powierzchni obiektu, aby zmienić rozmiar obiektu do dowolnego rozmiaru.W ten sposób możesz tworzyć szerokie, wysokie, krótkie lub niskie obiekty.
    • Narzędzie Follow Me: To narzędzie umożliwia tworzenie nowego obiektu poprzez przesuwanie już utworzonego obiektu wzdłuż określonej ścieżki.
    • Narzędzie do proporcjonalnej zmiany rozmiaru: Jeśli klikniesz powierzchnię obiektu za pomocą tego narzędzia, zostanie utworzona dokładnie ta sama powierzchnia. Możesz powiększyć lub zmniejszyć tę powierzchnię, w zależności od tego, jak daleko przeciągniesz kursor.
    • Narzędzie Łuk: To narzędzie działa w taki sam sposób jak Linia. Jedyna różnica polega na tym, że jeśli utworzysz linię i przeciągniesz ją na bok, wynikiem będzie łuk.
    • Narzędzie tekstowe: To narzędzie umożliwia dodawanie tekstu do powierzchni obiektu. Narzędzie Kąt pomaga rozwinąć obiekt, klikając powierzchnię obiektu i odwracając ją za pomocą kursora.
    • Narzędzie do ruletki: To narzędzie pozwala określić rozmiar obiektu, a także tworzyć identyczne sekcje kształtów, wprowadzając wartości w specjalnym polu w prawym dolnym rogu ekranu.
  15. 15 Spróbuj stworzyć coś w programie SketchUp. Istnieje wiele samouczków na wikiHow, które pomogą Ci tworzyć budynki, konstrukcje i inne obiekty.

Porady

  • Ten program posiada narzędzie Powierzchnia do tworzenia prostych powierzchni (boków lub powierzchni kształtu). Użyj narzędzia Linia, aby naprawić uszkodzone powierzchnie.
  • Możesz importować obrazy z Google Earth, a następnie na nich rysować.

Ostrzeżenia

  • Czasami, usuwając jedną linię w modelu 3D, możesz stracić całą powierzchnię. Nie przejmuj się, po prostu wybierz "Edytuj - Cofnij" z menu lub naciśnij jednocześnie przyciski CTRL i Z.
  • Czasami tworzony obiekt wygląda proporcjonalnie z przodu lub z boku, ale po obróceniu okazuje się, że jest zniekształcony.
  • Komputer
  • Program SketchUp
  • Mysz z trzema przyciskami (z środkowym przyciskiem przewijania) najlepiej nadaje się do korzystania z narzędzia Orbita
  • Połączenie internetowe (do pobrania SketchUp)