Jak grać w Warhammera 40K

Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 11 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Warhammer 40.000 Wprowadzenie do gry, oraz zasady podstawowe w 9 edycji
Wideo: Warhammer 40.000 Wprowadzenie do gry, oraz zasady podstawowe w 9 edycji

Zawartość

Warhammer 40K to miniaturowa gra planszowa. Ma bardzo złożone i mylące tło, co jest wyjaśnione w kodeksach wojskowych i dodatkowo komplikowane przez dużą liczbę zasad. Poniżej znajduje się uproszczone wyjaśnienie, jak grać w Warhammer 40K.


Kroki

  1. 1 Wybierz armię, w której będziesz grał. Do wyboru jest około 12 różnych armii, każda z własną historią, zaletami i wadami. Armię, kod i instrukcję możesz kupić w Game Workshop, którego najbliższy adres znajdziesz na oficjalnej stronie gry.
  2. 2 Zbierz i dostosuj swoją armię Warhammera przed rozpoczęciem gry. Nową armię trzeba będzie złożyć samemu, sklejając i ozdabiając każdy element.
  3. 3 Graj z 2 lub więcej osobami, każda z własną armią. Wszyscy gracze muszą uzgodnić ilość punktów, które zostaną wykorzystane na zakup armii. Każdy element armii jest wart określoną liczbę punktów, która jest niezbędna do zapewnienia jak największej równości siły i umiejętności. Gdy każdy z graczy wybierze elementy swojej armii, możesz rozpocząć grę.
    • Istnieje wiele wariantów gry w Warhammer 40K. Każda opcja ma swoje własne zasady i cele, ale większość korzysta z kości i ruletki.
  4. 4 Umieść figurki na powierzchni gry z najbardziej równymi warunkami dla wszystkich graczy. Każdy gracz na zmianę umieszcza swoją armię na planszy.
  5. 5 Rozpocznij grę naprzemiennie. Celem jest sprowadzenie jak największego zagrożenia dla armii przeciwnika, jednocześnie minimalizując niebezpieczeństwo dla siebie. Gracze na zmianę wykonują ruch, strzelają i atakują.
    • Podczas swojej tury przemieszczasz elementy swojej armii zgodnie z zasadami i wytycznymi zawartymi w kodeksie armii i instrukcji. Zazwyczaj elementy można przesuwać o 15 cm, więc do prawidłowego ruchu używaj taśmy mierniczej.
    • Podczas fazy walki rzucasz kostką, aby określić, ile strzałów zostanie oddanych do armii przeciwnika. Po określeniu liczby strzałów rzucasz kostką o odpowiedniej liczbie, aby określić, ile strzałów zostało zranionych. Po ustaleniu tej liczby przeciwnik rzuca odpowiednią liczbą, aby określić, ile strzałów trafiło w zbroję. Żołnierze, którzy nie są chronieni przez zbroję, są usuwani z pola gry.
    • Na etapie szturmu armia przeciwnika jest atakowana i przechodzi do walki wręcz. Zdecyduj, które części twojej armii zaatakują części armii przeciwnika. Sukces w zwarciu określany jest w taki sam sposób, jak w fazie potyczki. Rzucasz kostką, aby określić, ilu zaatakowałeś, ilu zostało rannych, a ilu zostało uratowanych. Jedyną różnicą jest to, że na etapie szturmu przeciwnik może wykonać odwet, za co również rzuca kośćmi, które określają liczbę zaangażowanych, rannych i uratowanych żołnierzy.
  6. 6 Ruchy, potyczki i szturmy odbywają się naprzemiennie. Całkowitą liczbę ruchów należy ustalić przed rozpoczęciem gry, ale zazwyczaj każdy gracz wykonuje 6 kroków, po których następuje wyrównanie wyniku gry.

Porady

  • Zacznij od małej armii, ponieważ koszt figurek oraz ilość prac montażowych i malarskich może być początkowo zniechęcająca.
  • Przeczytaj cały kontekst historyczny. Wprowadza do gry dodatkowy poziom zabawy.

Czego potrzebujesz

  • Młot bojowy armii 40K
  • Kodeks
  • Zestaw reguł
  • Plac zabaw
  • Sceneria
  • Barwnik
  • Klej
  • Kości
  • Ruletka