Jak grać w LARP-a

Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Gothic Larp - Relacja okiem nowicjusza | 2017
Wideo: Gothic Larp - Relacja okiem nowicjusza | 2017

Zawartość

LARP lub internetowa gra fabularna na żywo (LARP) to sposób na oderwanie się od codzienności i odkrywanie własnego świata z przyjaciółmi. LARP polega na rozgrywaniu scenariuszy fantasy i wzięciu udziału w wymyślonych bitwach z innymi graczami jako postać fikcyjna. LARP umożliwia przeciętnemu człowiekowi wcielenie się w rolę potężnego wojownika, zabójczego maga lub przebiegłego zabójcy w scenariuszu przygodowym z innymi graczami. Aby dowiedzieć się, jak zaplanować i zagrać we własną grę LARP, zobacz krok 1 poniżej.

Kroki

Część 1 z 3: Tworzenie wszechświata LARP

  1. 1 Wybierz ustawienie lub tło dla DUŻEJ gry. Pierwszym krokiem w planowaniu każdej gry jest wybór scenariusza. W popkulturze LARP gry są często kojarzone z ustawieniami i postaciami z gatunku fantasy w sztuce i literaturze, takiej jak Władca Pierścieni. Podczas gdy wiele gier LARP przestrzega tych konwencji, wiele nie. Realistyczne ustawienia i fabuły mogą ewoluować w epokę współczesną lub oparte na historiach, być może scenariuszach science-fiction i alternatywnych. Bądź tak kreatywny, jak chcesz.Twoja gra jest wytworem Twojej własnej wyobraźni, więc nie ma ograniczeń co do rodzajów scenariuszy, których możesz użyć.
    • Na przykład, powiedzmy, że w przypadku pierwszej gry LARP chcemy wypróbować klasyczny scenariusz średniowieczny/fantasy. Jeśli czujesz się zainspirowany, możesz wybrać postacie i lokacje ze znanego uniwersum fantasy (jak we Władcy Pierścieni lub Pieśni Lodu i Ognia). Możemy jednak również stworzyć własny świat. Bądź żądny przygód i zrób to! W naszym przypadku będziemy dzielnymi wojownikami z królestwa Karifesh. Powiedzmy, że to królestwo fantasy, które obejmuje wiele różnych obszarów. Dzięki temu będziemy mogli zwiedzać różne obszary.
    • Bądźmy szczerzy. Jeśli po raz pierwszy wymyślasz swój własny skrypt, istnieje duże prawdopodobieństwo, że nie okaże się on interesujący lub banalny (jak pokazano powyżej). To jest w porządku! LARP to gra dla dorosłych, więc zdrowa dawka dobrego nastroju nie zaszkodzi. Z biegiem czasu Twoje historie i scenariusze staną się bardziej zniuansowane.
  2. 2 Stwórz konflikt. LARP może być tym, czym chcesz. Nie ma reguły, która mówi, że powinien być konflikt. Jeśli naprawdę chcesz, możesz grać zupełnie bez komplikacji, normalny dzień z życia stworzonego przez siebie świata. Ale po co zawracać sobie głowę, kiedy możesz mieć więcej zabawy z ekscytującym konfliktem? Tworzenie fikcyjnego konfliktu to świetny sposób, aby szybko uczynić grę interesującą i dać każdemu coś do roboty. Stwórz konflikt, który pasuje do Twojego fikcyjnego świata, ale bądź kreatywny! Zapraszam do dodania wielu drobnych szczegółów i niuansów do koncepcji głównego konfliktu.
    • Ponieważ większość (choć na pewno nie wszystkie) larpy obejmują fikcyjne bitwy, wojny lub starcia między dwoma lub więcej fikcyjnymi krajami lub klanami, jest to zawsze dobry zakład. Mogą to być zwykłe wojny między ludźmi lub siły nadprzyrodzone. Wszystko zależy od Ciebie. Cokolwiek wybierzesz, postaraj się, aby twój fikcyjny konflikt był interesujący i odpowiedni.
    • W naszym przykładzie załóżmy, że tajemnicze demony zaczęły terroryzować krańce królestwa Karifesh. Jak widać, jest to dość schematyczna fabuła, więc ożywimy ją, zakładając, że te tak zwane demony niszczyły wioski, pozostawiając na spalonej ziemi tylko gigantyczne postacie w starożytnym języku. W miarę rozwoju akcji możemy odkryć, że demony rzeczywiście zostały zesłane przez dobrotliwe bóstwa, aby chronić królestwo przed prawdziwym złoczyńcą – królem królestwa Karifesh, który chce zamienić wszystkich w bezmyślnych niewolników. Pamiętaj, że wszystko zależy tylko od Ciebie i że konflikt w Twoim świecie może rozwijać się tak, jak chcesz.
  3. 3 Stwórz postać. Wiele radości z larpów polega na tym, że pozwalają ci być (lub czym) nie jesteś. W prawdziwym życiu nie jesteśmy odważnymi rycerzami ani kosmicznymi marines, ale LARP pozwala nam cieszyć się tym, że jesteśmy dokładnie tymi postaciami, które chcemy zobaczyć i zachowywać się tak, jak o sobie myśleliśmy. Krótko mówiąc, przyzwyczaj się do roli! Na podstawie wybranych parametrów wymyśl cechy postaci, które pasują do Twojego fikcyjnego świata. Rozważ jego wygląd i cechy osobowości. Zadaj sobie następujące pytania:
    • Jaki jest jego charakter? Czy jest człowiekiem, czy nie?
    • Jego imię?
    • Jak on wygląda?
    • Jak zarabia na życie? Tutaj wszystko jest możliwe, ale ponieważ większość larpów koncentruje się na bitwach fantasy, możesz wybrać zawód, który logicznie wyjaśnia twoje umiejętności (wojownik, rycerz, pirat, zabójca, złodziej itp.)
    • Jak to działa? Czy jest miły czy okrutny? Strzeżony czy strzeżony? Zaciekły czy tchórzliwy?
    • Jaką wiedzę lub umiejętności posiada postać? W ilu językach on mówi? Czy posiada rzemiosło? Jego wykształcenie?
    • Jakie on ma dziwactwa? Czy ma złe nawyki? Obawy? Niezwykłe talenty?
    • W naszym przykładzie załóżmy, że bohater będzie nazywał się Cupronickel i jest królewskim rycerzem ze stolicy Karifesh. Jest ogromny, wysoki, silny, z opaloną skórą i krótkimi czarnymi włosami. Zwykle nosi stalową zbroję i nosi potężny miecz. Jednak kiedy nie broni królestwa, jest bardzo sympatyczny i dorabia do schroniska dla kociąt. Co za przystojny!
  4. 4 Daj swojej postaci historię. Jak twoja postać pasuje do świata, który stworzyłeś? Co wydarzyło się w jego przeszłości? Dlaczego robi to, co robi? Wszystkie te rzeczy rozważysz, gdy wymyślisz postać. Kiedy wymyślasz historię swojej postaci, nie robisz tego tylko dla „zapachu”. Wręcz przeciwnie, jest to sposób na stworzenie przekonującej motywacji dla postaci do zaangażowania się w konflikt w grze. Logiczna historia może również pomóc w podejmowaniu decyzji dotyczących tego, jak twoja postać powinna zachowywać się w konflikcie opartym na przeszłych doświadczeniach.
    • W naszym przykładzie powiedzmy, że Melchior miał trudną przeszłość. W wieku 5 lat jego rodzice zostali zabici przez bandytów, a on sam zginął na poboczu drogi. Jednak został uratowany przez stado dzikich kotów i dorastał w nim przez dwa lata, aż był na tyle duży, by żyć własnym życiem. Po kilku latach biedy miał szczęście, a jeden bogaty dżentelmen uczynił go giermkiem, a później pełnoprawnym rycerzem. Dlatego, opierając się na swoim doświadczeniu, Melchior ma nieskończone współczucie dla kotów, ale czasami walczy z innymi ludźmi, których uważa za okrutnych i niekochających. Jest jednak niesamowicie lojalny wobec mistrza, który wyciągnął go z rynsztoka i planuje walczyć o jego honor w nadchodzącej wojnie z demonami, które zabiły jednego z synów mistrza.
  5. 5 Są gracze, którzy projektują własne skórki. Ponownie, nie ma reguły, która mówi, że nie możesz tego zrobić samodzielnie, ale ogólnie fajniej jest wchodzić w interakcje (i walczyć) z innymi, więc zbierz grupę przyjaciół. Więc twoi przyjaciele będą z tobą w twoim fikcyjnym świecie. Każdy z nich musi rozwinąć swój własny charakter (wraz z fabułą) tak, aby każda osoba postrzegała świat oczami aktywnego uczestnika. Jeśli chcesz z kimś walczyć i walczyć, możesz chcieć widzieć niektórych swoich przyjaciół (na przykład żołnierza z przeciwnego klanu) jako wroga, jeśli nie jesteś gotowy do walki z wyimaginowaną grupą wrogów.
    • W naszym przykładzie załóżmy, że jesteśmy w stanie przyciągnąć pięć osób, a w sumie będzie sześć osób. Aby zorganizować walkę, musisz podzielić się na trzyosobowe grupy. Dwóch innych graczy w twojej drużynie może wymyślić postacie sprzymierzeńców Melchiora (np. inni rycerze, magowie lub żołnierze walczący o dobro), a trzech "wrogów" - postacie postaci, z którymi powinni logicznie chcieć walczyć ( na przykład demony atakujące fikcyjne królestwo).
  6. 6 Twórz własne ubrania, sprzęt i broń. Jeśli ty i twoi przyjaciele zdecydujecie się biegać udając rycerzy i czarodziejów, musicie przemyśleć szczegóły. Jeśli chodzi o kostiumy i sprzęt, twoje opcje mogą być tak proste lub złożone, jak chcesz. Większość zwykłych graczy używa zwykłych ubrań i broni wykonanych z pianki, drewna lub fajek, podczas gdy poważni entuzjaści larpów wydają tysiące dolarów na bogate, starannie skrojone garnitury i prawdziwą (lub naprawdę wyglądającą) broń. Ogólnie rzecz biorąc, większość nowicjuszy będzie chciała pozostać przy tanich, swobodnych opcjach, ale to od Ciebie i Twoich kolegów z LARP zależy, jak daleko chcesz się posunąć.
    • W naszym przykładzie Melchior jest rycerzem, więc prawdopodobnie znajdziemy mu miecz i zbroję. Jeśli chcemy pozostać szczupli, możemy użyć kija od miotły jako miecza.Mogliśmy zrobić zbroję z śliniaka z cienką warstwą pianki lub po prostu użyć starej koszuli pomalowanej na szaro. Jeśli chcemy pójść o krok dalej, możemy zrobić tarczę z wieka śmietnika lub okrągłego kawałka sklejki i użyć kasku rowerowego jako metalowego hełmu bojowego.
    • Niektórzy gracze LARP lubią naśladować prawdziwe jedzenie i picie. Na przykład, jeśli Melchior ma przy sobie magiczny eliksir na wypadek, gdyby został ranny w walce, można by zrobić małą buteleczkę wypełnioną napojem sportowym.
  7. 7 Skryptuj swoje postacie, aby odzwierciedlić ich osobowość. Po stworzeniu fikcyjnego świata, konfliktu w tym świecie i wszystkich postaci, które biorą udział w sesji LARP, jesteś mniej więcej gotowy do gry! Pozostaje tylko powód, dla którego twoje postacie będą się spotykać i wchodzić w interakcje. Zadaj sobie pytanie: „Co chcę robić podczas larpa?” Jeśli na przykład chcesz wziąć udział w ekscytującej bitwie, możesz wymyślić zestaw okoliczności, które mogą zmusić twoje postacie do spotkania i wzięcia udziału w działaniach wojennych. Z drugiej strony, jeśli szukasz czegoś bardziej znaczącego, możesz wymyślić bardziej otwarty scenariusz, na przykład taki, w którym dwie grupy ludzi biorących udział w konflikcie nie są śmiertelnymi wrogami i nie rywalizują w bitwie sprytu. i nie walczcie dosłownie.
    • W naszym przykładzie załóżmy, że Melchior i dwaj jego towarzysze udają się na zwiad, gdzie znajdują się demony, gdy napotkają trzy takie demony. Melchior jest zszokowany, ponieważ przywódcą demonów jest ten, który zabił syna swego pana. Późniejsza bitwa jest po prostu gwarantowana!
  8. 8 Bawić się! W tym momencie praktycznie każda część larpa jest nastawiona na sukces. Reszta zależy od Ciebie. Zanurz się w swoim fikcyjnym świecie bez wahania. Im szybciej wejdziesz w rolę i zaczniesz myśleć i zachowywać się jak twoja fikcyjna postać, tym szybciej zaczniesz cieszyć się swoim doświadczeniem. Bądź otwarty, szanuj swoich kolegów z LARP i bądź otwarty, pozwalając im wpływać na twoje doświadczenie w odgrywaniu ról. Najważniejsza jest dobra zabawa! Jeśli nie lubisz gry, po co przeskakiwać kogoś, aby być pierwszym?
  9. 9 Pozostań w postaci, którą grasz. LARP może być poważnym, mrocznym do zrobienia lub okazjonalnym przygodą z grupą przyjaciół, ale niezależnie od specyfiki gry, prawie zawsze lepiej jest mieć graczy, którzy mają obsesję na punkcie swoich ról, niż tych, którzy nie mają. LARP jest zasadniczo trwającą sesją amatorską. Chociaż różni gracze mogą mieć różne poziomy umiejętności, doświadczenie LARP jest zwykle najbardziej zabawne, gdy poważnie podchodzisz do aktorskiej strony pracy.
    • Zrozumiałe jest, że początkujący mogą być zawstydzeni perspektywą biegania w piankowej zbroi, udając, że walczą z potworami. Zwłaszcza w obecności innych ludzi. Aby przełamać lody, możesz spróbować wykonać kilka podstawowych ćwiczeń aktorskich z innymi graczami, aż poczujesz się bardziej otwarty. Na przykład wypróbuj klasyczne pytanie ze sceny. Jeden gracz zadaje drugiemu pytanie, na które drugi gracz musi odpowiedzieć swoim logicznym pytaniem. Gracze zadają sobie nawzajem pytania w szybszym tempie, aż ktoś może zadać pytanie i zostanie zastąpiony przez innego gracza, a wtedy scena się powtórzy.

Część 2 z 3: Organizacja LARP

  1. 1 Musisz zdecydować, czy chcesz stworzyć własną grę, czy dołączyć do czyjejś gry. Jeśli wybierzesz to pierwsze, będziesz odpowiedzialny za organizację i planowanie gry, ale będziesz miał pełną swobodę robienia tego, co chcesz. Jeśli dołączysz do czyjejś gry, nie musisz się tak bardzo martwić, ale być może będziesz musiał zrezygnować z preferowanych postaci, scenariusza i / lub zestawu reguł, jeśli organizator gry myśli inaczej niż Ty.
    • Twoja lokalizacja geograficzna może mieć wpływ na to, jak łatwo jest stworzyć lub dołączyć do LARPa. Niektóre miejsca, takie jak duże osady, mogą mieć aktywną społeczność LARP-ową, która organizuje wiele lokalnych gier, podczas gdy obszary słabo zaludnione mogą nie mieć takiej społeczności, co oznacza, że ​​musisz stworzyć własną grę, nawet jeśli zaczynałeś od dołączenia do gry innej osoby. Jeśli tak się stanie, spróbuj spojrzeć na jasne strony. Jeśli Twoja gra jest naprawdę dobra, możesz zasiać nasiona, aby założyć pierwszą społeczność LARP w Twojej okolicy.
    • Jednym ze sposobów na znalezienie innych osób do LARP jest skorzystanie z internetowych zasobów LARP. Na przykład strona Larping.org umożliwia wyszukiwanie działań LARP pod twoim adresem.Innym użytecznym źródłem jest larp.meetup.com, który zawiera informacje o grupach LARP na całym świecie.
  2. 2 Znajdź miejsce do zabawy. LARP to gra oparta na fizycznych i cielesnych działaniach graczy. Fizyczne odgrywanie działań twojej postaci, obdarzonej określoną postacią, sprawia, że ​​doświadczenie jest bardziej realne, niż gdybyś po prostu powiedział, na przykład: „Wskazuję na ciebie mój miecz”. Aby jednak wejść w fizyczny aspekt swojej gry, musisz najpierw zdecydować się na lokalizację. Możesz grać prawie wszędzie, choć jeśli możesz wybrać, wybierz coś mniej lub bardziej odpowiedniego dla twojego scenariusza, aby uzyskać większy realizm. Na przykład, jeśli Twoja przygoda rozgrywa się w lesie, spróbuj poszukać polany leśnej w lokalnym rezerwacie dzikiej przyrody.
    • Chociaż każda sesja larpowa jest inna, większość zabawy pochodzi z typowego larpa w aspektach bojowych. Może to obejmować bieganie i skakanie, huśtanie się, rzucanie i strzelanie (nie w rzeczywistości) oraz inne zajęcia sportowe. Tak więc, wybierając lokalizację dla LARPa, musisz mieć przestrzeń, aby bezpiecznie wykonać wszystkie te rzeczy. Boiska, parki i tereny sportowe (siłownie, boiska do piłki nożnej itp.), duże tereny, wszystkie mogą być używane (chociaż jeśli w tych miejscach są obcy, początkujący mogą być zakłopotani).
  3. 3 W razie potrzeby przypisz Zwierzchników. Jeśli grałeś w gry fabularne, takie jak Dungeons & Dragons, być może znasz już BT (Lord of the Dungeon) lub VI (Lord of the Game). W kontekście LARPa Overlords to uczestnicy gry, którzy nie udają fikcyjnych postaci. Zamiast tego pozostają „poza charakterem” i są odpowiedzialne za utrzymywanie interesującej i przyjemnej gry, tworząc konflikty, ułatwiając grę innym graczom, a w niektórych przypadkach kontrolując historię LARP-a. W przypadku większych gier Overlord może być osobą, która zarządza i organizuje wydarzenia (choć nie jest to wymagane). W takich przypadkach Zwierzchnik może dodatkowo odpowiadać za planowanie i rozwój samego wydarzenia.
    • W porównaniu do VI i BT w grach takich jak Dungeons of Dragons, VI ma bardziej wolną i bardziej wspierającą rolę. VI ma kontrolę nad typami postaci i sytuacjami, które gracze mogą napotkać. VI nie może skutecznie kontrolować poczynań prawdziwych ludzi i często decyduje się na ułatwianie zabawnych przygód, zamiast dyktować dokładny przebieg akcji.
  4. 4 Zdefiniuj system reguł (lub ich brak). Zasady interakcji między graczami i bitew o LARP mogą być tak różnorodne, jak warunki fabuły samych gier. Z jednej strony w niektórych grach nie obowiązują inne zasady niż granie charakterem ich postaci. Innymi słowy, gracze na bieżąco decydują o wielu aspektach gry. Na przykład podczas walki, jeśli jeden zawodnik zostanie kontuzjowany przez innego, to tak naprawdę tylko on decyduje, jak bardzo jego kontuzja wpłynie na dalsze działania. Z drugiej strony, niektóre larpy mają rozbudowane systemy reguł, które uwzględniają wszystkie możliwe scenariusze. W takich przypadkach gracze mogą na przykład mieć określoną liczbę „żyć”, która różni się w zależności od każdej rany w bitwie.Oznacza to, że gracz zostaje trwale ranny lub zabity po określonej liczbie kontuzji.
    • Jeśli organizujesz własną grę, tylko od Ciebie zależy, jak szerokie mają być zasady. Ponieważ jednak LARP ma charakter grupowy, zdecydowanie powinieneś skonsultować się z innymi graczami przed podjęciem decyzji.
    • Należy pamiętać, że wiele zasobów online LARP oferuje wstępnie zaprojektowane podręczniki dla graczy, którzy chcą wejść do gry. Na przykład Larping.org akceptuje zasady, które niektórzy autorzy podają w swoich postach na blogu.
  5. 5 Koordynuj logistykę gry z graczami. W zależności od zaangażowania wszystkich uczestników LARP może mieć poważne zobowiązania. Jeśli organizujesz własną grę, musisz znaleźć czas na załatwienie spraw logistycznych przed jej rozpoczęciem. Na przykład, jeśli ludzie podróżują na LARP z daleka, możesz wysłać wszystkim zaproszenie z kilkudniowym wyprzedzeniem, a jeśli planujesz relaks z innymi graczami po meczu, możesz wcześniej zamówić w lokalnej restauracji. Zadaj sobie następujące pytania:
    • Czy gracze mogą łatwo dostać się do miejsca gry? Jeśli nie, jakie opcje transportu publicznego są dostępne?
    • Spotkasz się na miejscu, czy spotkasz się wcześniej gdzie indziej?
    • Czy będzie coś po meczu?
    • Jaki mamy plan na wypadek niepogody?

Część 3 z 3: Przenieś LARP na wyższy poziom

  1. 1 Uruchom lokalną grupę LARP. Jeśli podobało Ci się kilka pierwszych gier i chciałbyś nadal w nich uczestniczyć, możesz utworzyć specjalną grupę lub klub w swojej okolicy. Na najbardziej podstawowym poziomie, zorganizowanie grupy LARP jest w stanie zaplanować gry, w które ty i twoi znajomi chcecie grać, i wybrać godziny, w których chcecie to zrobić. Co ważniejsze, będziesz mógł poznać nowe osoby, które również interesują się LARP-em i mogą z kolei wpływać na Twoje działania swoimi postaciami i pomysłami.
    • Jest to szczególnie dobre, jeśli twój obszar nie ma ustalonej społeczności LARP. Bądź pierwszym, który zorganizuje klub larpowy w swojej okolicy, a jeśli będziesz miał szczęście, będziesz mógł śledzić swoją społeczność larpową i przyczynić się do jej rozwoju.
    • Jeśli zakładasz własną grupę LARP, będziesz chciał ją promować, aby mieć pewność, że uzyskasz najlepszą możliwą frekwencję. Chociaż strony sklasyfikowane jako craglis oferują jedną możliwość promocji online, możesz również spróbować opublikować informacje o swojej grupie na stronach LARP, które witają nowe społeczności (Larping.org).
  2. 2 Weź udział w ogromnych wydarzeniach larpowych. Największe grupy LARP z największą liczbą członków mogą organizować ogromne gry, w których może wziąć udział nawet setki uczestników (lub więcej), a jedna gra może trwać kilka dni. Aby uzyskać naprawdę wyjątkowe wrażenia z larpów, wypróbuj jedną z tych ogromnych sesji larpowych. Tylko w ramach takiej gry można odczuć interakcję niemożliwą podczas małych gier. Na przykład, podczas gdy zwykła gra między tuzinem znajomych może dać ci możliwość doświadczenia walki fantasy na małą skalę, granie z tysiącami graczy pozwala ci stać się żołnierzem w ogromnej bitwie z obfitymi siłami przeciwnika. Dla niektórych zaangażowanie w taką akcję stanowi szczyt doświadczenia z LARP-em.
    • Znalezienie jednego z tych ogromnych wydarzeń larpowych, które niekoniecznie są powszechne nawet wśród lojalnych graczy larpowych, wymaga zostania aktywnym członkiem globalnej społeczności larpowej. Wspomniany wcześniej Larping.org to świetne miejsce na rozpoczęcie, podobnie jak nerolarp.com, larpalliance.net i inne strony regionalne.
  3. 3 Stwórz i udostępnij swój własny system reguł. Jeśli jesteś doświadczonym graczem larpowym i szukasz czegoś innego, spróbuj stworzyć swój własny podręcznik larpowy.Chociaż może to zadowolić Cię twórczo, jest to również szansa na poprawienie wszelkich nieuczciwych lub irytujących aspektów zasad, które były do ​​tej pory stosowane. Jeśli nie jesteś pewien, od czego zacząć, spróbuj odwołać się do stworzonych przez siebie zasad innych graczy LARP online (na Larping.org lub podobnych stronach LARP, a także w zasobach RPG, takich jak rpg.net) i pracuj tam.
    • Po utworzeniu szkicu instrukcji spróbuj zagrać z nim w jedną lub dwie gry. Może się okazać, że nie działają zgodnie z oczekiwaniami i to jest w porządku! Wykorzystaj swoje doświadczenie, aby w razie potrzeby zrewidować swoje zasady.
  4. 4 Stwórz szczegółowy fikcyjny wszechświat. LARP pozwala wznieść wyobraźnię na najwyższy poziom i odkryć swoją kreatywność. Jeśli szukasz sposobów na kreatywne wyrażanie siebie poza planowaniem typowych działań LARP, spróbuj rozwinąć fikcyjne światy, które stworzyłeś, dodając szczegóły i rozwój osobisty do swoich postaci, a także tworząc fikcyjne historie i mitologię. Możesz wejść tak głęboko, jak chcesz. Niektórzy gracze mogą być zadowoleni z niektórych aspektów swoich fikcyjnych tworów, podczas gdy inni mogą chcieć wziąć pod uwagę nawet najdrobniejsze szczegóły. To jest twój świat, twórz go i odkrywaj. Miłej podróży!
    • Bardzo szczegółowe fikcyjne światy mogą służyć jako pożywka dla fikcji. W rzeczywistości nie jest rzadkością, że powieści eksplorują wewnętrzny charakter i charakter uniwersum LARP, aby zyskać popularność i sukces. Jeśli poświęciłeś czas i wysiłek, aby stworzyć niesamowity fikcyjny wszechświat, dlaczego nie napisać o tym. Możesz być następną J.K. Rowling!

Porady

  • Pomoże Ci dołączenie do klubu LARP. Są doświadczeni gracze LARP, z których większość jest gotowa pomóc nowicjuszowi z zewnątrz.
  • To wszystko jest zabawne i zabawne, dopóki ktoś nie straci oka lub złamie kość, więc bądź ostrożny.
  • Jeśli bawisz się w lesie lub w pobliżu cywilizacji, upewnij się, że masz telefon komórkowy, aby w razie potrzeby wezwać policję, pogotowie ratunkowe lub krewnych.
  • Dobrym sposobem na zrobienie broni jest zdobycie doświadczonego producenta, który projektuje różne style broni i pozwala graczom wybrać, kto będzie ich instruował. Mądrze byłoby dodać kilku instruktorów, którzy wyjaśniliby, jak działa dana broń. Każdy ma swój gust w stylu broni.
  • Sprawdź, czy możesz znaleźć LARP w Internecie.

Ostrzeżenia

  • Niektórzy uważają LARP za głupią rozrywkę. Ale jest fajnie, więc nie przejmuj się tym!
  • Zorganizowanie dużego larpa to nie bułka z masłem. Upewnij się, że znasz swoją grę, zanim pomyślisz o czymś takim.
  • Użyj buforów. Nie są bezpieczne bez względu na to, w którą część ciała uderzysz.
  • Nie przesadź; ale nie bądź zbyt pobłażliwy w kwestii bezpieczeństwa i technologii. Jeśli ktoś ma unikalny styl walki, stwórz klasę freestyle, która pozwoli innym również używać tego stylu. Na przykład head boffers są bezpieczni i dlatego można z nimi bezpiecznie walczyć. Nikt nie lubi zbyt bezpiecznych wydarzeń ani ludzi, którzy mają zbytnią obsesję na punkcie technologii. To samo dotyczy standardów.
  • Twoja niezwykła broń może mieć różne rozmiary i kształty. Po prostu przetestuj go przed użyciem go w walce.

Czego potrzebujesz

  • Wyobraźnia.
  • Przyjaciele do zorganizowania grupy.
  • Strój: ubrania i krawaty; i materiał do ich produkcji.
  • Urządzenie retencyjne (tj. fiolka), woda i barwnik do mikstur (opcjonalnie).