Autor:
Bobbie Johnson
Data Utworzenia:
7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji:
1 Lipiec 2024
![JAK STWORZYĆ GRĘ W 5 MINUT?](https://i.ytimg.com/vi/FrdTb3c3x0I/hqdefault.jpg)
Zawartość
1 Naucz się języka programowania. C / C ++ jest najpopularniejszym standardem, a także standardem branżowym, ale jeśli dopiero zaczynasz programować, lepiej zacząć od Pythona. http://www.sthurlow.com/python to bardzo przydatny przewodnik programowania w Pythonie dla początkujących. Znajdź także przydatny silnik gry, taki jak „RPG Maker” lub „Torque”. Może to być pomocne, jeśli nie znasz się na programowaniu. Jednak nauka programowania może być najlepszą opcją na przyszłość.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Jak poruszają się postacie za pomocą klawiatury lub myszy? Czy będą używane kody do oszukiwania?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Aby tworzyć duszki, musisz nauczyć się pixel art. W Internecie jest wiele samouczków na ten temat.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
Porady
- Jeśli gra ma być online, upewnij się, że używasz szyfrowania! Hakerzy z łatwością go zabiorą, jeśli tego nie zrobisz.
- Zacznij od małych rzeczy i buduj dalej. Nie dodawaj takich rzeczy jak efekty specjalne, dopóki nie skonfigurujesz podstawowej struktury gry.
- Zawsze pamiętaj, że musisz tworzyć gry, a nie silniki. Skoncentruj swoje wysiłki na grze, a nie na silniku i nie dodawaj zbędnych funkcji tylko dlatego, że „mogą” się przydać lub „przydałoby się” w przyszłości.
- Napisz rzeczy, których * * teraz potrzebujesz * * zamiast rzeczy, których „możesz potrzebować”.
- Tworzenie i rozwijanie gry może być trudne. Jeśli czujesz się zestresowany, że jakaś część twojej gry nie działa, zrób sobie przerwę. Nie zmieniaj tego, co kochasz, w wroga z pośpiechu.
- Nie musisz wymyślać koła na nowo. Jeśli istnieje biblioteka, która robi to, czego chcesz, nie twórz własnej.
Ostrzeżenia
- Jeśli planujesz sprzedawać swoją grę i nie korzystasz z własnego silnika lub pracy, upewnij się, że masz pozwolenie twórcy, aby uniknąć potencjalnych problemów.