Jak grać w zabijanie w ciemnej grze?

Autor: Alice Brown
Data Utworzenia: 25 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
UCIEKAM PRZED STRASZNYM SZCZUREM w ROBLOX! (Cheese Escape)
Wideo: UCIEKAM PRZED STRASZNYM SZCZUREM w ROBLOX! (Cheese Escape)

Zawartość

Czy lubisz przerażające gry przed snem, czy po prostu tak? Następnie spróbuj zagrać w zabijanie w ciemności!

Kroki

  1. 1 Posortuj talię kart i znajdź następujące karty: as, walet, król, dama i pozostałe ponumerowane karty. Powinno być tyle kart, ilu jest osób zaangażowanych w grę (np. jeśli gra 6 osób, musisz wybrać więcej „dziesięć” i „dziewięć”)
  2. 2 Wartość każdej karty: as - mafia, walet (walet) - detektyw, król - asystent detektywa (gra, jeśli detektyw zginie), dama - asystent innego detektywa, gra, jeśli zginął król i walet. Najważniejszą rzeczą, o którą gracze powinni się martwić, jest to, że nie dostaną asa.
  3. 3 Daj każdemu kartę. Nikt nie powinien widzieć kart innych graczy. Gdy wszyscy zobaczą swoją kartę, musisz je gdzieś odłożyć do następnej gry.
  4. 4 Wyłącz światła, żeby było zupełnie ciemno.
  5. 5 Teraz musisz rozejść się po całym domu. Po prostu idź powoli, staraj się nie śmiać ani o niczym nie mówić. Gracze nie mogą trzymać się razem.
  6. 6 Po chwili zabójca musi iść na polowanie. Kiedy on (ona) znajdzie kogoś w pokoju, musisz cicho pochylić się i szepnąć „zabity”. Możesz nawet najpierw przyłożyć rękę do ust, aby osoba nie krzyczała, a następnie szeptać. Zabity gracz musi pozostać w jednym miejscu, nie wolno mu mówić ani poruszać się.
  7. 7 Jeśli zabójca chce, może ukryć gracza, którego zabił w jakimś pomieszczeniu. Ale nie jest to zalecane ze względu na ryzyko złapania przez detektywa. Ale jeśli zabójca potrafi umiejętnie ukryć „zwłoki”, detektywom będzie trudniej go znaleźć. Ten punkt (o możliwości ukrycia zwłok) warto przedyskutować ze wszystkimi przed rozpoczęciem gry.
  8. 8 Kiedy gracz wpada na osobę stojącą w milczeniu, pyta „jesteś martwy?”. Osoba powinna potrząsnąć głową tak lub nie. Ale gracze powinni mówić tylko prawdę. Jeśli powiedzą „tak”, to osoba, która znalazła „zwłoki”, musi krzyknąć: „Morderstwo w ciemności!” Oznacza to, że zabójca nie może już zabijać.
  9. 9 Gdy ktoś krzyknie „zabij w ciemności”, wszyscy żywi gracze powinni zebrać się w pomieszczeniu, w którym znaleziono zamordowanego. Gracze, którzy się nie pojawią, są oznaczani jako „zabici”. W tej grze jest coś ze starego dobrego chowanego, musisz znaleźć resztę zabitych graczy i wprowadzić ich do pokoju. Ciekawe, jeśli zabójca nadal postanowił ukryć „zwłoki”.
  10. 10 Detektyw siada na krześle przed innymi i zadaje każdemu z nich pytania (np. gdzie byłeś, kiedy krzyczałeś „morderstwo w ciemności”? Jak myślisz, kim jest zabójca i dlaczego?” itp.)
  11. 11 Kiedy detektyw zbierze wystarczającą ilość informacji, mówi: „Ostateczny akt oskarżenia” i pyta konkretną osobę: „czy jesteś zabójcą?”
  12. 12 Bardzo ważne jest, aby dana osoba odpowiedziała na ostateczne oskarżenie zgodnie z prawdą. Jeśli naprawdę jest zabójcą, powinien odpowiedzieć twierdząco. Jeśli ktoś skłamał w sprawie ostatniego oskarżenia, nie ma sensu kontynuować gry. Ta gra jest podobna do gry „Mafia”, w której musisz wypowiedzieć swoją prawdziwą rolę podczas ostatniego oskarżenia.
  13. 13 Bądź szczery i baw się dobrze!

Porady

  • Podczas procesu może mówić tylko gracz, któremu detektyw zadaje pytania.
  • Zabójca może zabijać, dopóki nie zostanie złapany.
  • Gracze mogą zostać zabici, nawet jeśli znajdują się obok tych już zabitych.
  • NIE TRZYMAJ SIĘ RAZEM! W przeciwnym razie gra zostanie zatrzymana, ponieważ zabójca nie może zabijać ludzi, gdy są razem.
  • Jeśli nie masz wielu graczy, zabójca musi zabijać jednego gracza na raz, aby przedłużyć grę. Jeśli po rozprawie zabójca nie zostanie znaleziony, gracze ponownie rozpierzchają się po domu.
  • Zamiast roli „detektywa” możesz sprawić, że wszyscy gracze, w tym sami zabójcy (z wyjątkiem zabitych graczy), powiedzą sobie nawzajem, gdzie byli w momencie „morderstwa”, co widzieli , kto kogo podejrzewa itp. Następnie wszyscy głosują przeciwko jednemu graczowi. Gracz z największą liczbą głosów musi zadeklarować swoją rolę przed sądem. Jeśli nie jest zabójcą, gra toczy się dalej.
  • Możesz poprosić kogoś o włączanie i wyłączanie świateł na boisku, gdy gra się toczy i wszyscy muszą rozejść się po domu.
  • Jeśli detektyw nie ogłosił jeszcze „ostatecznego aktu oskarżenia”, możesz kłamać na temat swojej roli.

Ostrzeżenia

  • Upewnij się, że twoje oczy dostosowują się do ciemności. Zajmie to co najmniej 30 sekund. Nie chcesz w nic uderzyć i zranić.
  • Zabójca musi trzymać rękę nad „ofiarą” i szepnąć „nie żyjesz”. W ciemnościach gracze mogą się przestraszyć i krzyczeć, co zrujnuje grę. Zapewniamy, że żaden z graczy nie boi się ciemności!
  • Zdecydowanie zalecamy przenoszenie rzeczy i przedmiotów, o które można się łatwo natknąć podczas wędrówki po domu w ciemności. Ze względów bezpieczeństwa odsuń na bok wszelkie przedmioty, które mogą się o nie potknąć.
  • Ten punkt należy omówić przed rozpoczęciem gry. Czy wszyscy gracze mogą rozmawiać, czy tylko detektyw powinien zadawać pytania? Zabójca i inni gracze mogą kłamać. Dozwolone jest kłamać i składać fałszywe oświadczenia, oskarżać innych graczy. Pamiętaj, że może to prowadzić do kłótni i kłótni, więc nie posuwaj się za daleko!
  • Niektórzy mogą obawiać się ciemności, więc upewnij się wcześniej, że wszyscy gracze znają zasady i będą się dobrze bawić.

Czego potrzebujesz

  • Talia kart
  • Przyjaciele
  • Ciemny pokój
  • Wyłącz światło
  • Świece (jeśli w firmie jest ktoś, kto boi się ciemności)